【看来想要瞒住宿主您也不是一件容易的事呢……】
程序盯着眼前的屏幕,看到了那个全新的页面。
“好友页面?”他按照顶上的标题念出来。
是的,现在呈现在他面前的,正是传说中的那“好友添加”。
当时只是听陈续说起过,但是因为彼时等级太低,尚无法开启,只顾着嘀咕原来低等级的玩家,连添加好友的机会都没有。
现在,终于到他的面前来了。
【是的,恭喜宿主终于有添加游戏好友的权限了,赶紧去看看有什么新消息吧。】
额,这个描述,怎么突然就好像各类游戏里的指引介绍了?
果然,在左侧的半个人头小标签上,闪烁着一个红色的小标识,看起来就像是有什么提醒。
怎么突然感觉自己从一个3D全息切身体会模拟的游戏突然变成了2D平面社交游戏了呢?
但是出现了新的功能,程序自然是不会直接掠过,只是仍旧不忘记。
“可是你不是还没有跟我解释最重要的事么?T呢?究竟是我杀死了T得到属性还是本就是游戏胜利得到的属性奖励?”
话都还没解释清楚,怎么又开始转移话题。
不过眼神还是十分乖顺的点击了小红点。
结果,闪出了一个好友申请。
很好,看来他已经知道答案了。
头像似乎是自己选的,黑漆漆之中有一点光,蓝绿色的光芒对称,形状有些眼熟,但是看不清分辨不出来。
旁边跟着好友申请的对话。
“我是T”
自然,随着这句话的出现,面前也同时浮现出T的脸,乌发细碎垂在眼前,稍稍遮挡那张不见喜怒的俊颜,黑色的眸子深邃明亮,冷淡的站在他的面前。
就像是说出了那句话。
“我是T。”
还真是言简意赅,十分明朗了呢。
不光是身份明朗,就连情况也明朗了。他果然并没有真的杀死队友……
这样也就意味着《迷宫》最终通关的方式,真的是“杀死”队友?那么……系统不断的催促和诱惑玩家“杀死”队友,不是想要促使玩家游戏失败,而是在提示么?
提示还搞得这样隐晦,简直像是陷阱。
选择接受。
[在time世界中添加第一位好友]
[达成成就:五湖四海皆友人!预解锁魅力值,魅力值+100]
[当一共结交三位好友时将解锁魅力值,总体增加的魅力值将跟随其发放。]
嚯!
就连添加个好友也有属性拿?
果然见到属性页面最底下隐隐约约刷新出一行新的灰色的字体,提示尚未解锁的“魅力值”。
但是……给他一个大男人增添魅力值这种属性有什么意义?他还能通过魅力去诱惑别人么?
而且,还是第一次遇到“预解锁”这种说法。
【宿主可不要小瞧这魅力值,后续与威望值协同,可以通过其对npc甚至其他玩家进行控制呢。】
原来如此……
就是魅力值威望值越高,会让人越是听从跟从自己,自己所说的话也将更有份量的意思么?
这些属性值,有点像是把一个人全部数据化了。