夜晚九点,靠近山谷出口处的草刺野猪已经全部被莫离刷了个干净,短时间内都不会刷新其他的野怪了。如果莫离想要继续刷,只能深入野猪林地,才有机会遇到更多野怪。
“可惜了,还是没到10级。只能冒险去更深处试试了。”
莫离惋惜道。
于是莫离不再犹豫,三两下就将始终卡在山谷通道内的两只野猪击杀。这两个可怜的怪被折磨到现在可以说是终于解脱了!
饮下几瓶清凉的泉水将法力值回满了之后,莫离离开山谷开始收集着爆出的满地材料。可惜莫离只有采集术,不会剥皮,否则这几百头野猪的皮也够卖个好价钱了。
“叮!”
系统提示:你获断裂的獠牙(任务物品)!
系统提示:你获得了风干的野猪肉(可在15秒内回复173点生命值,进食时必须保持坐姿。)!
系统提示:你获得了1阶保护卷轴(使用后可增加目标30点护甲,持续5分钟,最多同时存在一种卷轴的效果)!
……
野猪爆出的东西有不少都是莫离能用上了,风干的野猪肉能回血,保护卷轴能加护甲,都是好东西。而断裂的獠牙是给某个NPC交任务用的,而恰好,莫离就知道这个任务应该去哪里触发。等于说这些獠牙又会变成莫离升级的经验。
“嗯,果然有这东西!这下不愁东西装不下了。”
系统提示:你获得了粗糙的猪皮口袋*1(内有20格的容量,但不可长时间保存食物和药品,否则时间长了之后会变质)!
有了这个口袋,莫离就能尽量带走爆出的材料,而不怕装不下了。不过这玩意不比系统空间,是不能长期储存东西的,否则食物和药品都会慢慢变质。
就比如莫离刚刚收集的风干的野猪肉,在口袋里放上一天后回复效果就会至少减一半,再放一天就彻底失效了。不仅不会回血,反而还会扣除少量生命值。
“果然是黑铁器!”
莫离欣喜道,这件散发着光泽的装备从被爆出来时莫离就已经注意到了,只不过莫离并没有时间去管它,只是记住了它的大概方向。而且看装备的样式,也是莫离能使用的。
【草刺披风】(黑铁器)
种类:皮甲(背部)
护甲:+15
生命值:+100
耐久度:30/30
需要等级:8级
体力:+5
力量:+3
……
莫离满心欢喜地换上披风,这个黑铁器装备居然也有两条额外属性,而且加的护甲和生命值都是对莫离有用的,正好替代原来装备的普通披风。这下莫离更有信心在这里刷到10级了。
继续往前,莫离惊喜地又发现了一个黑铁器的靴子,只不过属性远不如刚来的披风,但是也比普通装备要好不少。
【草刺鞋】(黑铁器)
种类:板甲(脚部)
护甲:+10
耐久度:25/25
需要等级:8级
敏捷:+3
智力:+3
……
一连更新了两件装备,莫离的属性值又增长了不少!
一路踏着草刺野猪的尸体向前,莫离又收获了几件普通装备,回头都丢商店里卖掉。还有两个粗糙的猪皮口袋,空间又腾出来不少。由于相同的物品可以堆叠的特性,莫离基本上能将爆出的材料带走大半了。
忽然,莫离鼻子一抽,前方一股浓烈的血腥气息传来。
“吼吼……”
莫离瞬间进入战斗状态,抬眼望去,不远处一块黑色的巨石之上,一头浑散发着着血腥气息的野猪正低头啃食着什么,头顶上飘着一行字眼——
【草刺野猪首领】(中阶G级BOSS级怪物)
“艹,遇到BOSS了!”
本想着在这里慢慢引怪刷到10级的莫离此时犹豫起来。按道理只要杀了这头BOSS自己肯定就能升级,但是自己现在的血量都还没有恢复满,状态不佳。虽然这个BOSS也能用卡怪的方式打,但是莫离并没有太大信心。
一个原因是他长时间手动施法,精神力高度集中,现在已经十分疲劳了。不确定这样集中的状态还能保持多久。
卡怪可是有操作要求的。必须要及时打断野猪的【撞击】技能,这个技能的读条只有零点几秒,莫离要是稍微一分心导致失误,只要有一头草刺野猪挣脱出来,那后果都是灾难级的!
爆装备爆材料都不说,更重要的是掉一级,这是莫离不能承受的。因为这样,莫离就没信心在今天等级排行榜上保持第一名了,这将可能会影响到他后面的计划。
还有一个原因是莫离的血量也并不健康了,只有一半了。
莫离自己并没有买任何回血药品。在刷怪时,牧师的两个回复技能又都丢给了卡怪的两只野猪。莫离不慎吃了几个【撕咬】技能后,血量就剩下一半了。只有靠每5秒自动回血来缓慢恢复着。
而现在莫离虽然有了风干的野猪肉能回血,但是这玩意跟森林蘑菇一样,要求坐着进食。不像清凉的泉水,要求站着进食,所有莫离在施法间隙就能使用。而莫离一直到现在都忙着捡拾材料和装备,根本没空吃肉回血。
看看自己的属性,又看看BOSS,莫离渐渐镇定起来。既然能也能卡怪,那就不是不能杀。只不过对操作的要求高了点。既然如此,要集中精神了!
拿定主意后,莫离不再犹豫,也不准备先坐下把血回满,现在时间紧迫,必须争分夺秒才行!
莫离立刻小跑到离草刺野猪首领更近的地方,距离刚好卡在【小火球术】的最大施法范围边缘。
0.2秒后,一只火球在莫离的法杖顶端成型,咻的一声向野猪首领飞去
-38!
“吼~”
野猪首领遭到攻击,转过头朝着陆阳就冲了过,与此同时跟着它一起冲来的还有另外一群10级的草刺野猪。草刺野猪无论是BOSS还是普通怪物,都是成群结队的行动的,这也是它们前期并不好刷的原因。
莫离不慌不忙,刚换上的草刺鞋加的敏捷派上了用场,再加上乐师的技能:【旋律之舞】提供的加速效果,这群野猪始终没能跟上莫离。【撞击】技能不到指定的施法距离内,也是没办法使用的。
没过一会,已经到了山谷的出口前。莫离故意放慢脚步,等野猪首领和其他野猪都追了上来。于是距离达到了要求,野猪首领和冲在最前面的几只草刺野猪纷纷以莫离为目标发动了【撞击】技能。
莫离眼见目的已经达到,回身退回了山谷中,然后一个【冰霜陷阱】,将野猪首领的【撞击】技能打断。因为他需要卡两只普通野猪,而不是卡住野猪王。野猪王可是有其他技能的,就算卡住了,以莫离现在的血量也撑不了多久。
野猪首领被冻结在原地。很快,第一头野猪便从数只野猪群中抢了出来,率先一头撞入山谷。眼看着就要撞上莫离的前瞬间,莫离的【盾牌猛击】已经准备就绪,砰的一声闷响,第一头野猪的【撞击】被打断,失神的愣在了原地。
此时第二头野猪也挤了出来,【撞击】锁定莫离为目标撞了过来。因为狭窄空间的限制,它自动从第一头野猪身旁的空间撞来,恰好就是莫离想要的卡怪位置。但是莫离此时没有技能能打断它了,上一个【冰霜陷阱】已经用在野猪首领身上了。
“那就硬扛一个!后面小心点尽量不掉血好了!”
说时迟那时快,草刺野猪的【撞击】技能碰到莫离身体的一瞬间,莫离身上一道金光亮起,一个宛如覆盖着无数龙鳞的圆形护盾将莫离包围。草刺野猪的【撞击】技能仿佛石牛入海般消失不见。
系统提示:你触发了种族天赋能力【神龙守护】:每次受到普通攻击或者使用技能时均有5%概率触发,召唤出一层神龙麟甲守护在周围。刚召唤出的神龙麟甲在0.5秒内,可以吸收碰到的第一个技能。神龙麟甲能存在5秒,存在期间,你的护甲/魔抗分别提升:20+(10%总护甲)/25+(15%总魔抗)。神龙麟甲存在期间还会提供50+(10%总生命值)的护盾值。(随玩家等级提升)。
“唔?既然触发了我的这个种族天赋。这下帮大忙了,压力减少了不少啊!”
莫离惊讶道。由于莫离在刷怪时很少挨打,基本上都是把怪物控到死的,所有莫离抽到的这个种族天赋的被动在此之前很少触发过,现在居然机缘巧合下在关键时候激活,并且完全将草刺野猪的这次【撞击】吸收了!
而且让莫离惊喜的是,这个【龙神守护】技能触发时机居然是在受到伤害前!
也就是说,只要一个技能触发了莫离的这个天赋能力,那么在莫离受到这个技能的伤害或效果影响前,护盾一定会弹出来,将这个技能吸收(除非有其他技能在此时先命中了莫,那么吸收的就是先命中的技能)。而不是受到技能伤害和效果影响后,再触发护盾吸收下一个技能。
“哼哼……”
两头野猪都从控制中醒来,哼哼唧唧地叫着,然后愤怒的想要冲向莫离,但是它们肥硕的身躯也再次被卡在山谷地岩壁间动弹不得,只能继续无奈地哼哼乱叫。山谷间则被这两货堵死,后面的野猪王也就只能干着急了。
一个探查术丢过去,好家伙,血量已经达到20000/20000了,更是有10点魔抗和高达40点的护甲,攻击力突破了80,妥妥的近战克星。而且它还额外多了一个【践踏】技能,能对周围的所有敌人造成三次无视50%护甲的物理伤害。还有一个恢复生命值的技能。
可以说,现阶段绝对没有一个前排能扛住!
不过对莫离来说最大的难题是如何顶着野猪王和其他野猪的【撞击】,把怪卡好,现在这最难的一步莫离已经完成了。后面的都是小问题。
野猪首领已经满目通红地在山谷出口处嚎叫了,如果莫离再不动手仇恨就要消失了。而枯木法杖还有最后5点耐久度,是时候发挥最后的光和热了!
【剧毒箭雨】!
-21!
……
野猪首领高达10点的魔抗,莫离的技能原本能每两秒损失40生命值,现在伤害被削减了一半。因为没能破防,所以莫离打出来的都是枯木法杖附带的基础伤害。换而言之,如果没有枯木法杖的加伤,莫离可能只能打出个位数的强制扣除的伤害。
而且因为精神力消耗过度,莫离现在手动施法的速度也慢了下来。现在每两秒勉强能搓出5个技能。而且技能完成度也不再是100%。转而降低到了90%多。
技能完成度是手动模式特有的。因为智能模式是系统带动的,除了被打断基本上不可能会施法失败,而且智能施法的技能完成度也是100%。
但手动模式不一样,不仅有技能释放失败的可能,还有完成度不够的情况。施法动作或施法咒语有任何失误都可能导致技能完成度不够100%。技能完成度越低,技能的伤害就越低,连同控制效果都会减弱。比如原本能控制2秒的技能,技能完成度只有50%,那就只能控制1秒了。
莫离有前世的全部经验和记忆,施法完成度几乎能一直保持在100%,但是莫离现在太疲劳了,技能完成度能保持在90%就已经很勉强了。
不过好在,莫离懂得攻击弱点,比如说眼睛、下腹等防御力薄弱的位置。这也是《魔界》中默认的规则之一。只要攻击弱点,就有机会打出暴击、伤害直接翻一番!
又饮下一瓶泉水,莫离咬咬牙继续搓着法术,【暗影箭】、【奥数冲击】等技能弹幕似的倾泻而出。
……
连续攻击10多分钟,在莫离法术弹幕的狂轰滥炸下,野猪首领周围的普通野猪已经全部倒下。而野猪首领的血量也掉了四分之一以上。若不是野猪首领有一个讨厌的恢复技能,它现在损失的生命值更多。
这中间莫离也失误了几次,差点没能打断被卡着的野猪的【撞击】技能,还好及时反应了过来。
不过野猪首领的几次【践踏】已经将莫离的血线降到了极其危险的地步。因为这个技能伤害范围太大了,莫离想要继续吸引野猪首领的仇恨,就只能硬吃这个伤害。
而自己的种族天赋【神龙守护】这中间一次也没能触发,只能说触发的概率实在是低了点。亦或是太倒霉了?
莫离的血线已经没了容错机会,于是他也顾不上奶被卡着的野猪了,而是缓慢恢复着自己的血量。
终于!耗费了1个多小时的时间,伴随着【草刺野猪首领】的一声不甘的怒吼,莫离硬生生靠卡怪磨死了这头10级的BOSS。随着野猪首领的倒下,足有10多样物品爆了出来。而随之而来的系统经验也让莫离闪过一道金光,终于突破了10级!
“叮!”
系统公告:恭喜玩家********,越级击杀了中阶G级BOSS,【草刺野猪首领】。由于玩家是首次击杀中阶G级BOSS,也是首次击杀10级BOSS、现奖励幸运值+1、魅力值+30、等级+1,声望+100、银币5枚,一件随机的黑铁器装备、以及1次系统抽奖机会。
系统消息:恭喜您,作为首位突破10级的玩家、现奖励幸运值+2、魅力值+50、银币10枚,声望+200、两件随机黑铁器装备、以及2次系统抽奖机会。
前一个是全体都能看到的系统消息,因为莫离要求隐藏个人信息,所以玩家看到的都是星号。第二个是单独通知莫离的。
不过,等级榜上第一名也就是莫离,赫然已经一骑绝尘的来到了11级,相对应的其他玩家则是10级不到,这怕是长了脑子的人都能猜到是谁吧……
又是一道金光闪过,系统奖励到账再升了一级。10级后每升一级提供的10点属性点将完全由玩家自行分配,而不再是五维属性各加一点后,剩下的五点自由属性自行分配。
之所以会这样是因为担心玩家走极端路线,从1级开始就将所有属性点全加在某一个属性上。比如有的玩家立志要当跑得最快的玩家,将每一级给的10点属性点都给到敏捷。最后的结果可能就是非但跑不快,反而因为体力太低,很容易就累倒,甚至可能连武器都提不起。
而10级后其实也不鼓励全加某一点属性的,但是这个时候如果玩家还没有觉悟,而是随意乱玩的话,系统也就默认放弃他了。
莫离这次将属性全加在了体力上,正常的骑士骑士不仅需要投资体力,还要投资部分属性点到力量上的。这样才是一个合格的主T。
因为力量不够,攻击力就不高。而骑士当主T是需要拉仇恨的,没伤害的话仇恨都抢不过来。但是莫离是不正常的骑士,他这样加点自然有他的道理。反正堆生命值就完事了。自己的天赋有一条就是生命值越高,加成就越高。
加点完成后,莫离的属性值就已经十分可观了——
玩家名称:莫离
等级:11
职业:全职(菜鸟)
种族:龙神之子
本命天赋:全职菜鸟!
生命值:1596(龙神后裔被动提升10%)
法力值:320
攻击力:31—32
法术强度:11-12
基础伤害加成(攻击目标后造成的最低伤害):18-22
护甲:85(龙神后裔被动提升10%)
魔抗:23(龙神后裔被动提升20%)
物理暴击几率:0%
魔法暴击几率:0%
法术恢复度:1点/5秒
力量:13(攻击力=力量*1)
敏捷:15(攻击速度=敏捷*0.01)
体力:65(生命值=体力*15;护甲=体力*2)
智力:23(法力值=智力*5;法术强度=智力*0.5)
耐力:10(魔抗=耐力*0.5)
幸运值:4
声望值:400
魅力值:90
……
加上每个职业每升一级还会额外提升部分生命值、护甲、魔抗、攻击力和最大法力值,以及自己种族天赋的10%的加成,生命值已经突破了1500点。妥妥的一个重装骑士。