首先是真正意义上,和厄俄斯达成同盟,并且获得了神圣王国,艾雷奥诺拉一脉的支持。这让欧迪斯本来被大陆诸国孤立的政治前景有了很大的改善,至少物资上,不至于像之前一样匮乏。
平价的盐铁粮食这种物资,对于现在的北地来说,异常重要。这让欧迪斯摆脱了只能依靠商业联合王国才能获得物资的窘境,他的商队,现在可以前往厄俄斯王国和神圣王国。
琥珀的能力,巨贾也就可以真正意义上解锁开了。相信有了巨贾的琥珀,应该就能凭借着自身的能力,和小梅露分庭抗礼了。
其次就是诸国大联盟的成型,他的西瓦艾什领将会吸收一大波的战争红利,无论经济,军事,又或者民生方面都会有巨大的提高。
如果说什么东西最能拉动一个区域的发展,战争本身就是最有效果的一个。
明年,最多明年,甚至今年入冬,大陆诸国对于黑女王领地的战争就会被发动,毕竟,那片世界树的叶子,已经将这些国王的贪念彻底勾了出来。
最后,就是欧迪斯在系统这里收获的东西了。
“姓名:恩熙·欧迪斯!”
“当前使用模板:银灰——恩熙欧迪斯·西瓦艾什。”
“年龄:二十八岁。”
“职业:龙血战士22级/龙脉术士14级/领主16级(您就是活着的传奇)”
“战争点数:两千三百九十六点。”
“盟友:厄俄斯王国(联姻),路芬王国(联姻/亡国),神圣王国(部分)。”
“领地:西瓦艾什领。”
“面积:九十六万平方公里。”
“当前拥有城市:璃月,蒙德,稻妻,枫丹廷。”
“当前拥有城镇:二十四。”
“当前所在,璃月。”
“领地人口:一百七十三万两千八百五十七人。”
“领地治安:82。”
“领地城防:85。”
“成就:奴隶解放者,北地征服者,骑士王,远交近攻,诸国盟主。”
“奴隶解放者:您解放了领地当中的人类奴隶,您仁慈的名声在这片大地上被广为传播,平民和奴隶视您为救世主,而贵族则认为您是蠢货!您的领地对于平民和奴隶的吸引力增加,对于守序善阵营英雄吸引力增加。”
“北地征服者:您的军队蹂躏了北方大地,这片冰雪覆盖的区域,已经被您征服!您手下的军队在驻扎于西瓦艾什领地的时候士气+10,威望+10。”
“骑士王:您从开拓骑士成就王者霸业,您的声望在开拓骑士中恒定为最高,您是所有开拓骑士的偶像,您在开拓骑士中,已经走到了尽头!您的领地对于骑士阶级的吸引力增加,对于中立阵营的英雄吸引力增加。”
“远交近攻:您出色的外交才能让您拥有了第一位盟友,您走上了和始皇帝一样的道路。您的领地在大陆诸国的国际地位提高,您在大陆诸国中的声望提高,您的领地对其他国家的人才吸引力提高。”
“诸国盟主:大陆诸国商议共讨黑女王,您因为您出色的军事才能,成为了最高军事指挥官,吟游诗人在传颂您的威名。您的领地在大陆诸国的国际地位获得极大提高,您在大陆诸国中的声望获得极大提高。您的传说度提高30点,您的半神之路,开启百分之三十。(禹合诸侯于涂山,执玉帛者万国。)”
“称号:魏武之风,乱世枭雄,女神宠幸,苜蓿体质,天屑之人,乱世枭雄,银趴达人。”
“魏武之风:你更容易吸引到人妻属性英雄加入你的阵营。”
“乱世枭雄:你更容易说服一些欣赏你野心的英雄加入你的阵营。”
“女神宠幸:你对女性神明的吸引力增加,你有概率从酒馆招募女性神明眷属。”
“天屑之人:你的一些不合理的行为会被人自动解读。”
“荆芥体质:你对于猫娘的吸引力增加,你的酒馆可以招募拥有猫娘属性的英雄。”
“银趴达人:您在第一要塞一人单挑十余位姬骑士的事迹被世人广为传颂,对于有特殊爱好的女性吸引力增加。您的酒馆里可以招募拥有特殊爱好的英雄加入。”
“最近事件:威震七盾,庭前演武,军营银趴,巫女之殇,精灵拍卖会,诸国会盟,流民潮,二次流民潮,须弥城建立。”
“威震七盾:您率领大雪龙骑威震七盾要塞,您的军队士气提高,您的领地对军事人才吸引力提高。大雪龙骑对阵七盾联盟军队时,有小概率发动震慑。”
“庭前演武:您在众目睽睽之下,战胜了矮人传奇巨斧战士露露,您的勇武在吟游诗人的传颂下,威名远扬。您在矮人族的声望+20,您获得矮人族的共有好感+10。如果您能够在酒量上战胜矮人最强者,您在矮人族的声望将最少为友好。”
“军营银趴:您单挑一位传奇姬骑士和十几名黄金级姬骑士的事迹,将在大陆广为传颂。您在男性雄风方面的强大被世人认可,没有人怀疑您是否有诞生子嗣的可能。领地稳定度提高,麾下官员忠诚度提高,对女性人才吸引力提高/下降。”
“巫女之殇:您在七盾要塞对东国大巫女蓬莱山辉夜的所作所为,在东国巫女当中广泛传播,您亵渎神明眷属的事情被巫女们认为是对神明的挑衅。您对东国巫女震慑+10,说服+10,好感度-20。”
“精灵拍卖会:您参加了精灵族拍卖会,被大陆诸国认定为平等势力。您在大陆诸国声望小幅度增加,一些偏远的国家也开始流传您的事迹。”
“诸国会盟:您以领主的身份,参加大陆诸国之间最大的一次会盟,并且成为了最高军事指挥官,您的威名响彻奥斯提亚大陆。您的国际地位大幅提高,您的国际声望大幅提高,您对人才的吸引力大幅提高。您的敌人在面对您的的军队时,需要经过一次难度为中等的震慑判定,判定失败则会产生溃逃。”