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第19章 战场评级!极品套装!(1 / 1)


【评级计算中……】

【人族玩家叶天,百人竞技战场个人完成度99%。】

【你独自击杀了90人,评级+1。】

【平均单人击杀耗时1秒,评级+1。】

【战场耗时53分钟,评级+1。】

【自身零损伤,评级+1。】

【……】

【个人综合评级:SSS。】

【百人竞技战场评级奖励,将在回归蓝星后结算。】

【10分钟后将启动传送。】

【请尽快选择需要携带的战利品。】

……

“果然是SSS评级!”

相比第一次。

叶天内心倒显得古井无波。

新人试练的评级未知,他并无太大把握。

因而突然得到封顶评级,才会升起一丝惊喜。

但这次不一样。

超标完成诸多评级条件,信心十足。

一切,都是预料之中的事儿。

“提前预备的5个低级乾坤袋。”

“瞬影击消耗掉一个。”

“背包卡一个。”

“还剩余3个。”

“再加上5个储存空间的高级乾坤袋。”

“总共还可携带8个战利品。”

叶天盘算了一番,又查看了下玩家背包。

确认无疑后,

他取出战场背包中的所有物品,

全部摊在眼前的地面上。

包括身上的几件装备。

在战场中获取的装备穿戴上,若不使用乾坤袋,离开一样会自动消失。

【守护者头盔】

【类别】:帽子

【类型】:守护者套装(2/2)

【品质】:白银

【属性】:+9800生命

【效果】:守护(被动,受到攻击时,10%几率免疫所受到的伤害。)

【套装效果】:防护壁垒(已激活,主动,释放一道防护罩,防护罩属性:承受伤害9800,防御520,冷却1小时。)

……

【守护者铠甲】

【类别】:衣服

【类型】:守护者套装(2/2)

【品质】:白银

【属性】:+520防御

【效果】:反弹(被动,受到攻击时,10%概率反弹所受到的伤害。)

【套装效果】:防护壁垒(已激活,主动,释放一道防护罩,防护罩属性:承受伤害9800,防御520,冷却1小时。)

……

“守护者两件套!”

哪怕之前查看过两件套装的属性。

此时再看,依然让叶天忍不住目光涌动。

头盔堪称极品。

铠甲同样不差。

白银级衣服基础防御属性,在500上下。

守护者铠甲达到了520点,绝对的精品属性。

反弹效果,也非常不错。

遇强则强,

若是遭遇高攻击伤害,一旦触发,反弹回去,效果炸裂。

总之,

两件套装的效果,

一个免疫,

一个反弹,

完全形成了互补。

套装效果更加完美,相当于是两个单件基础属性的组合。

在一定程度上,等同四件装备。

毫无疑问,

这两件套必带!

叶天将其单独放在一边。

随后,看向一个绽放银芒的手镯。

本来刚平息下来的神色,顿时再次止不住的泛起一抹涟漪。

这个手镯也是从稀有宝箱里开出来的。

如果说两个套装部件堪比极品装。

那么,

这个白银级手镯完全就属于极品。

不!

堪称超极品!!

【圣光手镯】

【类别】:饰品

【品质】:白银

【属性】:+5800精力,+1800攻击

【效果】:祝福(被动,额外增加一条基础属性)

【效果】:强化(被动,基础属性增加20%)

【效果】:圣疗(被动,每秒恢复20点生命)

……

三个效果的超极品白银装!

第一个效果,增加额外基础属性。

第二个则增强基础属性的数值。

极其完美的双重增幅。

白银级装备,对应10级人物属性。

一般加的精力在5000点左右

攻击则是1000上下。

而圣光手镯的两条基础属性全部超出标准线。

由此可见,双重增幅效果何其之大。

特别是攻击属性,几乎达到了正常情况下的一倍!

第三条效果更不用多说。

每秒20点恢复效果。

1分钟就是1200生命。

10级人物面板生命值基本在一万点。

使用低级生命药水,1分钟也才恢复1000点。

等于说,圣光手镯就是一个移动药水库。

并且,还是无须自己动手嗑药的那种,受伤即可自动恢复补充。

有了这个手镯,以后进入战场前准备战斗物资,就不用再去特意购买生命药水了。

“必带!”

叶天把手镯放在一旁。

相比之下,

另外两件白银装备就要逊色很多。

【烈焰指环】

【类别】:饰品

【品质】:白银

【属性】:+750攻击

【效果】:灼伤(被动,攻击时,5%几率烧伤目标,每秒减少10点生命,持续1分钟,无法叠加。)

……

【古木法杖】

【类别】:武器

【品质】:白银

【属性】:+960攻击

【效果】:无

……

这两个都是从神秘宝箱开出来的。

和三件从稀有宝箱开车的白银装比起来,无疑黯然失色。

其实两种宝箱品级差不多,能开出什么完全运气使然。

但这两件也是携带品。

好歹属于白银级装备。

“这就五个了。”

“还剩余三个位置。”

叶天首先在一众道具中扫了一圈。

伸手把几个卡片拿了起来。

【低级经验储存卡】:一次性道具,储存经验,可突破战场等级上限,储存量:100%(数量6)

【中级经验储存卡】:一次性道具,储存经验,可突破战场等级上限,储存量:100%(数量3)

总共9张经验卡。

其中4张出自神秘宝箱。

剩余5张是其后的稀有宝箱。

先前荡灭方圆一公里范围内的几十个玩家,

还有里面的无数野怪,

早已让他升到了战场10级上限。

多余的经验自动储存进9张卡片内,均已满值。


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