【+3400万最大生命值上限】
……
叠了40次心之钢后,最大生命值上限来到了50亿!
【坚毅不倒(职业被动技能2)效果提升!】
【坚毅不倒(职业被动技能2):当血量低于一定程度时(当前为低于55%时生效,基于最大生命值加成,生命值越高,数值越高),增加生命恢复效果。每秒恢复1%的最大生命值。】
!
从原来50%的触发条件变成了55%!
50亿的血量上限,才能触发这效果提升吗?这需求量有点恐怖啊!
若是其他的守卫者,怕是这辈子都到不了这血量啊!
这突然的技能效果提升,让苏辰星也开始更卖力的叠钢了。
这两个小时内,苏辰星在系统商店里换了100瓶魔力药水——为了维持画地为牢魔法阵,他魔力值一直在消耗,好在范围不大,且基本上所有的小蜘蛛都被他嘲讽吸引了仇恨。
心之钢在这两小时内总共叠了有2000次了!实在是这小蜘蛛数量过于庞大!
而且这些小蜘蛛居然也能提供经验,虽然不多,但是因为有着等级差,经验也还可以,等级也来到了25级。
最大生命值上限来到了14,935,730,971亿,149京!(ps:1京=10000兆,1兆=10000亿)
血量越高,心之钢叠的生命值上限越多!
不愧是指数级上升,越到后面越恐怖!
149京的血量再叠一次心之钢的话,就会增加1.49京的最大生命值上限!
“铛”
几次想要逃离的地穴蛛皇还是死在了苏辰星的嘲讽和强力攻击上!
【+1.49京最大生命值上限】
【击杀LV40地穴蛛皇,队伍获得经验值1200000点】
【等级提升,当前等级LV26!获得自由属性点5点!】
……
【等级提升,当前等级LV30!获得自由属性点5点!】
【副本BOSS已被击杀,请各职业者于半小时内离开副本。】
【副本关闭倒计时:29:59】
刷一个40级左右的副本,苏辰星的等级居然来到了30级!
30级可是一个分水岭,到达三十级后,职业者们会进行第一波全方位的属性强化!
属性点对应能力值的比例开始翻倍!而且是翻5倍!
例如你原先有10点体质,能提供1000血和10%的物理防御,到达30级后,原先的10点体质,就能提供5000血和50%的物理防御。
(ps:例如你有100点物理防御,装备又加了100点,那么最后,你的物理防御就是200*(1+体质提供的百分比防御),技能是不属于该乘区的。若是你有提示10%防御的技能那么你的防御为:200*(1+体质提供的百分比防御)*(1+0.1))
所以一般情况下,30级之前和30级之后,会有很大的属性差距。
S级职业和其他职业也没什么区别,也是翻5倍。
这么看来好像S级职业并没有特别厉害,升级加的属性点一样,属性强化的倍数也一样,但是S级职业可不是靠这个的。
S级职业高贵就高贵在它的伤害乘区是普通职业者的几倍。
这个伤害乘区叫做最终伤害,是在30级属性强化后才适用的。
D级职业者的最终伤害乘区为0.5,C级为1,B级为2,A级为4,S级为16。
也就是说同一个技能,S级释放出来的是A级释放出来的伤害4倍。
这才是S级职业离谱的地方。
30级之前众生平等,30级之后,S级独占鳌头!
但是!苏辰星这个守卫者可没有什么攻击手段,所以他的S级职业的含金量并不是很足,需要自己学习一些通用或特殊的输出技能,才能发挥出S级的优势。
不过也正是因为这样,他的防御才会显得出类拔萃。
第一波属性强化之后,也能查看自己的攻击防御属性了。
苏辰星查看了下自己的属性面板。
【苏辰星】
【等级:30】
【职业:守卫者(S级)】
【生命值:150.5京/150.5京】
【魔力值:2700/2700】
【力量:8】
【体质:110】
【敏捷:8】
【精神:110】
【自由属性点:145】
【物理攻击力:3000~3500】
【魔法攻击力:3000~3500】
【物理防御:3900】(ps:自身初始100点防御,等级每级+10点,30级自身固定防御为400点,装备提供100点,共500点,体质提供550%的防御,被动技能硬邦邦提供20%,最终防御为500*(1+5.5)*(1+0.2))
【魔法防御:3900】(同上,精神提供了550%)
【韧性:30%】(所有的控制效果时间降低30%)
【硬邦邦(职业被动技能1):永久提升自身20%的物理防御和法术防御,永久减免10点固定伤害。】
【坚毅不倒(职业被动技能2):当血量低于100%生命值时增加生命恢复效果。每秒恢复1%的最大生命值。】(ps:已经强化过了,每50亿的血加5%,现在到了100%,也就是说,扣血了就会触发恢复效果。)
【变硬(职业技能1):接下来的3分钟内,使受到的伤害降低30%。冷却时间20分钟,无消耗】
【变大(职业技能2):接下来的3分钟内,提升自己100%的最大生命值并提升100%体型。冷却时间20分钟。无消耗。也可以选择不提升体型。】
【守卫者的荣耀(职业技能3):使用该技能后转变守卫形态,守卫状态下无法移动,所有技能效果(包括被动)提升100%。再次使用转变为正常形态。无冷却时间。无消耗】
【嘲讽:使周围10米范围内的敌对单位仇恨值转移到自己身上,持续时间60秒。冷却90秒。消耗100点魔力值。】
【画地为牢魔法阵:魔法阵发动后,范围内的空间不会被破坏,范围外的生物无法进入。通过持续施加魔力值,可扩大或缩小魔法阵的范围,魔法阵开启期间,每秒最小消耗30点魔力值。失效条件:停止魔力供给、外部生物输出导致的耐久度降为0。】