程序立刻闭了嘴。
系统还没有意识到自己说了什么,可是程序却从中得到了……提示!
“人生游戏”!
Z字开头的副本,或许特殊点就在于其的未知性?而这未知性来源于系统刚生随口说出的“人生游戏”。
这个副本跟玩家自己息息相关。玩家的行为无法预测,不同的玩家应对不同局面也会有不同的反应,所以无法复制。
那么,“白”必然也跟玩家息息相关。
简短的交谈,好像什么也没说,程序却感觉好似在脑子之中构建出了一个隐隐约约的雏形,只是现在无法验证,于是那影影绰绰的影子无法变现成实体。
而关于“道具”的猜想,他更加明确了。
也许这些变化真的跟道具相关。不光是“锤钉”造就了“窒息”的变化,就连最开始使用的“指南针”,其实也预示了变化,比如整个球体的存在。
是的,因为在这之前他根本不知道这片白是什么,通过了道具才判断出其形状和大小。
最开始他觉得球体的存在是“因”,而道具的测量是“果”,但是如果道具的测量才是“因”,而根据道具的能力,这片白随之发生了应对的变化呢?
这个猜测有些大胆,却无法找到证据否定。
他需要再验证。
程序再度点开自己的道具栏,开始根据自己所拥有的道具进行一系列的判断和猜想。
现在就是发挥想象力的时候了,他必须要在发生变化之前对“变化”进行预测,然后才能快速的做出反应,以免又落到之前差点被憋死的状况。
目光移到“加速之靴”上。
这还是他在《马戏团杀人事件》副本之中买来应对波弗兰的道具。
[名称:加速之靴
特性:短时间内增加玩家基础属性上200%敏捷值
持续时间:10min
间断时间:不限
剩余使用次数:1]
本来他是准备全部用在波弗兰的身上的,但是计划进展得太过顺利现在还给他留下了一次使用的机会。
敏捷值能让他的行进速度增快,如果变化真的跟道具的属性有关的话,需要速度增快的变化将会是什么?
无非就是跑动或者追赶,对攻击物体进行躲闪和逃跑。
也就是躲避游戏吧。大概。
这般想着,程序迟疑这划拉出道具。使用么?可是不使用就会陷入平静。他不讨厌这个副本的气氛,冷淡疏远与世隔绝,但是他决不能只存在这个副本之中。犹豫就会败北。
他咬牙直接调动出道具来。
[是否使用该道具]
底下跟着两个选项。
“确定。”
脚上好像瞬间轻松起来,几乎轻盈得要飘起来。经过上个副本,他的敏捷值有了大幅度的上升,基数增加,200%的加强度就十分够看了。
现在……该来了吧。
他如是想着。
身后好像有什么奇怪的声响。程序立刻转头看去,背后什么也没有,但是只要顺着抬头往上看去,能看到空中不知道从哪里凝聚出现大大小小无数的冰锥,锋利尖锐的锥头,散发出锐利的光芒,椎体上光滑的表面反射出周边冰锥的影子,悬浮在半空中,摇摇欲坠。
要来了。