“与新人类交友的盘古在温室中暂住了下来,他帮助人类向神明展示人类自身发展出的文明,展示人类已经具备了完整的文明要素。
他相信经过漫长的努力,神明终究会想起文明的本质,想起曾经的人类也曾创造出辉煌的文明。然而结果总不尽如人意,高高在上的神明们无法理解盘古的行为。
而在盘古试图从中斡旋的时候,温室中的人类,某些思想也在萌芽。
新人类中有人认为人生是一场束缚,是一场囚禁,号召群众冲破牢笼获得自由。
人类终于不堪忍受,发起反抗,人类对温室控制室发起了攻击,他们炸毁了温室控制室。
人类用惨烈的牺牲行为向神明展示了想要离开温室的诉求,这个消息让神明们震惊。”
主播平静地述说着这个背景中人类所做的一切,率先发起反抗的不是神明盘古,而是在沉默中爆发的新人类。
天幕下各朝古人有些不敢置信,反抗神明?要知道,神明可是主宰天地的存在,在主播所说的王者故事中,女娲等尊神更是凡人的创造者,后世子孙对这种故事也能接受良好吗?
一些有识之士不由得将故事往隐喻上去想,难道这王者其实是一个反臣制作的游戏,这众神意指朝廷不成?可是看后世子孙拥戴朝廷的样子也不太像是民怨沸腾,难道是前朝余孽?
古代平民百姓却不会想那么多,故事中的人类举动让他们震惊的同时,有人愤怒斥反抗者愚蠢反抗天神招致灾祸,有人悲叹凡人被摆布的生活。
而处于乱世中的百姓们则自然而然的联想到了自身,人类愤怒时连神明都能反抗,皇权又算什么呢?
各王朝的统治者们一方面因为自身的凡人身份对故事中的反抗者报以敬意,一方面又因为自身的阶级性有一种想代入神明的冲动。
帝王将相们预测这样的情况下,神明会毫不留情的处置反抗者,就像朝廷镇压反贼一样,但故事中神明却比古人想象得更为克制。
“发生了这种文明进程大灾难事件,众神自然是开会讨论怎么处置啊,笑得,这年头当神都得天天开会了。
神明自然是震惊愤怒的,但他们愤怒的是人类文明进程出了问题,他们不在意自己的权威被挑衅了,只是觉得这种思想的出现会导致人类毁灭。
因为神明对人类的控制,人类认为生命没有意义,如同牵线木偶,这是他们爆发的原因,但神明丝毫不觉得他们的控制有什么不对。
他们觉得人类想要离开温室,去到外面那个魔种横行的世界是一种求死的自毁行为。
神明很烦恼人类出现了这种思想该怎么办?他们所做的一切基于延续人类文明的使命,这种情况下,他们为了遏制这种自毁思想提出了要怎么惩治反抗者的各种提案,又提出各种对人类文明的修正意见。
各种派别的神明依旧为如何处理这件事争论不休。
发现没,神明眼里是没有每一个人类个体他们的愤怒与诉求的,他们看到的是整个人类文明的发展进程。
甚至神明的出发点都是想要保护人类文明,但是每一个人类心里到底怎么想是不重要的,他们就是神明追求最优解的小白鼠。
神明对人类是保护着爱护着的,同时也是严格控制着的,真是严厉的爱,可以点播一首迪士尼后妈茶话会了哈哈~”
神明的态度让之前各朝有些代入的帝王们醒悟过来,这些神明远比凡人帝王要更加高高在上,他们的态度是慈悲的,却也是冰冷无情的,人类的暴动根本不能让他们的内心动摇半分。
“神设下的桎梏,还是由神来打破!”
天幕上盘古于峡谷中挥舞着巨斧,雄浑有力的台词揭示着破局之法。
“神明们七嘴八舌讨论着解决办法,没有人理会坐在会议室中沉默的盘古。
盘古从来不是一个能言善辩的神祗,祂明白导致一切的正是神明的控制,但神明们显然不这么认为。盘古孤独地愤怒着。
最后,盘古用众神创造的巨斧劈开了温室,震撼了所有神明。
曾经盘古用斧头保护着神明们,与他们并肩作战开辟人类文明延续的新天地,现在盘古用巨斧劈开温室的壁垒,为新人类的破晓付出一切。
整个倒悬天一片寂静,针落可闻。神明们看着盘古逆着时间行走,挡在新人类面前,斧子破碎成一块一块,最后自己坍缩成一座大山。
新人类跟在盘古的身后,向广阔的王者大陆飞奔而去,至此,新人类与陌生的王者大陆的碰撞,让原来的历史发展全然不同了,这也是王者荣耀故事中,历史人物给我们的感觉熟悉又陌生的原因哦~
当然目睹这一幕的神明无法理解盘古的自杀行为,只有女娲明白,盘古在用死亡在向神明展示一种人类文明的可能性。
人类的命运从不来自神明的馈赠,而是人类自己的选择。
盘古的牺牲让神明决定对人类宽容一点,女娲没有再建立第二个温室,而是像盘古一样观察人类。
女娲发现离开温室的人类虽然面临危险,也发展出了更多对抗的智慧。困境与智慧是一体两面,自由虽然带来了未知,也带来了文明发展的可能性。
以女娲为首的神明们认可了盘古的解决方法,决定在倒悬天之上继续观察守护人类,不再将人类禁锢在温室之中。
怎么说,王者荣耀这个安排既保留了女娲造人创世大地之母的设定,也没有拉低盘古开天辟地的地位,真是啥都安排得明明白白~”
盘古在王者荣耀中的故事让各朝古人感怀,信仰盘古的后世古人更加崇拜盘古了,即使没有盘古开天辟地的传说,故事中的他也是一位真正让凡人尊敬仰望的神祇。
而在盘古未流行的朝代,王者荣耀盘古传说强势取代了原本的开天辟地盘古说,在百姓之间流传着。
此时古人再看那主播操控着的盘古,心中的感受也不同了,盘古在峡谷中斧头会破碎不是因为斧头劣质,是因为背景中破晓之斧本来就被时间洪流碾碎过,这也是策划设计技能的小巧思。
盘古大招巨斧向峡谷地面一劈,峡谷地面突现五条裂痕,这是盘古开天辟地的威能。
只见那主播操控着盘古于裂痕遍地的峡谷中战斗,位于裂痕中的敌人似乎不能攻击一般,任由盘古在敌方英雄间挥动巨拳,每一拳既重创敌人,又能让盘古血量渐渐回升。
盘古这位打野在局内的表现并不像古人以为的那样笨重,即使拿着巨大的斧头,他也与对面那位装配弯刀的鲨鱼刺客一样,身形敏捷,经常灵活闪身至敌方射手身前将其击杀。
古人还注意到这位盘古打野并不像其他打野那样需要许多资源购买装备,在装备简陋的情况下他也依旧强势。
峡谷中的盘古将更多资源让给了队友,古人欣赏这样的打野,这样的盘古给古人的感觉如同故事中那样,舍己为人。
最终本局以“历史粉”们对盘古的夸赞与游戏粉们对主播技术的几排夸赞中结束。
“好耶!赢啦!下一把下一把~”