这个加速气槽看来是激活并且使用一次之后,才会出现的东西。
那么之后还会不会有其他激活之后才会出现的功能?
纪元脑子分神想了一下,却并没有深想。
毕竟在这种激烈的游戏里面,根本没办法长时间分神,不然就只能完蛋了!
在这第二圈的途中,纪元因为脑子里已经有了这个赛道的地图了,所以有些时候是可以走捷径的。
比如刚刚的飞天跳台。
比如面前的这个小的几乎看不到的岔路口。
在跑跑卡丁车的赛道上,到处可见方向指示箭头。
每一个需要你转弯的地方,都会有很多的<<<<<来进行示意。
然而这个路口是没有这东西的。
不光是没有这东西,甚至路口还很隐蔽。
这条赛道基本上都是四车道的宽阔大路。
但是这个小小的隐蔽的转弯之后,却是一个只容一辆车通行的小路口。
如果不是纪元上一圈跑的时候注意到了这个路口,并且记得在几个转弯之后,相同方向的位置还有一个小小的隐蔽的路口的话,真的是会将这个隐蔽的路给忽略了的。
或者说,等到这个赛道玩熟悉了之后,大概就会摸清楚这张地图上哪里是可以抄近道的,哪里是可以利用的了。
纪元也是心里有着八成的把握,才会抄近道的。
其他的位置不是没发现有可能降低难度的地方,但他最终只选择了这么两个地方,也是因为只有这两个他的把握大。
其他的?
可以之后再试。
但是第一次游戏的时候,是很重要的。
这一轮给的分,是可以决定最终到底可以以什么频次进行这个游戏的。
所以纪元并不想冒险。
他远远地看到前方道路的右侧,这个隐蔽的路口那微微晃动的草丛之后,嘴角微微翘起,然后整辆车都靠着道路的左侧行驶了起来。
这是为了增大转弯半径,方便自己一次就成功的进入这条小道。
虽然还没有进入这条小道,但是以他上一圈的时候瞄到的这条小路的情况,纪元就明白,这条小路是真的只容一辆车通行的。
什么意思呢?
就是说如果你在这里稍微偏一偏,大概就只能减速,或者被绊住了。
在这种情况下,当然是能够一次成功的进入道路最好了。
不然一转弯,没上到路上,而是直接进了路边的草丛的话,纪元可就丢人丢大发了。
事实证明,他的这个提前量打的还是不错的。
所以成功的一次甩尾漂移就进入了这条小路,并且继续向前冲。
这条小路虽然不至于是一条完全的直路,但是却也没有什么太大的转弯。
只不过是稍微有那么一点弯曲而已。
这样的路开起来,几乎不用操心的。
而这条路最大的难度,大概就是进入的时候那一下漂移了。
离开的时候,因为离开的位置是一条大路,所以随便甩尾漂移都能出去。
甚至不需要漂移说不定都可以。
所以纪元完全不担心离开的时候会不会失误。
现在他沿着这条小路前进着。
但是很快,他就发现,前方出现问题了!
本来以为这是一条普普通通的近路,结果纪元跑到一半才发现,这条小路半中间居然有着一个岔路口!
虽然这两个岔路口挨得很近,但是这也不耽误这就是一个岔路口啊!
岔路口不算什么。
但问题在于,如果纪元没记错的话,他在上一圈的赛道上,只看到了两个小道的口子。
其中一个就是他刚刚进来的时候的入口。
而另外一个,则是出口。
这就说明,面前的这两个岔路口,其中有一个应该会是一条死路。
纪元的脸色凝重了起来。
他脑子里迅速过起了这条赛道的地图,然后将刚刚自己跑过的小路在上面标明。
接着,他想着出口的位置,再看看面前的两个岔路口,果断选择了距离出口方向更近的那个岔路口!
虽然也有可能接下来的小路七拐八绕的,但是现在这样已经是最安全的了。
纪元没想到,自己这个有着八成把握的小路近道,居然可能是让自己更慢的陷阱!
他选择好了右边的岔路口之后就发现,自己走上的小道开始绕了起来。
和刚刚几乎是直线前进的道路不同。
现在的这条小道,一直在扭扭弯弯的往右走。
纪元脸色的凝重始终没有消失。
因为按照这个往右的偏移的话,他大概是没办法从他知道的那个小路口离开,回到正确的大路上去了!
对此,纪元当然是紧张的。
但是紧张也是没用的,所以他只是认认真真地开车。
还好的是,事情并没有往更坏的可能发展。
纪元在小路上的行驶,在经历了一段时间的向右偏移之后,又开始向左偏了。
按照这个架势的话,他继续往前走,很可能就会碰到他记忆中的那个出口了!
他并没有松了这一口气,而是继续提高了警惕在小路上穿行。
小路继续往前,纪元的神色就越来越好了。
因为他正在朝着脑子里记忆中的那个位置行驶!
在又行驶了一小段距离之后,纪元终于看到了前方草丛掩映下的那条大路!
前方,正是他之前就记在脑子里的,小路位于赛道上的出口!
他选对了!
这一路走来,真的可谓是山重水复疑无路,柳暗花明又一村啊!
纪元神色放松的向右一个漂移,离开了这条小路,重新回到了宽阔的赛道本体上来。
刚刚的小路看似绕了很多弯路,也跑了很长时间。
但是和本来需要在赛道大路上跑的时间相比,那可真的是短了至少三分之一!
这还是在他不熟悉这条路的情况下。
如果是之后再跑这条小路的话,他几乎能将这段时间缩短一半了。
成功的搞定了这么两个“捷径”之后,纪元不打算再试试看其他的近道,而是打算一鼓作气的将剩下的道路跑完!
按照和第一圈一样的正统的转弯→漂移→漂移→直行的模式加快速度跑完剩下的部分之后,纪元直接冲向了赛道的起点,也是这场游戏的终点!