是一把破旧的弹弓。
树枝丫子精致的打磨成一个“Y”字型,尖端处用皮筋勒紧绞住,在最中央的部位是一块皮质方形。很显然,这个弹弓有些年代了,岁月在其上留下不少痕迹。
程序拿起弹弓,随着他的动作,眼前也跟着出现了道具的提示。
[获得道具“弹弓”]
字样和图片一同浮现,随着他的目光移动,“弹弓”上给出了简单的介绍。
[看起来很破旧的弹弓:威力十足,可以打下空中的鸟雀,大概是小孩子不小心掉到了水井里的玩具]
弹弓能有什么用呢?
他举起弹弓,拉长了皮筋,四处瞄准着。
看到“弹弓”的话,一般想着都是用来瞄准打什么东西吧。睁一只眼闭一只眼,程序举着弹弓玩起来四处比划,绷直了皮筋又突然松手,皮筋弹出,倏得一声,打出了一股?空气?
是啊,可是光有弹弓就像是只有枪支没有炮火,也是无用。
想必解释里所说的“打下空中的鸟雀”,大概就是在提示他需要打下什么东西吧。这个东西是什么暂且不想,“弹药”总得补足。
那么可以用来当做“弹丸”的东西又会是什么呢?
若是以程序的想法,根本不需要什么特殊的弹丸,地上随便捡个小石子可不就是了?但是就像是猜到了他的想法一样,当程序低着头意图找到什么小石块的时候,地面上竟然光滑无比,完全没有任何可以充当“弹丸”的东西。
程序明白了,这大抵也是副本的设计,就像是设计他是个“手无缚鸡之力”的男人一样,设定地上不会有弹丸的话,那么他在地上找花眼恐怕也不会有。
不过,所幸,随着他解锁了水井的谜题,院子里其他的地方也跟着亮了起来几分,这才让程序注意到院子里那棵树。地图不会无缘无故点亮,必然与他接下来要做的有关。
程序走到树下,与整个院子截然不同格格不入,这棵树格外的郁郁葱葱,看叶片呈卵状椭圆形,顶端钝圆有小尖尖,边缘还有细微的锯齿状。叶片格外的光滑几乎没有什么绒毛。
可惜即便看得这样清楚,他仍旧认不出这是一棵什么树。
自然,是什么树想来也不重要,密室里总归不会就树的种类来为难人。他能确定的是,树枝低矮的一簇上似乎挂着什么东西,显得有些亮晶晶的,想要细看却看不清。
这个高度。
嗯,可以。
程序直接蹦起去够那枝丫,但是他错误的估计了这“柔弱不能自理”的男儿身能蹦跶到的高度了,身体沉重得像是灌了铅,勉强蹦起一伸手,很好,差亿点点就够到了。
难道是要用弹弓将上面的东西打下来?可是他这不是正好没有弹丸么?
程序不解绕着树转了两圈。
发现了新的不对劲。
那就是这树干有些奇怪,说来也巧,树干两侧一高一低再高再低,正好形成了对应的阶梯,就像是特地等着人踩上去一样。
这不会……是要让人爬树吧?