不死军团
第四层:单次召唤骷髅数量增加至≥240只≤480只。单次召唤僵尸数量≥20只≤40只,新增跑尸。
召唤骷髅仆从时,骷髅的种类将会随机。
较小的概率会召唤出手无寸铁的低级骷髅。
较大概率召唤出拥有残破不全装备的中级骷髅与低级骷髅弓箭手。
一般概率召唤出全副武装的高级骷髅和中级骷髅弓箭手。
较少概率召唤出全副武装且作战经验丰富的精英级骷髅和高级骷髅弓箭手。
极少概率召唤出全副武装且指挥经验丰富的将领级骷髅和精英级骷髅弓箭手。
(注:将领级骷髅负责统领军团内所有骷髅,他们有着丰富的指挥经验,可以指挥成群的骷髅使出丰富的战术应对各种战场环境,并可为自身指挥的骷髅增加Buff,根据情况综合提升他们的实力,或着重提升防御力、攻击力和速度。
当骷髅军团数量≤1000时,将领级骷髅的数量限制为1,当骷髅军团数量>1000时,限制为2,以此类推。
精英级骷髅弓箭手可以给羽箭附魔,让其产生魔法效果大大提高杀伤力。)
召唤僵尸仆从时,僵尸的种类随机。
有极大几率召唤出手无寸铁的低级僵尸。
有一般几率召唤出拥有残破不堪装备的中级僵尸。
有较小几率召唤出拥有较好装备的高级僵尸。
有极小几率召唤出拥有完整装备的精英僵尸和低级跑尸。
(注:跑尸为速度特化形僵尸,0-20公里只需5秒,速度极快,但缺点也很明显,为了速度而牺牲了防御力,跑尸非常脆弱,任何基础的魔法或物理攻击都有可能让他丧失行动能力,前提是能打到他。)
单次召唤间隔为12小时,召唤骷髅与召唤僵尸分开计算,召唤出的亡灵生物不会消失,他们不用补充任何能量,不惧生死的他们会忠诚的执行您所有命令。
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第五层:单次召唤骷髅数量增加至≥480只≤960只。单次召唤僵尸数量增加至≥40只≤80只,召唤骷髅仆从时新增骷髅法师。
召唤骷髅仆从时,召唤出的骷髅种类随机。
修炼到此层将不会再召唤出手无寸铁的低级骷髅。
将会大幅度提高召唤出拥有残破不全装备的中级骷髅与低级骷髅弓箭手的概率。
将会较大幅度提高召唤出全副武装的高级骷髅和中级骷髅弓箭手的概率。
小幅提高召唤出全副武装且作战经验丰富的精英级骷髅和高级骷髅弓箭手的概率。
召唤出将领级骷髅和精英级骷髅弓箭手的概率不变。
将会以极小的概率召唤出低级骷髅法师和指挥经验丰富的将领级骷髅弓箭手。
(注:将领级骷髅弓箭手负责统领军团内所有骷髅弓箭手,他们有着丰富的指挥经验,可以轻松指挥成群的骷髅弓箭手对指定目标定点打击,并可为自身所指挥的骷髅弓箭手增加buff,提升他们的综合能力,或着重提升他们的射程、穿透力和羽箭效果。
当骷髅军团数量≤1000时,将领级骷髅弓箭手的数量限制为1,当骷髅军团数量>1000时,限制为2,以此类推。
骷髅法师精通黑魔法,哪怕只是低级法师他们所能使用的黑魔法也很丰富,比如[恐惧降临],此魔法会使一定范围内的敌人降低战斗意志,使其战斗力大打折扣。)
召唤僵尸仆从时,僵尸的种类将会随机。
召唤出低级僵尸的概率为70%。
召唤出中级僵尸的概率为20%。
召唤出高级僵尸的概率为5%。
召唤出精英僵尸和低级跑尸的概率为4%。
召唤出中级跑尸的概率为1%。
(注:中级跑尸0-40公里只需5秒,他进一步强化了自己的速度,同时防御也有所提升,是快速突袭的不二选择。)
单次召唤间隔为12小时,召唤骷髅与召唤僵尸分开计算,召唤出的亡灵生物不会消失,他们不用补充任何能量,不惧生死的他们会忠诚的执行您所有命令。
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第六层:单次召唤骷髅数量增加至≥960只≤1920只。单次召唤僵尸数量≥80只≤160只,新增亡灵召唤,单词召唤亡灵数量≥1≤2。
召唤骷髅仆从时,骷髅的种类随机。
修炼到此层将不会再召唤出手无寸铁低级骷髅。
中级骷髅与低级骷髅弓箭手的召唤概率降低至60%。
高级骷髅和中级骷髅弓箭手的召唤概率提升至20%。
精英级骷髅和高级骷髅弓箭手的召唤概率提升至10%。
将领级骷髅和精英级骷髅弓箭手的召唤概率提升至9%。
低级骷髅法师和将领级骷髅弓箭手的召唤概率提升至1%。
(注:骷髅法师精通黑魔法,哪怕只是低级法师他们所能使用的黑魔法也很丰富,比如[恐惧降临],此魔法会使一定范围内的敌人降低战斗意志,使其战斗力大打折扣。
骷髅法师同样可以组成法师阵列使用超大型黑魔法瞬间扭转战局,他们是骷髅军团真正的中坚力量。)
召唤僵尸仆从时,僵尸的种类随机。
召唤出手无寸铁的低级僵尸的概率大幅减少为50%。
召唤出拥有残破不堪装备的中级僵尸大的概率大幅增加为30%。
召唤出拥有较好装备的高级僵尸的概率小幅增加为10%。
召唤出拥有完整装备的精英僵尸和低级跑尸的概率小幅增加为9%。
召唤出速度飞快的中级跑尸的概率不变,还为1%。
(注:中级跑尸0-40公里只需5秒,他进一步强化了自己的速度,同时防御也有所提升,是快速突袭的不二选择。)
召唤亡灵仆从时,亡灵的种类随机。
召唤出低级亡灵的概率为95%。
召唤出中级亡灵的概率为5%。
(注:亡灵是非常强大的死灵生物,他们可以无视物理攻击,并且免疫一些魔法攻击,只有带净化或治愈属性的魔法可以杀死他们,普通的魔法最多让他们丧失行动能力或者受伤,而强大的亡灵甚至可以一定程度抵御或免疫这两种魔法。
他们的攻击力强悍,可以轻松取走任何生物的性命,除此之外他们还有一些特殊能力,可以附着到没死多久的尸体上,读取他们的记忆或者操控他们的身体。强大的亡灵甚至可以夺舍还活着的生物,他们可以将这些生物的灵魂囚禁,从而代替他们的灵魂控制他们的身体。)
单次召唤间隔为12小时,召唤骷髅、召唤僵尸、召唤亡灵分开计算,召唤出的亡灵生物不会消失,他们不用补充任何能量,不惧生死的他们会忠诚的执行您所有命令...
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(我知道你们会觉得水,但这是介绍设定的重要一环,狗头保命~)