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第548章 螺旋射箭法(1 / 1)


上一秒还在交谈,突然间对方拉满弓弦突施冷箭。

箭矢迅速破空袭来,射速比我预想的还要快上不少,似乎是用上了某种手法,使箭矢的飞行速度在原有的基础上又提高了一截。

我下意识地向左侧闪躲,但迈动脚步的那一瞬间,箭矢的弹道却突然发生了古怪的偏移,在空中倾斜了15度角,恰好对准了我落脚移动的位置,如果不是我提早发现并且反应迅速,及时地撤步回退,这一件毫无疑问将会命中。

箭矢还能在半程以后调整飞行轨迹?我并非弓箭手玩家,不清楚那是如何做到的,但在我的印象当中好像从未见过类似的手法。

这时候,箭神的射程优势显露无疑,箭矢几乎可以覆盖住整张地图,我试图向着那头靠近,但其间必须穿越过方既白射出的重重箭雨。

每一箭都和先前无二,全都是那种又快又带弹道倾斜的箭矢,躲避起来极有难度,我必须在极短的时间内判断出箭矢究竟是朝着哪个方向外旋的,并且其中还夹杂着带疾风和雷电的强化箭矢。

在这种情况下想要实现100%的闪躲并不现实,我只能集中注意去避开那些带着特效的箭矢,才刚刚经过地图的中断,我的身上就至少被命中了五支以上,原本就不多的血量瞬间被消磨掉了接近一半。

按照这个态势下去,恐怕在接近对方之前就要给点射击杀了,因此我干脆抢了一个时间差,趁着对方拉弓的间隙,拔剑挺进向前位移出了一段距离,同时借着小技能不断向其贴近。

方既白的拉弓速度还在增加,在命中没有下降的情况下,我的血量瞬间见底,不过还好此时他也进入到了我的进攻范围当中,我挥手连发了两道剑气,在剑气触及铠甲的那一瞬间,我的血条被彻底清空。

-8932,-10421。

还好造成了一些伤害,没有让方既白利用射程完全平推掉我,这样一来风铃还剩下后续两棒,打对方88%的生命值,还是比较稳的。

我走出游戏仓,第二棒的梁心语刚好走过选手通道交接,从临江的小组赛至今,我在擂台赛环节已经完成了5次以上的一穿三,因此风铃的后续两棒很多时候都没有出场的机会,像梁心语和郭义甚至对于单挑的场地已经有些陌生了,不过今天确实有了发挥的机会。

“加油。”我冲她点点头。

“交给我吧,你就好好回去休息吧。”

按照赛前的布置,本来风铃擂台赛的第二棒应该是枪骑士郭义,但是影舞者打箭神无疑更加占优,因此梁心语和郭义的位置临时对调,有她优先上场,力求在第三棒之前结束掉比赛,进一步扩大场上的比分。

我回到选手席,在徐巍的身旁坐定,后者依旧是一脸严肃地盯着屏幕,即便下一场比赛还没有正式开始。

“怎么了,徐哥?”

他看了我一眼:“低估对方了。”

我略微皱眉,问道:“怎么了?”

徐巍指了指屏幕上的箭神:“那小子之前的比赛有藏东西,我们的准备不够充分了。”

我回忆了起来:“你说是他射出的那种带倾斜的箭?”

徐巍点头:“没错,看之前的比赛,没见他用过那种射箭手法,还以为他只是个命中率比较高的射手,现在看来没那么简单。”

“有这么玄乎?”

“你之前应该也看到了吧,那种带漂移的箭矢在1v1的时候可以猜测你的走位路径,给你很大的压迫感,而到了团战阶段,则是可以起到无视防守的作用。”

我瞬间明白了:“你之前给豪子特训防守的时候,都只是普通发射的箭矢?”

“是,我和他单练的时候,只是尽可能地提高了射速,但没有改变弹道轨迹,当时我是觉得这种比赛应该没人能用出螺旋射箭法,所以就没当回事,没想到水深了还是有几条大鱼的。”

“螺旋射箭法?”

徐巍不动声色地解释道:“比起普通的射击方法,可以获得更快的射速,以及你看到的那种倾斜的弹道,这种打法我那个年代有不少高手喜欢使用,一般是把箭搭在弦上后,再凭感觉拧动几圈,拧的角度越大,箭矢的轨迹越倾斜,但是这一招很难掌控,容易出现失误,因此流传度不是很广,没想到今天突然被人搬出来了。”

“我明白了,尤其是到了团战的时候,豪子的正面防守就要受到螺旋箭矢的考验,如果判断不出对应的弹道,箭矢很可能就会掠过他,攻向风铃后排的远程职业。”

豪子听到自己的名字出现,从前方退了回来:“说啥呢,怎么提到我了?”

“有麻烦了。”

“咋了啊?”

“一言难尽,你注意观察他射出的箭矢,都是带弧度的,等到最后团战的时候,你可能要面临不小的困难。”

豪子愕然:“我擦,我刚才就发现了,还以为只是巧合或者导播角度的问题呢,没想到箭矢的弹道真是歪的?这小孩有点东西啊,我先研究研究。”

徐巍提醒道:“不过不用太担心,螺旋射击偏移的角度越多,箭矢就越不稳定,我刚才看他基本都控制在15度角左右的范围之内,那应该就是他控制的高频区域,接下来基本上也不会差太多。”

豪子点头:“15度角,我明白了……”

此时屏幕上的擂台赛继续进行着,影舞者对上箭神毫无疑问是优势对局,梁心语在出生的那一刻直接使用了隐身,让自己从方既白的视野中消失,让对方丢失了攻击目标,随机从场边向着箭神所在的位置绕过去。

即便看不到影舞者的踪影,箭神的手也没闲着,如同射箭练习一般随意地向着场内的各个角落随意地发起着射击,不过梁心语的移动速度很快,这样毫无目标的拉动弓弦不太可能恰好捕捉到对方的位置。

越来越近了,影舞者绕到了箭神的正后方,匕首高举突然发难,兔起鹘落起手!

银亮的匕首几乎要擦到箭神的后腰,但方既白的身形突然动了,一个转头回首望月般的后移射击拉开了和影舞者之间的距离,同时附带射出的箭矢还将梁心语从隐身中打了出来。

现场顿时嘘声一片。

这是怎么做到的?

方既白很显然是没有看到梁心语的位置的,影舞者的现身是在箭矢命中之后的事,而在这之前箭神已经未卜先知一般地和对方拉开了距离。

透视啊?

面对着这无法解释的现象,解说台上的老前辈莫罗给出了自己的分析:“是听到声音了,兔起鹘落带有击飞效果,是不少刺客连招的起手技能,但是这个技能的前摇引导时间很长,而且有着特定的声响,听到后是有不到0.5秒的反应时间,转头释放后移射击是勉强够用的。”

解说台上的另一人信服地点了点头,虽然0.5秒内听声辨位做出反应有些不可思议,但这好像也是眼下唯一的解释了。

方既白拉开距离后追身就是一记僵直箭,但梁心语的反应也不慢,丝毫没有因为必中的兔起鹘落落空而受到影响,释放金蝉脱壳用假身躲掉了箭矢,然后再度靠近,这次匕首径直划破了箭神的衣襟,造成了伤害。

匕首接连划动,连击造成了伤害,影舞者对上箭神毫无疑问是优势对局,就算方既白有再大的本事,职业克制还是摆在这里的。

喋血,背袭。

影舞者在场上闪转腾挪,匕首切割,不断地压低着箭神的血量。

而方既白的打法也很果断,没有机会逃脱,干脆就开始了输出,放弃了螺旋射击法,他拉动弓弦的速度无形中加快,不断地寻求着输出的空间,制造着伤害。

几个回合下去,影舞者的输出效率竟然只领先了不到30%,这可是在贴身作战的情况下。

血量目前是44%对23%,梁心语握有优势。

然而下一瞬间,方既白突然连续拉动弓弦两次,在第二次的时候,弓弦上明显闪出了电光。

是霹雳箭,梁心语意识到了第二枚箭矢附带着特效,她不想吃到长达1.5秒的控制效果,因此立即发动了影袭,调换了自己和一边影子的位置。

就在这一刻,她突然发现了一个严重的问题,霹雳箭并不是朝着自己落脚的位置射出的,而是指向了场边暗淡无光的影子!

被预判了……

影子虽然和地表的颜色相近,但是距离那么近的情况下并不观察不到,方既白预判了梁心语会用影袭躲闪,因此放慢了节拍虚晃一枪,反而使梁心语主动接下了霹雳箭。

带着电光的箭矢准确地指向了影子的落点,在影袭完成的那一刻命中了,影舞者身上出现了麻痹的效果。

弓弩架起,穿云。

强劲的弩箭精准地落在了影舞者的身上,因为后者身陷控制无法闪躲,因此一连命中了四发。

全部暴击!

影舞者被击杀了……


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