在学习完技能之后,苏文来到属性强化大厅,进行属性强化。
自己现在的属性面板是这样的
【开拓者:苏文】
【编号:0527】
【等阶:Lv.10(每十级为一阶,等阶仅与开拓者所经历世界的难度和在乐园的权限有关,无任何额外加成)】
【生命值:2500(100%)】
【法力值:170(100%)】
【命运值:13190(此为命运系统附加属性,具有唯一性)】
【力量:15+1(与攻击力,负重等相关)】
【敏捷:20+8(与反应速度,灵活性等相关)】
【体质:20+5(与生命值,恢复力等相关)】
【智力:10+7(与法力值,精神恢复等相关)】
【魅力:10(与社交,召唤等相关)】
【运势:10000(与奖励获得等有关)】
【因果:10000(与命定上限等有关)】
和上次强化的策略有所不同,这次苏文准备补齐其他属性的短板,之所以这样做,他有自己的考量。
首先就是在经过了两个世界之后,他已经有很大的信心做到在全属性发展的同时还能在同阶位保持属性优势。
第二点就是之前苏文履行了和魔狼工会—灰狼的约定,在售卖封印卡片之前通知了他们,作为回报,也是为了维持稳定的关系,灰狼给了自己一些从一阶到四阶的情报,其中有两条比较重要。
第一是所有装备的属性加成只在50点以下生效,这些加属性点的装备大多是紫色以下,有些比较拉的金色装备也会有属性方面的加成,具体原因乐园没有解释,但是现在人们比较认可的一个解释是,之所以装备带来的属性加成只能在50点以下生效,和属性点达到50点时的突破有关,大多数四阶契约者都经历过这个。
属性点在达到一定的数值时会有一定的特殊效果,在突破30点时(装备带来的属性加成不进行计算)会得到一个特殊词条,达到50点时需要经历属性突破试炼,只有通过试炼才能将属性突破50点。
二是在属性突破完成之后,该属性将变成真实属性,真实属性能够适应星界中超过99%的规则,不受绝大多数的世界意志带来的规则限制。
突破后的属性只能用真实属性点进行加点,并且在突破时会获得一个特殊词条。
这次自己虽然收获颇丰,但是应该还做不到全身紫装,所以将个别的属性加的很高就会导致吃不到装备的属性加成,有点得不偿失。
所以这次苏文准备尽量的将属性都加到30点,来获得更多的特殊词条,最大化的增强自己的战斗力。
这次自己总共获得了30点自由属性点,要是走均衡路线的话最多能够让两项属性值达到30点,获得两个词条,在思考一番之后,苏文决定将力量属性和体质属性达到30点,然后将剩下的属性加到智力上面。
属性加点还是和上次一样,十分的酸爽,在完成之后苏文收到了乐园的提示。
【因开拓者的力量属性达到30点,可获得额外的力量特质,请从以下三项特质中选择一项固化为自身力量】
【特质一:力大无穷Ⅰ】
【词条效果:力量属性立即增加5点】
【特质二:爆发Ⅰ】
【词条效果:你已经掌握了一定的发力技巧,你可以在短时间内控制力量进行爆发,此次攻击额外获得20%的力量属性加成,力量爆发之后短时间内无法再次使用】
【特质三:穿透Ⅰ】
【词条效果:你已经掌握了一定的法力技巧,你可以控制力量以特殊的方式和目标进行接触传导,增加力量的穿透力】
这三个词条首先排除第一个,这个词条对于苏文来说没有一点用处,选这个词条的人大多是因为实力跟不上世界进度导致收益减少,进而步入恶性循环,急需快速的提高属性来打破恶性循环。
苏文现在的处境正好和这类人相反,根本不用担心属性点的收入,自己的战斗力放到同阶任务世界一定是第一梯队的存在。
第二和第三个特质苏文觉得应该就是取决于个人力量使用的习惯来决定了,要是喜欢大开大合,一击定乾坤那就选择爆发,要是喜欢灵活飘逸,以战斗技法为主那就选择穿透。
苏文个人还是倾向于穿透,他现在的战斗风格和穿透效果更为契合一点。
【你选择特质·穿透Ⅰ,一旦确定无法以任何形式更改,是否进行特质固化】
苏文确定之后就感到浑身的肌肉组织好像都活动了起来,并且脑海中浮现出很多关于力量使用方面的技巧,他能感受到这些技巧已经形成了肌肉记忆,自己能够流畅的进行运用。
【因开拓者体质属性已经达到30点,可获得额外的体质特质,请从以下三项特质中选择一项固化为自身力量】
【特质一:身强体壮Ⅰ】
【词条效果:体质属性立即增5点】
【特质二:钢筋铁骨Ⅰ】
【词条效果:你的肌肉结构更加的坚韧,大幅度提升抗打击能力,对躯体方面的负面效果抵抗能力增加】
【特质三:生生不息Ⅰ】
【词条效果:你的肉体组织活力增加,增加恢复能力和耐力】
关于体质的这三个词条就没有多少犹豫的空间了,直接排除一和二,选择生生不息
【你选择特质·生生不息Ⅰ,一旦确定无法以任何形式更改,是否进行特质固化】
确定之后苏文感到浑身暖洋洋的,和力量词条不同的是,这次没有接收到一些信息,只是单纯的感觉到暖暖的。
在经过加点之后,苏文的属性面板发生变化,现在的属性是这样的。
【开拓者:苏文】
【编号:0527】
【等阶:Lv.10(每十级为一阶,等阶仅与开拓者所经历世界的难度和在乐园的权限有关,无任何额外加成)】
【生命值:3000(100%)】
【法力值:220(100%)】
【命运值:13190(此为命运系统附加属性,具有唯一性)】
【力量:30(与攻击力,负重等相关)】
【敏捷:20+8(与反应速度,灵活性等相关)】
【体质:30(与生命值,恢复力等相关)】
【智力:15+7(与法力值,精神恢复等相关)】
其中力量属性因为突破30点超出了装备属性加成的上限,失去了一点属性加成,体质失去了5点来自装备的属性加成。