诸葛一目前一共有三子的棋魂力,在前三回合他精打细算的使用棋魂力,经过三回合的本源衍化一直保持在可持续的范围之内。
然而就在第四回合,诸葛一落子了,一落就是金阶棋子。
这一手不仅仅让观战的三人心神一震,更是让那吴终始面露疑惑。
作为代言人,自然知道自己最大的优势是什么,对方最大的劣势又是什么。
代言人落子,每一回合的棋魂力就是通过神之力获取,无需损耗本源。
其实这种获取方式,正是天幕之下所有职业棋手对弈台的由来,换种说法,整个天幕之下的天弈对弈都是在仿照代言人们的对弈手段罢了。
不同的是,代言人获取的棋魂力是神魔之力,而棋手们获得的棋魂力则是天幕提供。
然而模仿的终究是模仿,对于职业棋手天幕还是可以做到,因为那不过是虚构的对弈台,但真正对决代言人,天幕就无法提供棋魂力了。
靠的只能是棋手自身的本源棋魂力,以及各种外力。
吴终始最近没有入世,并不知道诸葛一是何人,可单从国士无段的称呼来看,也不过是一位新晋国士,棋魂力顶天了一两子,一枚金阶英雄棋灵这么被诸葛一落下,那么对面这日子打不打算过了。
想要用一子对付他全部?
天真!
他虽然不擅长快攻,可他的棋路才是最适合打资源差的棋路,四个回合开始,近乎十八个城邦已然初具规模,这些城邦在他的秩序之道下,各自以自身的规则运转。
如果所有城邦此时被统一,那么对于吴终始的消耗会远超如今,正是这种各自为政,然后组成同盟的方法,让短短时间内,白子领域中坐拥了几十万苍生,十八个城邦结成同盟,共同发展。
“最烦这种棋路,有本事就冲上来打一架,钝刀子割肉,恶心!”
韩幽在台下看着吴终始的棋路,露出了明显的厌恶,他自己最讨厌的棋路就是这种,当然换句话说,这是他最怕的棋路。
要说他最不怕的是什么呢?那肯定是快攻啊,韩幽有一个外号,“快攻终结者”,入职业至今,同境界面对快攻的胜率高达95%以上。
只不过面对这种给你稳扎稳打的棋路,韩幽就不擅长了,甚至还被反克制。
他看是目不转睛的看着诸葛一落下的那枚金阶英雄棋灵,【苏秦】!
只不过,他们也只看到了这一幕,之后如何,就没法看到了,因为诸葛一落下的可不是明招,而是暗子。
金阶英雄棋灵为暗子!
这是何种魄力,可诸葛一现在用绝大多数棋魂力落下了这枚金阶英雄棋灵,那么还有什么能力去启用呢?
韩幽不明白,陈御也是有些紧张的握拳,只有丰臣信长满不在乎,甚至看到暗子落下就是一阵很有礼貌的地生惊呼,就仿佛看到了神迹一般。
这种行为无疑冲淡了其余两人的担忧,没办法啊,比如你们四个人走路,突然一个朋友不小心进了地沟,两个人在那担忧,结果有个蠢货在一旁不断的跳着说,这人真厉害,真有水平。
恐怕担忧的两人第一时间估计都能忘了担忧,转为对这个蠢货最深沉的腹诽。
只不过,这是对于旁观者而言,对于当局者吴终始来说,可就不是这样了,看着诸葛一自信的笑容,心中也是一抖。
他不怕对面和他打后期,就怕这一次遇到的竟然是一位前期棋手,不顾一切的拉出金阶英雄棋灵,再用剩余的棋魂力拉出一支战兵,这绝对有可能击破他的本营。
于是吴终始,不敢冒任何风险,立马将自己的本营与其他十七座城邦斩断联系,又隐藏其中,他的棋路并不是什么特殊的,可只要对面找不到罗马城邦在哪里,那么想要在初期就攻陷十八座城邦他是不信的。
一切都是按照吴终始的计划在进行,只不过他不知道的是在他的对面,诸葛一压根没有半点进攻的异象,甚至用极其冒险的方式仅仅留了一个只有苍生棋灵的本营。
棋魂力有限的情况下,苏秦确实花费了诸葛一接近三分之二的本源棋魂力,一子的量只不过是一枚普通金阶英雄棋灵的总和,可正常有名有姓的历史英雄棋灵,哪里是一子可以落下的。
接下来的五回合内,诸葛一不动声色以剩余一子的棋魂力为根据,酝酿着新的衍生棋魂力,而吴终始也终于如他自己所愿,度过了最艰难的初期。
等到血色命批【拉丁同盟】在第十回合缓缓出现之后,吴终始笑了。
“小伙子,我很敬佩你的职业精神,既然想要和鄙人公平竞争,那么就来看看我们谁发育更快吧。”
“哦?大叔,你的罗马城邦终于舍得现身么?我可等你很久了?”
诸葛一微笑着,也是轻飘飘的回了一句,他不喜欢戾棋流,可言传身教之下,用语言影响对方心态的能方式,也不是不会。
果然,随着诸葛一的话,吴终始自得的神情立马消失,开始兢兢业业的将自己的本营,罗马城邦旗帜亮出。
拉丁同盟棋路,作为罗马棋路的分支,以其强大的自我衍生能力,强大的召集原住民的能力而著称。
但真正要形成战斗力,则必须最终由罗马城邦脱颖而出,而后形成最终的罗马共和国,其后无论是形成大势还是其他手段,都将处于不败之地。
吴终始用的正是这一棋路,只不过拥有神之力的他,可以将拉丁同盟棋路中初期的弱点完美隐藏。
正常的拉丁同盟在初期非常惧怕快攻攻破罗马城邦,可他不怕,而此时第十回合,当他落下君位后,则是表明,罗马统一拉丁同盟的趋势即将展开。
在这个过程中,吴终始派遣了大量斥候四散于各个城邦外围,防止在这个过程中被对面黑棋棋手突袭,然而他想破天都不会想到。
诸葛一对他的攻击不在外,而在内!
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《天弈百科》典藏术语篇:“本源衍化棋魂力”,本源棋魂力乃是国士对弈的根本,一位国士棋手需要在对弈之前将自己本源棋魂力进行全局统筹,每一回合剩余的本源棋魂力越多,新一回合可以得到的衍化棋魂力也就越多,一旦本源棋魂力用尽,不再衍化棋魂力。
PS:昨天回家一边醉酒一边写,写的睡着了。。。刚刚起来头晕乎乎的。