“我还没有自负到,觉得三年没用轻剑,还能够战胜你。”我实话实说,对方是顶尖的职业选手,国服首席轻剑,从一开始我就觉得自己的落败在情理之中。
“这不一样,你以前和我说过,即使是再实力悬殊的战斗,也要有取胜的欲望。”
我沉默了。
“唐盈,我虽然不后悔在年少的时候说出那么中二的话,但是……人的观念是会变的,人生境遇的选择由不得我。”
唐盈没有回应,面无表情地用轻剑远远地指向我的眉心,说道:“继续吧。”
“嗯。”一个字眼简单地回应。
场外豪子的眼神中写满了大大的问号:“不是吧,这两个人还要继续打?”
“恐怕在20场净胜回来以前,唐盈是不会罢休的。”柳槿汐叹了口气,走回到桌边,远远地观望着显示屏。
眼前的倒计时再度重置,我冷静下来思考着我面临着的处境,如果依旧贯彻上一场的打法,一味地防守迟早会出现失误,因为对现在的我而言没有能力长时间地跟上唐盈的攻击节奏。
取胜的欲望……
如果要赢,这一场倒不如转变战术,放弃防守端,用抢攻去抗衡抢攻,说不定会对战局产生截然不同的影响。
战斗开始的系统提示音响起。
唐盈的起步速度依旧快过于我,双方同时向着场地的中央行进过去,转瞬两对双剑就交织在了一起。
我回忆着轻剑士基本的连招动作,用穿刺起手,随后跟上普通攻击的顺劈来消除前者的后摇动作,随后接上出招速度最快的折翼,来实现抢攻的目的。
唐盈的选择和我不谋而合,起手动作惊人的相似,恍惚间我才回忆起来,这套抢攻的打法好像是几年前我教给她的,没想到如今她运用起来竟要比我利落上许多。
同时释放的穿刺,只不过我的是右手剑,她的是左手剑。由于我们完全处于面对面交锋的状态,镜像模式之下,两边的穿刺技能几乎是从同一个方向释放而出。
右手作为惯用手,一般来说在技能释放的精准度上会占据一定的优势,至少这一个回合我也能够不落下风才对。
就在我等待着剑锋相交的零点几秒的时间里,眼前唐盈的动作突然发生了奇异的改变,笔直的穿刺弹道在半空中戛然而止,随着她的身体微微一倾,剑锋呈现半圆形的弧度再度挥出。
为什么穿刺会变成月舞的第一段攻击?
我无法理解刚才的原理,然而月舞的伤害数字已经在我的胸前闪现出来,与此同时,唐盈先前看似平淡的身体倾斜,却使我的穿刺落空。
这一回合交锋下来,她毫发无伤,反倒是我被月舞命中,丢失了2%的血量。
她没有趁胜追击,像是暂且给我一个喘息的机会一般,拉开到了轻剑士的攻击距离以外。
“还在回忆几年前的技战术吗,这就是现在轻剑士职业天花板级别的技巧,断招。”
“断招?”我重复了一遍,脑海中没有丝毫与之相关的信息,但是从唐盈刚才技能释放的动作来看,我大概可以猜出一二。
“专属于剑士职业的技能隐藏机制,尤其是对于轻剑士而言,每个小技能都有相当短暂的读条时间,在其中关键的时间节点处释放普通攻击,就可以用普通攻击的前摇来打断原来的出招,从而再次组织进攻。”
轻剑士的技能读条?
那恐怕连0.5s都不到吧,要在这么短的时间内捕捉到关键的时间节点,即便对于3年前专精双手剑的我来说,也不是一件容易的事情。
但更令我惊讶的是,轻剑士的机制研究竟然已经快进到了这样的地步,断招机制的发现对于轻剑士这个职业完全是质变的提升。
先前谈及轻剑士,关键词大都集中在超高的攻击频率上,通常的技战术打法都是用搏命般的进攻压垮对手,因为轻剑士小技能的CD很短,即便有技能落空也无伤大雅,只要从进攻节奏上压制住对手即可。
而断招赋予轻剑士的技能组合更多的变化,面对轻剑的防守将变得更加困难。超高的攻击频率,再加上变幻莫测的技能出招保证命中率,轻剑士这个职业也许会在《国度》和职业赛场上复兴。
想到这里,我的后背不自觉地起了一层鸡皮疙瘩,三年后的唐盈虽然在外貌上没有太大的变化,只不过显得成熟感性了一些,但在轻剑士职业上的造诣已经到了让我吃惊的地步,无愧于国服首席轻剑士。
我摇了摇头,把双手剑垂在身体两侧:“这机制是你发现的吧。”
她不置可否,只是在笑:“你怎么会这么想,断招这个技巧很难掌握,就算是我,也只能保证70%左右的成功率而已。”
“除了你之外,我不觉得还有谁会对轻剑士如此了解,这种执念我曾经也有过。”
轻描淡写的一句话,我再度抬头看向唐盈,整个诺大的游戏仓给我一种突如其来的陌生感,恍惚间我好像还停留在青训营的夏天,在某个训练教室里,我和唐盈炫耀着我发现了可以通过一些技能的前摇来抵消前一技能的后摇,从而使连招变得更加流畅迅捷。
“继续吧。”我说着,虽然没有胜算,但是没来由地就是不想输啊。
取胜的欲望!
轻剑再度交织在一起。
和我所想的无二,我根本没有招架的能力,断招的出现意味着一个技能的释放可能会衍生出无数其他的可能性,除非是对轻剑士每个动作的前摇观察到细致入微的程度,在断招的同一时间作出反应,否则根本无从招架。
对现在的我而言,想要做到这一点无异于天方夜谭,多年未触及双手剑,早就抹杀了我原先对于轻剑士职业的那份敏感,恢复起来需要一段时间。
眼前的攻击如雨点般密集而短促。
拔剑挺近,接上普通攻击顺劈,转而使用穿刺。
再度打断穿刺的读条,在空中释放折翼,用顺劈抵消后摇,继而折翼的二段接踵而至。
面对唐盈时的压力并不仅仅在于变幻莫测的断招机制,技能在释放的瞬间本身就是一次博弈,究竟是使用断招还是普通的技能释放,如果不能作出恰到好处的应对措施,就无异于没有防守,而主动权则完全掌握在对方的手中。
尽管我极力格挡住对方的攻击,易碎的层数还是被不知不觉地叠加到了十层,随着一道剑气破空落下,我的血量也被完全清零。
唐盈的血量,仅仅被消耗了13%。
她的神色当中却没有流露出丝毫胜利的喜悦:“面对你,我可是会拿出100%的实力的。”
“感谢你这么看的起我。”我把手中的轻剑握的更紧了一些,剑柄上花纹的轮廓几乎嵌入掌心,隐隐有真切的痛感传来。
“继续。”我和她异口同声。
我不清楚这叫不叫做斗志,但至少这种感觉对我而言,已经很久没有出现在我的世界当中了。
第三局,双方继续持续了上一把的对攻战术,结果可想而知,依旧是以我抹去了唐盈25%的血量作为结局。
第四局,我试图用跑动拉扯来抗衡唐盈更加成熟的技战术,但事实上她的移动速度完全不逊色于我,即便我已经最大程度地利用了她释放技能时的前摇时间,错开了两人之间的身位,但依旧无法避免剑锋在空中变幻角度落在我的关节弱点处。
又是断招,这一轮,唐盈的血量剩下了73%。
第五局,接近一个小时的战斗下来,我多少也找回了一些旧时使用双手剑的感觉,既然寻常的打法已然无法抗衡唐盈,我选择了剑走偏锋。
用最快的速度打出连招,这也就意味着必须在每一个技能后摇的时间节点,恰到好处地穿插上普通攻击,从而争取到比对方更快的节奏。
会有机会吗?
这种轻剑士最快的连招技巧在职业界当中,因为其电光火石般的出剑收剑速度颇具有观赏性,被称作蜻蜓点水广为流传。
业界当中,曾经还有过关于蜻蜓点水的竞速比赛,职业选手当中的最快记录保持者当属于唐盈,但却几乎没有人知道,最先尝试用出蜻蜓点水的轻剑士玩家究竟是谁。
那个人是我,顾轻竹,蜻蜓点水的缔造者。
轻剑出鞘,带出流光溢彩的剑光,直扑向眼前的唐盈。在先前的几局对战当中,我就一直在试图复刻《神界》时期的蜻蜓点水,虽然《国度》当中轻剑士的技能有了相应的变动,但是蜻蜓点水的原理却是不变的,都是源于对技能释放动作细致入微的观察。
而现在,我想我暂且可以做到这一切了。
穿刺,在左手剑击打在胸甲的瞬间收招,用右手剑释放出月舞,弧线拉到对方的脖颈处后,转换重心到左脚,左手剑再度侧拉从腰间挥出折翼。
尽管和我的想象中有着零点几秒的偏差,但并不妨碍我使自己的攻击频率凌驾在唐盈之上。
轻剑士内战,关键词只有两个,快和准。
至少在此刻,我复刻出的蜻蜓点水给了唐盈不小的压力,以至于后者在这种威压之下只能被动防守,根本没有反击的空当,俨然就和第一场的我无二。