关于有没有什么超出旁人的“勇气”这一点,程序并不在意,他在意的只是他的赢得游戏,回到现实世界之中,所以,至少他要赢得这场游戏。
有了T的真实身份是魔术师安格斯,以及T是恶魔这样的推测之后,他也没再跟系统多废话,起身就要离开休息室,他要去波弗兰所说的员工宿舍看看,如果还能有时间的话就再去道具室转转。
毕竟杀人的凶器——断头台,还没有找到。或许找到的话对确定T恶魔身份能有所帮助。
波弗兰说过,她有些地方因为身份原因不能单独进入勘查,这个意思已经表示的很明确了,她需要他的帮忙去看看。
其实他对波弗兰也并不是说信任,毕竟波弗兰是他最初怀疑的对象,而且直到现在小女孩波弗兰的剧情仍未出现。虽然波弗兰直言自己只拿到了梅的剧情,并不知道自己的剧情,但是也不能排除她是否再说谎。
毕竟在这个游戏之中,任何达成的“诚实”的契约,随时都可以撕毁,维系其的并不是彼此的信任和真诚而是利益。好久好在,他和波弗兰之间还是有利益所牵扯,所以在至少目前两个人是不会撕破脸皮的。然而关于他猜测T才是真正的恶魔这件事,他并没有意思同波弗兰通气。
其实程序的内心也有自己的盘算。
他的个人任务是“杀死恶魔”。
但是除却这个最基础的定义,再没有别的要求,于是乎,究竟是如何杀死恶魔?是要他亲手杀死么?或者让玩家们互相指证然后像是狼人杀一样将其共投出去么?关于这些他一概不知。
如果不知道,那么便不要告诉别人。
这还是T教会他的,真话不全说,假话不说全。彼此留些不可逾越的沟壑,这才能保证自己处于不败之位。
之前来过员工宿舍,程序轻车熟路找到位置,推开门,汤姆森的尸体已经被马可利兹警官带走,宿舍也被清理过,除却鼻腔里难以忽视的血腥味以外再没有其他的异样。
按照他的推测来的话,牧师汤姆森才是第一夜被杀死的npc,是恶魔真正想要杀死的人。但是汤姆森的尸体第一发现者是侏儒答克,而且很明显,他在汤姆森的第一发现现场进行了隐瞒,但是具体做了什么隐瞒却无从得知。
程序细细检查过去,把房间的每一寸都认真的看过,就连最细小的角落都没有忽视,但是因为这个时代照明手段有限,他只能提着油灯一一看去。许是觉得不够深刻,于是他把信息栏之中,关于汤姆森尸体的信息又重新看了一遍,再度点开已经被答克删改过的剧情发展再度看了一遍,学着侏答克的步履进门来。
提着灯,走了两步,踩到湿哒哒的血液,顺着血迹往前走去……
然后抬头举起油灯,只看到了人一动不动的身躯。
程序估摸着汤姆森的身高比划了一下,头部这个位置加上侏儒的身高和昏暗的灯光,确实无法辨认来人是死是活。
但是……
程序把进度条往前调了调。
“在这里做什么?”
这是答克问出的第一句话。