洗手间需要改动的内容还是比较少的,当然,这是相对于卧室那种大改特改而言的。
原本的洗手间非常简单,就是一个抽水马桶加一个洗手池而已。
而麦锋想要的洗手间比之前多了2倍的设备,分布需要建造两个抽水马桶、两个洗手池和两个淋浴隔间。
扩建之后的洗手间所需要的空间比之前扩大了2倍,所以,麦锋下令把超级计算机给拆了。
然后是把基地下方的餐厅给拆了,建造新的超级计算机。
至于新的餐厅,则被麦锋安排在了洗手间的右边。
额,是的,新餐厅就在洗手间的旁边。
虽然听起来感觉有点糟糕,但是这么做的好处有很多。
这里就不得不说到《缺氧》游戏中基地设计的一个重要概念:动线。
简单的说,动线就是复制人的行动路线。
拿麦锋现在所设计的基地而言,复制人从外面工作回到基地,第一件事肯定是脱掉气压服,然后就是上厕所,洗完手后就到隔壁餐厅拿食物吃饭,吃完东西隔壁娱乐室进行娱乐活动,然后从娱乐完毕就回豪华卧室睡觉,第二天睡完觉就从卧室直接到气压服存放柜这里穿上气压服外出工作。
这个动线就是非常完美的一个动线,全程就像流水线一样一直向前就行了,能减少很多不必要的时间浪费,让复制人在解决完个人卫生和吃完饭后还有充足时间进行娱乐活动。
而糟糕的动线则有可能是需要来回折返的,例如把餐厅建造洗手间的前面,那复制人的动线就有可能是这样的:脱掉气压服,穿过餐厅,到洗手间上厕所,返回餐厅吃东西,穿过洗手间再到娱乐室娱乐,然后再回到卧室休息,这里的动线就多了许多折返的路程。
如果更糟糕一点,例如把食物存放在基地外某个可以长时间储存食物的地方,那上完厕所之后可能还得传送气压服再到基地外面拿食物,然后拿着食物再跑到基地中的餐厅吃饭,那就是非常糟糕的动线了,复制人基本上不是在赶路就是在赶路的路上,就别想有时间进行娱乐活动了。
……
拆掉超级计算机之后,麦锋又下令把洗手间右侧的墙壁敲开,这里原本是污水池,现在已经被抽空了,拆掉里面的排液口和液泵,整个洗手间所需要的空间就差不多了。
但是麦锋没有急着建造新的洗手间设备,而是继续敲掉污水池右边的墙壁,这里是基地原来的清水池,里面的大部分清水也被抽走了,剩下一些液泵无法抽走的清水留在地上。
麦锋下令让复制人把残留的一点清水全部擦拭掉,然后开始建造餐厅。
毕竟基地下方的餐厅已经被拆除用于建造超级计算机,这里就先把餐厅给建造出来,不然复制人就有可能恢复到坐在地上吃饭的状况。
虽然坐在地上吃饭没啥大问题,可是那样就无法享受到餐厅带来的士气加成了,有可能造成复制人士气不足的情况,为了谨慎起见,麦锋还是下令先把餐厅建造出来。
人多力量大,建造完餐厅也就花了一天时间而已,麦锋让人先把食物都搬到新的餐厅中来,让复制人可以在上完洗手间之后可以直接到餐厅中吃东西,而且这样还不用担心复制人吃饭之前没洗手的问题。
第二天,也就是生存挑战的第95天,麦锋才开始下令开始建造洗手间的新设备。
和之前规划的一样,就是两个抽水马桶、两个洗手池加两个淋浴隔间,8人基地,只要把休息时间安排好,安排两人一个班次,一天4个班次,就不会出现复制人抢洗手间使用的情况了。
但是和之前旧洗手间不同的是,现在是把两个抽水马桶放在了洗手间的左侧,中间是两个淋浴隔间,右侧是两个洗手池。
之所以要这么布局,主要还是因为动线问题,从基地中门口回来的复制人脱完气压服就去抽水马桶这上厕所,然后继续往右边使用淋浴隔间或者洗手池,然后到餐厅吃东西。
新的洗手间建造完之后,还有一点时间,麦锋就让复制人在新的餐厅中建造一个冰箱,专门存储食物,现在的食物还不是不会腐烂的浆果糕而是烤肉串和炙烤浆果,冰箱还是有必要建造的,即使以后可以制作浆果糕了,把食物直接丢在地上也不是很好,存放在冰箱中比较好看。
然后建造一个饮水机和一个垂吊花盆,种上一棵诱人荆棘,把新的餐厅升级到高档餐厅。
麦锋早就想建造高档餐厅了,相对于餐厅只能增加3点士气,高档餐厅能提供6点士气的加成,比餐厅的加成多一倍。
但是之前的餐厅建造在基地下方,那里的温度只有几度,而诱人荆棘的存活温度是10度到30度,在旧餐厅即使中了诱人荆棘也会很快枯萎,形成不了高档餐厅。
现在新餐厅在基地中了,这里的温度非常适合诱人荆棘,所以终于可以升级为高档餐厅了。
最后就是建造吸顶灯和复制人传感器,让复制人在高档餐厅中吃饭时不至于摸黑吃饭。
新的洗手间和新的餐厅到这就算是建造得差不多了,麦锋也想把新的洗手间和新的餐厅也和新的卧室一样搞得金碧辉煌的,但是之前让复制人提炼的精炼金已经用完了,即使金汞齐还有26吨,提炼出来已经建造130块金属砖,但是精炼是需要时间的。
目前就只能先用着之前的这些地砖,等以后精炼金提炼出来之后,再考虑把这些洗手间和餐厅的墙壁和地砖全部替换成金属砖。
不过这些是以后的事了,快到休息时间时,麦锋就迫不及待的跑到淋浴隔间开始冲凉。
现在已经第95天,现在终于可以洗上澡了。
麦锋一边洗澡一边哼着小曲:“啦啦啦,德玛西亚~,啦啦啦,撸啊撸啊~”