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第115章 查缺补漏(1 / 1)


陈启立马把紊乱元素核心兑换下来。

怕一个没法获得爆炸溅射效果,陈启又一下子多买了5个,总共6个,花了陈启整整24万功勋。

不得不说,神话级的东西唯一的缺点就是贵!

不对,贵是陈启的缺点,不是它的缺点!

白磷有了这玩意儿,技能范围直接扩大一倍,虽然外圈的伤害只有原来的50%,但却能大大提高白磷清理杂兵的能力。

在大规模战场上,白磷将是敌方军队的噩梦!

又过了一会儿,陈启又遇到了一个效果不错的素材。

物品:镜面果实

品质:传说

效果:食用后,可以获得镜像效果。

镜像:分化出一个和你一模一样的镜像分身,分身具有你10%的全属性和所有技能,你可以控制镜像做出任何行为。

这个陈启准备给月影,配合这个镜面果实,月影就有很大的操作性。

例如通过镜像给对方一个假动作然后逃离,或者迷惑对方使对方将弱点暴露给真身等等,都可以通过这个技能做到。

陈启果断兑换下来。

剩下的,陈启又看了一圈,没发现什么特别需要的东西,最后又回到了技能页面。

陈启开始思考自己的御兽还有什么需要补充的。

他不准备把功勋留着,功勋不用,放在那就是数字,这次运气好遇到的传说级对手还能够对付,下次呢?不可能次次都这么好运气。

将资源转化为实力才是正道!

首先是白磷,白磷陈启是让其往aoe法师上走的,目前白磷的单体技能有三个,强度都差不多,可以在不同的战斗中选择使用。

Aoe技能也是三个,冰封千里范围大,威力较弱,是清小怪的利器。

风暴切割对付飞禽类型的凶兽效果非常好,可以有效干扰对方的飞行。

十日横空突出的就是一个威力大,十段伤害,每一段都和冰封千里的伤害一样,但缺点是有前摇,极其容易被躲开,并且代价较大,适合作为压箱底技能。

剩下还有辅助技能和状态加成类技能。

这么看来,白磷似乎没有什么需要再去补充的了。

再来炽翎,作为超远距离单体狙杀法师,炽翎的单体输出技能不足,虽然因为天赋朱雀圣焱的缘故,爆发很强,但是却有一个弱点,这个弱点包括火灵也有。

陈启现在就是要通过技能弥补炽翎和火灵的这个弱点。

陈启最先选择了一个技能:

幽水灵火(地级):使用后,将技能火焰转换为幽水灵火,该技能攻击火系将增加30%伤害。

这个技能是为了应对对手火系抗性高的问题。

高级凶兽几乎都有元素抗性,之前陈启在某次面对一个史诗凶兽熔岩火山兽时就遇到了火系技能对其近乎无效的情况。

陈启看了,熔岩火山兽的火系抗性达到惊人的95%,火系技能打在熔岩火山兽的身上就是刮痧!

针对这个情况,陈启默默的给炽翎和火灵学了幽水灵火,因为炽翎和火灵由于天赋的原因只学习火系技能。

其他的御兽多多少少都学了其他属性的技能,即便真遇到了某一个属性抗性极高的凶兽,也能够怕凭借其他属性的技能进行对敌,不会有太大的影响。

炽翎和火灵就不一样了,真遇到那可真是刮痧都嫌没力气!

火灵如今的技能搭配已经不错了,但还缺少输出技能。

怒火连击很不错,但是面对一些速度快的对手,就很难命中,容易被风筝。

所以陈启为了弥补这个弱点,给她挑选了灵魂追猎和痛苦火焰两个技能。

灵魂追猎(地级):对目标使用灵魂追猎进行标记,无视空间距离。对灵魂追猎标记的敌人进行攻击时,会增加自身50%攻速和移速。

痛苦火焰(地级):对武器或者攻击部位附加痛苦火焰,每次攻击会附加(法术攻击*0.5)的火焰伤害,并添加一层痛苦效果,痛苦效果最高叠加10层。每次附加消耗10%法力值,持续10s。

痛苦:受到的所有伤害增加3%,移速降低3%。

这两个技能搭配弓箭就可以解决上述的被风筝的问题。

但光用弓箭平a没有技能怎么行?

于是陈启又给火灵选了一个焰火螺旋箭。

焰火螺旋箭(地级):将火焰附加在箭矢上,将箭矢以特殊的技法螺旋射出,造成(物理攻击*3)的伤害。

到这里,火灵的缺点陈启一时半会想不起来了,所以决定先这样,主要功勋在买完紊乱元素核心后,就只剩一半了,现在明显不够了。

陈启开始思考雪灵有什么需要补充的。

雪灵目前还是有法力不足的问题,虽然有法力之源这个被动,但雪灵的法力还是不够用。

白磷在时还可以依靠她的生命领域补充,白磷不在时就不太够用,至少召唤四十个左右的史诗随从就没法力了。

如果要召唤天赋更高的随从,所需的法力还要翻倍!

这么一来,法力更不够了。

但白磷不是每次都能跟她在一起战斗的,后面万族战场上,极有可能会多线作战,而雪灵的天赋和技能注定了她在多线作战时必定会自己分为一线。

所以陈启又给她选了个被动技能法力聚核。

法力聚核(地级)(被动):在体内凝聚法力聚核,每秒回复1%法力值。

这样一来,即便雪灵法力值没法立刻回复,有随从抵挡,等待一段时间也能够回复上来。

并且,雪灵的辅助技能还是不够多。

雪灵的辅助技能是可以对随从起效的,所以如果雪灵能够学习大量的辅助技能,就可以大大的提高随从的战斗力。

因此,陈启选择了被动技能生命女神之心和治疗技能生命女神的垂怜来提高随从的续航能力。

又选择了极度狂热技能来提高随从的战斗力。

生命女神之心(地级)(被动):你的治疗技能效果提高20%,若使用带有生命女神前缀的技能,则技能效果提升40%。治疗目标后会使目标获得持续5s的每秒回复1%法力值的回蓝效果。

生命女神的垂怜(地级):使用后在(精神*1)的范围内召唤一个治疗法阵,对范围内的友军一次性回复(法术攻击*1)的生命值。

极度狂热(地级):对范围内的友军释放,会使其获得极度狂热效果。

极度狂热:防御减少100%,攻速增加50%,移速增加20%,攻击增加30%,持续60s。

极度狂热的效果很强大,但这是用所有的防御换取的,在没有防御的情况下,减伤就变得很重要。

针对这个,陈启又选择了减伤光环和群体卸力装甲来弥补。

减伤光环不用多说,这个水灵也会,就是用来削弱敌人的伤害的。

群体卸力装甲(地级):使用后,使(精神*1)m范围内的友军获得卸力装甲效果,持续60s,消耗5%法力值。

卸力装甲:获得5%减伤。

群体卸力装甲这个技能,其实不太受待见。

这个技能熟练度低时提供的减伤实在不多,作用不大,只有到了精通时才能够提供15%的减伤。

但是这种消耗百分比法力值并且有持续时间的技能都有一个通病,那就是熟练度难以提升。

训练的效率低的令人发指!

也就是陈启有挂了,雪灵完全可以召唤六十个随从,每个随从按顺序给他使用一个卸力装甲,等六十个随从都用完,第一个随从的卸力装甲持续时间又到了,如此循环往复,而且在御兽世界还不用担心法力问题!


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