这到底是是什么意思?
[小心!不要被她抓住了!]
电光火花之时,他突然get到了这一关卡的意思,毫不犹豫朝着右侧迈过去。只听到左侧的耳边黑暗之中好似一道风吹了过去,风声凌厉几乎如同刀子,划破了他的脸颊割断一寸发丝飘然落下。
“呼~”
女子的叹息声悠然飘过。
[你成功的躲过了女鬼的一次攻击]
也是在冷风从耳畔划过的霎时,程序清晰的感觉到自己的脚能够动弹了,可是同样的,这一次仍旧只能动弹一只脚,但是却足够他再往上走一阶台阶。紧随其后,他又一次听到了那空气中夹杂着的冷冷的女子哀怨的唱曲儿。
只是这一次,是从右侧传来的。
“原来如此。”
他明白了,这就跟游戏里一样,声音表示女鬼接下来会飘来的方向,而他想要上楼就必须避开这女鬼的来向,而避开方向的方式就落脚的位置,根据女鬼的方向左右移动,否则的话......
他抬手摸了摸自己的脸颊,伤口隐隐作痛。
刚生他反应那么快还是差点遇上,结果就被割伤了,若是直接与那女鬼迎面扑来,恐怕只会碎尸万段被切成片片直接游戏gg。
而正如他所猜,这一次朝着左侧迈步,再一次躲过了女鬼,只听到那叹息声从右侧的耳边离开。果然就是不会让他太快到达那个地方。
本以为只要掌握了其中的规律,接下来的台阶上去也就不会太有难度,但是随着他一步一步朝楼上靠近,那女鬼的声音越来越低,靠近的速度越来越快,几乎是刚一步落下声音就再一次传了过来,等才爬了一半的台阶,程序都感觉自己从一步一步上楼开始变得像是往上跑,随着越往后这种感觉越明显。
速度太快,光是反应方向都有些吃力更不惶还要迈出相反的脚。
这样下去怎么可能有人能通过。
正是如此想,他猛然发现,自己的双脚似乎都自由了。
而也是此时,那女鬼的声音绕梁三尺完全是3D环绕,根本无法判断会从何处传来。
程序抬头看到距离二楼平台也不过五六台阶,一咬牙,看来只能拼了,根本不管接下来是从何处传来的声音,三步做两步直接跨了上去。只听闻两侧叹息声划过,一个翻滚,他成功的滚上了平台。
[足够的智谋,勇气。还需要一点点运气,看来你是有这个运气的]
程序翻滚肩膀砸在地板上,疼得他龇牙咧嘴,回头看到那空荡的楼梯这才确定自己通过了这一关。只是看到副本系统的提示,未免有几分背后发凉。
按照这个总结语来说,其实最后若是按照常规方式做出反应根本就没有可能成功上楼?而他那胡乱的往上一冲,不过是运气好刚刚好避开了女鬼......
一个游戏,甚至还要扯上运气......
说明这个游戏,根本就不准备让所有人赢。一旦一个游戏设计出来不是为了让人能通关,那么意义便有些不一样了。那这是否也预示着,TIME世界被创造出来的意义呢?