此时,在另一边,安夜进入了游戏,遵从内心的选择,他选择了紧张又刺激的野战!
别误会,绝对不是那只萝莉的缘故才选择线路2的,只是单纯的想在野区小树林里来一场酣畅淋漓的战斗罢了。
了解完游戏的基础设定后,安夜打开了面板:
角色:安夜
阶位:0阶
职业:未解锁
技能:新手版临时体验技能(1阶后消失):火球术、锋刃、基础附魔术
身体素质:6点
灵识:6点
积分:0
背包空间:1x1单位(当前存放新手礼包Ⅱx1)
任务:前往安全区(线路二专属任务)
打开新手礼包穿戴好新手三件套后,安夜掏出了地图。
地图上很贴心的画了这片森林的大致分布,以及试炼之石大概的位置,还有新手村和玩家当前的位置。
在安夜当前的位置来看,新手村在北方,距离有大半个地图的距离,而在他的南方,地图上标记了一个红x,这应该是比较危险的地方,在左侧的边角落,是一片平原,右上方是荒野。
安夜摸了摸下巴,“这游戏还挺真实的,单单一个新手村就囊括了平原,森林,荒野,不过这地图怎么不是GPS导航定位啊,万一有路痴不会认路怎么办啊!”
不过好在,他曾经了解过一些关于野外生存的小知识,区区认个方向,这不轻轻松松嘛!
已知,此刻大约是燕京时间早上十点多左右,所以游戏时间也是对应的早上十点多,不过此时大约是正午左右,太阳在天上无法分辨出大致方向。
那么,就该使用古老的枝叶密度法则。
安夜仔细观察了周围的树木,左疏右密,所以右边是南方。
打开地图,对比了新手村和自身的大致位置后,安夜找准方向就开始行走了。
走了一个多小时,路上也遇到了一些凶兽,在安夜高超的战斗天赋下,勉强杀了一些凶兽,赚了一点积分。
“这游戏的底层逻辑运行跟现实一模一样,受伤会流血,持续行动会疲惫,还有现在的口渴想喝水,这一切太真实了。”
安夜干着喉咙,几场战斗下来他感觉精疲力尽的,不过好在,地图上显示着前方不远处就有一处水源点......
扒拉开高大的灌木丛,安夜急切的冲进了进去,然后就.....
一只,两只,三只,四只,整整七只凶兽听到动静后,齐刷刷的扭头看向安夜,然后露出了凶恶的表情。
“汪汪汪...”犬吠声此起彼伏的响起,七只狼犬见有人闯入了它们的领地,齐刷刷的追杀安夜。
安夜看到这一幕,咽了口唾沫,拔腿就跑,如果只是一两只,他倒是可以尝试打一打,但如果是七只的话,不跑留下来受虐啊!
而且,更操蛋的是,这游戏还是有痛觉的,被咬一口都得痛上好久,虽然游戏有应激保护,超出玩家的疼痛极限时会断开游戏,但这不是受虐的理由。
安夜一边跑一边陷入了沉思,地图上明明标记了这是水源点,怎么会有这么多怪呢?
突然,他想到了进游戏前,小萝莉好像对他说过,地图有坑,要反着看来着......
——————
呼——
安月将滴血的铁剑放在树旁,整个人背靠着大树瘫软了下去。
而在她的周围,则是散落着四五只狼犬的尸体。
就在刚刚,这里发生了一场小规模的混战,而获胜者自然就是躺在树边的安月。
这些狼犬的实力算不上多强,身体素质大多在5-6点之间,只有领头的那一只狼犬,身体素质达到了7点,进化到了中级凶兽。
在《魔临》世界中,一阶这个等级是个分水岭,区分了妖兽与凶兽的区别。
一阶以下的野兽称为凶兽,凶兽的智力低下,野性难驯,实力一般不会太强,是玩家们开服时主要的刷怪对象。
按照身体素质等级划分,凶兽分为初级凶兽,中级凶兽还有高级凶兽,身体素质在5-6点之间的称为初级凶兽,7-8之间的称为中级凶兽,9-10点的称为高级凶兽。
至于5点以下的身体素质,这种叫做不入流凶兽,就算击杀也只有2点积分。
击杀凶兽后可以获取与凶兽身体素质对等的积分,如果是组队击杀,游戏系统会根据贡献比来分配积分。
至于5点以下的身体素质,这种叫做不入流凶兽,就算击杀也只有2点积分。
正常来讲,一个正常的成年玩家在单挑的情况下,保持冷静,克服恐惧,理论上是能击杀初级凶兽的。
当凶兽身体素质达到10点以上,就会进化为妖兽。
妖兽与凶兽的差别很大,不仅仅在于实力的差别,更重要的是妖兽是能觉醒出技能的。
根据妖兽的天赋不同,每升一阶都会觉醒出一项不同等级的技能,妖兽最高可晋升至十阶,而觉醒的技能等级,从高到低一路排序是SSS级,SS级,S级,A—F级,总共九个等级。
而玩家们也是如此,在身体素质达到10点的时候,需要找到试炼之石格外进行一次试炼挑战,才能晋升为一阶进化者,每一次的晋阶,也会随机觉醒出一项技能。
《魔临》中有一个设定很绝,里面的怪不像传统网游一样,一只怪出现后等级就定格住了,并且只呆在固定的一片小范围内等着玩家们前来击杀它。
这里面的妖兽,是可以通过积攒能量晋级的,积攒能量的手段就是吃其他妖兽或者是吃魔晶。
游戏世界里妖兽有着独属于它们自己的生物链,就像现实里的生物链一般,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。
不过,游戏里的大鱼不一定是大鱼,虾米说不定也是鲨鱼,妖兽之间的食物链是以等级划分的,只要等级高,绵羊都能抱着狼啃。
而人类玩家们提升身体素质的方法,就只有吸收魔晶。
魔晶是《游戏》中必不可缺的一环,它一般出产与试炼之石和妖兽身上,前者是试炼之石中,玩家可以使用积分兑换魔晶,后者是一些妖兽有概率能在体内凝聚魔晶,就像中妖兽在体内凝聚兽核一样。
从妖兽身上获取魔晶也是有说法的,只有三阶以上的妖兽击杀才会稳定掉落一颗同等级魔晶,二阶有50%几率掉落同等级魔晶,1阶就只有15%几率掉落。
所以在前期,获取魔晶的主要方式还是靠试炼之石兑换。
安月打开了面板查询积分,此时她的积分已经积累了36分。
休整了片刻,安月打开地图,看看附近有哪些“刷怪点”。
“啧啧,这份地图真是坑人啊,上一世可是害得我在野区里流浪了整整三天三夜才到新手村!”
想到上一世的遭遇,安月可是咬牙切齿,这份系统发放的地图是真的,但是印反了!地图上的新手村在北方,实际上是在南方,那标记着北上前往新手村的安全路线,实则是一条满是各种凶兽的道路。
不过此一时彼一时,上一世冒冒失失的乱闯各个凶兽群的领域,导致一直被追杀了三天,这一次,她完全可以利用地图,从边缘地带慢慢蚕食凶兽群,获取大量积分。
“只要我顺着新手村最安全的道路走,我就能一直经过刷怪区,先不急着完成线路2的任务,把周围的怪刷一圈再找新手村。”
至于为什么不先找新手村完成任务,那是因为这会儿新手村人员满患,附近的凶兽大多都是低级凶兽或是不入流,而且还是僧多粥少的局面,按部就班的升级太慢了。
不如野区里刷够积分再回新手村交任务,反正没有时间限制,村长也不会跑路,更不会扣积分。