经过1个半小时的工作,麦锋建造了5米的梯子,差3米就能打通到上方空洞,但是麦锋没有继续,而是选择了休息,保持充足的休息是麦锋所一直坚持的事。
早上5点,麦锋醒来,先是解决一下个人卫生,然后就开始继续挖掘工作。
一直工作到10点,麦锋终于打通了卧室到上方空洞的路,或者现在应该称为米虱木农场更合适。
刚一打通,麦锋第一时间就看到有2棵米虱木已经成熟,这是第5天早上种下的米虱木,刚好能收获了。
没有多久,麦锋就收割了2千克的米虱,这次没有额外收获到种子,只能说幸运女神没有再次照顾麦锋,但麦锋也没有失望,这毕竟是小概率事件。
米虱木在收获时,只有10%的概率会掉落种子,只能说昨天的麦锋运气实在太好了。
如果挑战者学习了专业的农民,转职会获得有额外的专业知识,从而让农民有更大的概率获得种子。
但麦锋转职的是高级研究员,没有获得这方面的加成。
照例,麦锋把2千克米虱带回卧室,放进口粮箱,麦锋数了一下,目前还剩下毛刺浆果0.45千克左右,米虱4.3千克左右,加起来有3300千卡的卡路里,食物充足。
麦锋没有吃食物,现在肚子还不饿,可以晚点再吃,麦锋来到人力发电机旁边,接下来要跑轮子了。
换成巨型电池之后,电池的电力容量变成以前的4倍,这意味着麦锋需要多花很多时间来跑轮,但麦锋觉得这是值得的,一次性跑满电池容量的电总比停停顿顿的跑要好。
等到麦锋停下来的时候,时间已经来到了13点,当然,电池也充满了。
麦锋没有马上开始研究,而是先去洗了个脸,拿出2千克的淤泥根开始吃起来,肚子已经饿了,这玩意虽然重,但是热量太低,吃饭都得吃大半个小时才能啃完这些食物。
吃完之后麦锋没有休息,打开研究站就开始研究新的科技。
这次要研究的科技是“电力调节”科技的后续科技:“内燃机”科技,可以解锁煤炭发电机和木料燃烧器2个蓝图。
木料燃烧器可以通过燃烧木料产生电力,但很可惜,麦锋目前没有探索到树木,也就无法通过这种方式发电。
而煤炭发电机则是通过燃烧煤炭产生电力,而煤炭的来源则是地球人很难想象出来的。
在《缺氧》游戏中,哈奇是个宝,除了它的肉可以吃之外,哈奇的蛋能做成煎蛋卷,甚至,哈奇吃完食物之后,它的排泄物都能用来发电。
是的,哈奇吃完食物之后,排泄出来的就是煤炭,麦锋觉得这是比其他黑科技更离谱的事。
其他挑战者当然也就想不到哈奇能产煤炭,只当哈奇是一种外星生物,遇到就杀掉吃肉了。
如果不是亲眼看着哈奇排泄,谁又能想到哈奇的排泄物竟然是煤炭呢,在地球上,顶多有人将干牛粪当燃料使用。
即使有人看到哈奇排泄物是煤炭,顶多也就认为哈奇的食物中有一种是煤炭,毕竟哈奇是杂食动物。
然而真相是,哈奇不管吃什么食物,排泄物都是煤炭,产量是食物的一半,也就是说哈奇吃掉100千克的食物,就能产生50千克的煤炭。
哈奇有很多变种,除了有一种光滑哈奇只吃金属并只排泄金属之外,包括草质哈奇和石壳哈奇,都是吃食物就排泄固体煤炭。
这也是麦锋没有杀哈奇吃肉的一个主要原因,当然,在这外星球上,独自一人生存,能有个哈奇撸一撸,也是个不错的生活方式,避免一个人太孤独从而产生各种精神问题。
在研究科技时,时间过得飞快,麦锋基本就没有停过操作研究站的双手,除了研究站消耗完泥土的时候,麦锋才短暂离开研究站,去旁边的通道或者上方的农场附近找零散的泥土。
等找到足够的泥土,则又回到研究站开始研究。
然而直到夜晚降临,麦锋因为肚子饿了不得不停下研究,麦锋依旧没有将这项研究解锁。
毕竟“”内燃机科技是电力调节科技的后续,解锁需要20个研究点。
麦锋停下来的时候,才刚刚完成第16个研究点。
先是去洗了个手,麦锋将剩下的2.3千克米虱全部吃完,明天就能收获另外两棵米虱木了,没有必要省,再说了,不是还有0.45千克的毛刺浆果么。
吃饱喝足之后,麦锋爬上了床,结束了今天的工作。
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与麦锋枯燥的一天不同,其他挑战者大部分都过得很刺激。
食物问题依旧困扰着每个挑战者,除了麦锋因为有前世的游戏知识,先知先觉的开始搞农场种植米虱木之外,大部分挑战者都开始重复8888号挑战者黄毛的悲剧。
因为找不到食物,为了活着就不得不制造食物压制机来制作食物,然而食物压制机制作出来的软泥膏是带有“食物中毒”病菌的。
只有专职成医师的挑战者才能得知软泥膏自带病菌的信息,然而大部分挑战者都是专职成矿工学习挖掘技能加快挖掘速度,出去探索更远的地方。
大部分挑战者都开始食用软泥膏,然后就开始倒霉了。
先是感染“食物中毒”导致频繁上厕所,影响探索的效率,休息也得不到很好的恢复,每天醒来都是无精打采的。
加上探索时挖掘了大量的空间,没有做隔绝导致空气中的氧气迅速稀释。
这就让大部分挑战者面临第二个问题:氧气问题。
人不仅需要吃得饱,还得能呼吸到充足的氧气。
挑战者们不得不建造第二台氧气扩散器,甚至第三台氧气扩散器才能保证氧气的供给。
多台氧气扩散器加上食物压制机的使用,导致电力消耗严重,挑战者不得不用大量时间去跑轮子发电。
为了解决食物和氧气问题,大部分挑战者每天必须用50%到70%时间去发电、制作食物、运送材料等,这大大的耽误了挑战者们的探索进度。
然而探索得远,探索得快的挑战者,也不一定能遇上好事。