说服一个人,哦,或许不仅仅是一个人,而是一个代码运行的npc也同样需要最基础的几个部分。
论点和论据。
论点他已经提出来了,接下来就是需要更加丰满的“论据”去充盈。但是跟寻常的辩论又有所不同,他要做的并不是让自己说提出来的论据多么具有逻辑性、理论性和可行性,只需要说服对方,让对方接受自己的想法便可。
程序不擅长辩论,他向来是个不合群不喜欢表露自己想法的人,可是很巧,关于这一点,他最有发言权。他和妹妹刚好相反,妹妹总是喜欢丰富多彩充满未知的未来,可是他更着重于已知的现在,并且无限的希望接下来的每一步都在自己的预料之中。
只是,他没能做到自己想要的“一成不变”,世界不像写出来的代码运行的程序,总是不可能按照他所想的方向而行,甚至背道而驰。
他面对了一个巨大的无法改变的“变故”,让他接下来的整个人生都彻底脱离了“一成不变”。
“很简单,当已经知晓规律的已知,便能根据经验预测下一步。”
“一眼望到头不正是无趣所在的点么。”
“不,一眼望到头才是重要的。”
“吾可以听你解释。”
“首先我想要斗胆询问您一句,为什么会认为一成不变是无趣。”程序嘴上说着斗胆,可是语气却全然不是那么回事,分明理直气壮得不行。
“所用的一切都在掌控之中,没有新意。”
“不,最重要的就是一切都在掌控中。”程序迅速接上。
他能看到它的翅膀扇动的频率明显低了不少。这是一个十分礼貌的npc,即便他这样无理的否认它的想法,也不见丝毫的怒气,又或者只是程序主观的断定了它不会发怒。
“首先您对一成不变的定义便与我的不同,一成不变并不意味着不发生‘任何的改变’,而是预示已知的固定轨道。”程序知道自己在说歪理,但是没关系,他要做的不是多么正确,仅仅是让对方顺从自己赞同自己。
那么说得究竟对不对,都无所谓了。
“所以当已知接下来会发生的所有,就完全可以利用这视角当‘神’,掌控一切,根据自己所想造成影响而改变。”程序整个人往前探,像是反问,又像是在蛊惑和暗示,“一成不变非但不是固定,反而是更刺激的变化不是么?”
而就连现在,他所用的也是他所说的同样的一招。
首先建立已知,然后根据掌控的已知进行改变,从而影响后续的轨迹发展以得到自己最想要的那条线。
只是,此刻的程序道自己在做什么,却没有更加深层次的思考,自己所做的事是否正是符合所说的“神”的权利。
毕竟系统曾经说过,TIME世界的运行与“主神”相关。
“您难道不想要使用自己这样的权利尝试改变么?”他继续说,歪了歪头表示无辜,有一种我说的话都不重要,重要的是“您”自己的想法,可是它的想法分明已经受到了他话的影响,“您需要判断每一条线索从而得到最佳的选择方式。蓝星上我的古人有一句话叫‘差之毫厘谬以千里’,您的所作所为偏差一点或许就得不到想要的变化,这远比去应对未知的变化更有挑战性。”