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第60章 侠义对决(1 / 1)


七月二十五日 天朗气清 天幕绚丽

嘉宾席上的诸葛羽同样心情愉快,自从命犯小人之后,诸葛羽深刻反省,觉得是自己就是太好欺负了,所以加强了正当防卫的建设工作之后,感觉一切都变得那么顺利。

今天作为他重新拥有嘉宾工资的第一场解说,并且对上他十分佩服的侠城,诸葛羽特地穿了道然棋院的黑白长袍过来以显庄重,并且自家宝贝儿子也自从数日前说已经有所感悟,一直到今日出关,想必也是成功领悟了【老秦人】的牵引。

一切都是那么美好,就连看着带队进场的黄除羽,诸葛羽也难得没有生出什么不愉快,毕竟诸葛羽刚刚也得到消息了,第一场道然迎战的正是诸葛一,这种时候诸葛羽觉得自己应该需要投桃报李一番。

于是在一旁苏染、何多多两人不可置信的目光中,诸葛羽竟然在开场词中特地夸奖了一下道然代表队主教练一番,这把知道一些投诉内幕的苏染震惊的一直在看太阳出现的位置。

入场中的诸葛一今天同样是神采奕奕,确认了自己的路线,今天就会是实践的第一步,这是多么令人期待呢?

本次对弈,由于对战的是江南侠城,双方在相互见礼之后,没有经过任何禁保选,就直接各自进入了备战席。

作为第一个出场的诸葛一,则是直接从对战通道进入到了对弈台。

与他几乎同时抵达的还有一位身穿褐色劲装的青年,说是劲装其实也就和短打没啥区别,诸葛一甚至在衣服上看到了类似补丁的存在。

但是青年的精神头极佳,着装的朴素完全没有影响其精气神,反而让人有一种本该如此的感觉。

“虞城、道然棋院、职业六段、诸葛一,见过前辈,今日望行侠义对决,请赐教。”

诸葛一率先报出真名,并行棋礼,对于侠城的棋手了解的越多,他的敬佩之情就越浓,这是一群真正为了人族舍生忘死之人,虽然不知道天幕之外到底发生了什么,但无论是残缺的世界地图消失的地壳板块,还是官方对于天弈历之前发生的那段历史的忌讳都可以看出这一方世界并不太平。

而之所以天幕之下普通百姓虽然限制颇多,但是总体还是生有所养,居有所安,自然是有人在负重前行,很明显侠城的棋手就是其中的佼佼者。

“江南侠城、侠院、职业八段、张天寿。

噢,小兄弟竟然要和我进行侠义对决?不知道想要对哪一种?”

褐衣的张天寿微微一笑,丝毫没有因为诸葛一仅仅只有六段就有所轻视,对于他们侠城之人来说,每一场对弈都是享受,都是奉行自己的道,侠院虽仅是宗师棋院,可职业八段的棋手数目之多就是半圣棋院也难以望其项背,其原因正是因为他们对于自己的道的理解。

“请教破势!”诸葛一再次行礼,和职业八段的棋手单弈,于他而言确实是学习大于对弈本身。

“破势,是侠义对决中最常用的比拼方式,同时也是我侠院之人必须掌握的棋法,既然小兄弟有心交流,在下自然奉陪,请!”

张天寿点了点头,示意诸葛一选择黑白执子,并没有任何异议。

在侠义对决中黑白子的的影响不能说没有,但对比真正的对弈那就是微乎其微了,诸葛一也就以自己更喜爱的白子起手,直接开启了对弈空间。

方一进入对弈,诸葛一并没有像所有往常的对局一般给自己牵引棋子,仅仅是在一处隐蔽的小角落确立自己的本营后,就快速牵引了十枚红色位阶的【村民】,并全部以暗子落入对方的棋盘之中。

待诸葛一落子完成,在他对面的张天寿在一开始于一处山丘上立下本营后,也终于开始牵引,同样是十枚红阶苍生棋灵【农民】,被张天寿以暗子的形式落入诸葛一所在的棋盘之中。

解说席上,啥都知道一点的苏染已经开始为一些不明所以的观众解释起来,但他知道并不详细,很快就把话题引向一边:

“各位观众朋友,天一棋手和侠城天寿棋手他们如今的对局叫做侠义对决,是一种非常规非正式的棋手间约定俗成的对弈方式,一般只出现在侠城棋手直接的对局之中,没想到天一竟然会主动要求进行侠义对决,不知道经验丰富的诸葛老师能否给我们更专业的解释?”

“小苏说的没错,所谓侠义对决其实并不是一种专门的对弈形式,相当于对弈双方的一个相互遵守的赌约,侠义对决分为很多种,最常见的就是他们现在比的破势,顾名思义破势比拼的就是破大势的能力,以侠之道破大势的能力。

要想破势先要成势,为了公平起见,他们需要对决的第一步会是非常无聊的几十回合,不过以天一小子的棋魂力强度,张天寿以天一的效率为标准的情况下这种无聊的时间可能会持续更久。”

诸葛羽撇撇嘴,他确实对侠城非常敬佩,但是他是标准的项家态度,认为最大的尊重就是全力以赴,什么侠义对决,这可太难为他了,他还以为诸葛一是要用单弈试试大秦大势,反正面对侠城的对手,最适合慢悠悠的成就大势了。

结果告诉他要进行在他看来最无聊的侠义对决,简直空欢喜一场,不过诸葛羽毕竟是老资格老经验,对于侠义对决的问题同样难不倒他,看到苏染和何多多还不是非常明白的样子,他继续说道:

“你们看他两是不是在不断落下暗子?其实那就是死暗子,单纯落给对面的,为的就是帮助对面的原住民势力强大起来,且不沾染一分一毫棋手的棋魂力。

可能很多观众没想过原住民势力也能起大势,那是因为正常对局,原住民就是棋手领域内的最重要的资源,哪里会让其自然发展,可这种无聊的侠义对决不一样,两个人会不断通过自己的苍生棋灵去喂养对面,由于双方都没落下任何有效英雄、苍生棋灵,落下的暗子自然会被原著势力给吸收。

多等个几十回合,我们就可以看到两个原著民的大势形成了。”

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《天弈百科》高级术语篇:“侠义对决”,侠义对决是因为侠城特殊的大道意境,被侠城之人约定俗成的一种磨练侠之棋法的非正规对弈,根据提前的约定,侠义对决分为破势、续势、挽势三种,都需要双方棋手通过先行营建对应环境然后再去对决,一般而言都以原住民势力为对决地。


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