出租楼202号房。
电脑桌前,闲余正在专注地比赛着。
这场与欧阳锋的32进16的胜者组比赛,他暂时还没有打算激活技能“预读之眼”,通过第一灯的交手,他明显感觉到欧阳锋的JP给自己的压力没有破晓而生的JP大。
这并不是说欧阳锋的JP就比破晓而生差,而是不同玩家比赛风格导致的差异。
这种压力差异源于进攻性,虽然早上的训练赛,破晓而生有意在模仿欧阳锋的JP打法,但那种强烈进攻欲望是改变不了的。
被破晓而生的JP疯狂进攻时,闲余感觉自己就像战场上的浴血杀敌的战士,每时每刻都在和敌人在拼命,不是你死就是我亡,完全没有退路。
现在面对欧阳锋明显更稳重保守的JP,反而更像是两军的统领安坐阵中指挥战场大局,互相出兵试探,见招拆招。
对于闲余来说对上破晓而生的不确定性实在太高了,这也是为什么闲余必须靠技能才能稳吃破晓而生的朱莉的原因。
而对上欧阳锋,闲余反而就舒服多了,搞科学街霸是吧,咱们大家都是科学家,那就看谁的脑子转得更快了,拼脑子,闲余还是很有自信的。
“阿锋有点运气啊,竟然出完美招架了,但说好的打科学街霸呢?”
比赛中,闲余一边防着欧阳锋JP的技能轰炸,一边极其稳重地让老桑向前慢慢挪动。
直播间观众听到他这句吐槽,纷纷乐了:
[哈哈,踏浪神傻眼了,这本来压得好好的,怎么一下子反过来我变成挨打的那个呢。]
[果然科学街霸死路一条,主播你要跟阿峰学,多用蓝防哦。]
[懂了,踏浪前行只会打科学街霸的对手,我这就去告诉欧阳锋,让他不要用脑子打了。]
[......]
闲余没有开弹幕,不过就算开了,也没空看,因为这个被JP拉开距离折磨的局面,确实需要非常小心谨慎地处理。
街霸6的斗气系统出现,导致斗气实质上比血量更为重要。
这意味着你面对JP的技能轰炸,并不能简单地防住就行,必须是用蓝防或者躲开,否则你的斗气会被消耗得非常之快。
如果没有斗气了面对JP有多难懂的都懂。
但躲技能的风险很大,因此最优解肯定是蓝防。
一般在这种情况下,JP三个远程牵制技能中,最大威胁的就是[三头神特里格拉夫],也就是俗称的地刺。
因为这个技能不但发生速度极快,非常适合偷袭,而且算上OD版的,总共有6个变式,攻击范围覆盖了JP身前整个空间,可以说只要JP有斗气,你逃到哪里都能插得中你。
有人说,我跳到空中不就躲得到了吗?
如果是普通的地刺,在空中确实可以躲,但如果是OD版的,那地刺会变得更密集更长,跳到空中也无处可逃了。
玩得好的JP,只要你敢在远处乱跳,绝对可以将你插下来。
因此闲余的老桑要突出重围,最为关键的就是不能被地刺插中了。
防地刺没啥好办法,唯有盯紧JP插手杖到地上的起手动作,然后出蓝防或者是前跳了。
当然聪明的JP如果意识到你盯他起手动作,可能会故意打空地刺骗你蓝防消耗斗气;或者是预判你前跳,故意在你前跳落点放地刺,让你自投罗网。
当然没有万无一失的对策,最终还是靠双方临场的博弈了。
相对于地刺,[出行]这个俗称裂隙的技能更好防一些。
算上OD版本,同样有6个变式,攻击范围同样可以覆盖JP面前所有位置,但只要不是站在裂隙底下,当尖刺出现前起跳就能躲开。
尖刺的自然喷发时间都是固定的,可以通过裂隙的外观变化来判断,一般要防住或者躲开并不困难。
但[出行]本身还有两个衍生技:[出行-窗口]和[出行-暗影]。
对策[出行-窗口],要注意不能太早按蓝防,否则JP可以直接通过传送过来确反投你,一旦确认到JP摇手杖,就要做好防空准备,JP马上要在裂隙出来了。
而对策[出行-暗影],当你在裂隙攻击范围内时,必须时刻提防JP主动引爆裂隙放出尖刺,否则一不小心被偷袭到了这往往会让JP趁机打上一套大连段。
[出行]这个技能要说难防也没有真的非常难防,但它霸道的地方就在于只要放出来,那肯定就会有效果。
因为只要它挂在天上,对手在它攻击范围内就必须始终将一定的注意力放到它身上,这无疑会让对手分配到其他地方的注意力减少,关键时刻,或许就是因为这一点注意力的分散,而被对方找到某个破绽拿下胜利了。
因此很多JP都喜欢配合[出行]的牵制,主动搞事。
例如现在,欧阳锋明显是发现闲余实在是太会防JP的远程牵制了,与其眼睁睁看着老桑慢慢拉近距离,继续和自己打中距离立回,还不如主动出击找机会。
趁着距离还安全不会被老桑反应过来确反,欧阳锋控制JP在老桑头顶一前一后,放了两个裂隙,这是OD[出行]。
“要来了吗?”闲余看到JP竟然选择消耗斗气,知道对方要过来进攻了,注意力立马拉到最高,紧盯着JP接下来的动作。
果然放完裂隙后,JP立刻一个前走拉近距离,一副虎视眈眈随时要出手的样子,这是压老桑的位置,不让老桑逃出裂隙的攻击范围。
“阿峰这是要用前后两个裂隙来强行近身择我啊。”闲余已经猜到欧阳锋想干嘛了。
因为早上的时候,闲余就被破晓而生用这招搞了好几次,实在太熟悉了。
OD[出行]有三种变式,裂隙出现位置各不相同,但不管裂隙位置怎么变化,一定是更靠近JP的裂隙会先行射出尖刺。
而JP这套强行打择的原理,就是利用对方身前裂隙首先射出的尖刺来牵制住对手,然后安全地通过身后的裂隙传送到对手身边,强行打择。
直接出来就在空中打中段攻击?还是不按键等到落地偷下段攻击?或者是用普通投抓你?
只要JP传送的时间拿捏得准,这一瞬间身前尖刺和身后JP传送出来的花俏特效一前一后紧接着出现,一定程度也会扰乱你的视线影响你的判断,这时候要清楚确认JP的动作再作反应实在太难了,基本都只能靠猜了。
更离谱的是,身后的裂隙比较靠近对手头顶时,会让JP下落的位置出现变化,对手很难提前预判到JP到底是落在身前还是身后,如果是落到身前,那就可以顺势打逆向中段攻击,这无疑让对手的防守更加难做。
“阿峰可以的,可惜这套路我已经不是第一次见了,虽然防起来还是不容易,但至少我不会慌张。嗯...这身后裂隙的位置嘛,我知道你的选择了!”
没办法,今天早上真的被搞得多了,闲余都防出心得了,他百分之90以上能确定这次JP会落到自己的身前,也就是说这很大几率是一次打逆向的中段攻击!
心念电转之间,闲余已然理清思路,就等着阿锋出手了。
果然,阿峰前走咄咄逼人的样子是烟雾弹,突然JP将手杖一绕,身体消失在原地。
下一刻,尖刺从老桑身前上方的裂隙爆射而出,老桑立刻举起双臂护头防了下来,尖刺特效还没消失,下一刻JP的老头的身影就从老桑身后冒了出来。
由于JP从裂隙出来时换边了,游戏系统自动让老桑转身了,但马上JP却从老桑头顶直接滑向了老桑现在的身后、之前的身前,同时伸出轻脚,打出中段逆向攻击,踢向老桑的后颈。
一般来说,这下强行换边就足以让普通玩家晕头转向了,很难反应过来这是一下逆向攻击,被打中的几率很高。
但闲余这家伙早就预判到了,看准时机就是一个蓝防——
“铿!”
激动人心的时停画面再次出现,老桑完美招架住了JP这处心积虑的一JIO!
这下完美招架后,老桑获得7帧的有利,可以轻松进行反击了。
“阿锋,这就叫做以其人之道还治其人之身,这下轮到我的回合了。”
闲余还了对方一个完美招架,心情大好,直接把心里话都说出来了。
时停画面结束,老桑直接使出普通投[脊背重摔],抱起JP老头将其放倒。
低头俯视倒在身前不远的JP老头,老桑朝他吼道:
“来啊,猜拳开始咯!我要出拳,你出啥?
“3...2...1!”