杨毅完成了地下安全城的升级,开始地下安全城必要建筑的建设,他先是打开餐厅的信息面板,
........................................................
【餐厅,建造需求:基础石料:2000立方米,基础木材:200立方米,基础金属:300立方米,系统积分:100点,】
【可消耗20点系统积分,系统建筑餐厅内生产厨师傀儡,】
【餐厅里的所有水电消耗,自动由安全城提供。】
消耗掉了2000立方米的基础石料,200立方米的基础木材,
300立方米的基础金属,和100点系统积分,将二号餐厅建筑在集中住宿区附近,
随着一声轻微的轰鸣声,一栋与1号餐厅几乎相同的餐厅建筑,便出现在了集中住宿区附近,
两个餐厅唯一的区别就是餐厅上面挂了个牌子,上面写着曙光城2号餐厅。
杨毅简单观察了一下,就又点开了厨师的系统面板,
【生活兵种:厨师,生产消耗:20点系统积分,】
【力量: 5,防御:5,体力:10,速度:5,精神:5,】
【可以根据系统仓库内所拥有的食物材料,制作成食物,】
【宿主也可收集食物,提供到餐厅内的后厨。】
【餐厅后厨内设有特殊的储存空间,能将放入空间内的食物,定格成刚做出来时的状态。】
【自带技能:食品制作,熟练掌握各种菜系,食品,小吃等等的制作方法,无冷却,无消耗。】
杨毅决定与1号餐厅配置相同,消耗了200点系统积分,制造了十名厨师兵种,
如今种植场已经有了不小的收获,毕竟半个小时收获一次的速度还是很惊人的,
杨毅点开属性面板,简单的查看了一下自己剩余的材料和积分,
【宿主:杨毅,力量:30点,防御:30点,速度:30点,体力:30点,精神:78点,】
【强化等级:1阶,强化进度,1%,】
【异能:sSs级,元素系:元素主宰者,】
【能力:sSs级异能:元素主宰,拥有主宰金,木,水,火,土,风,雷,光等元素,及变种的能力,】
【拥有极快的速度领悟,学习,开发,融合各种元素的使用方法,】
【对于各种元素性技能,有很强的压制性作用。】
【宿主:杨毅,系统积分:113620点系。】
【宿主:杨毅,安全城【地上】等级:一级安全城。】
【升级所需:2阶基础石料2000立方米,系统积分:50000点系统积分。】
【扩建所需:10000立方米的基础金属,【安全城相同等级材料。】系统积分:1000点系统积分。】
【安全城【地下】 :一座【一层】 ,层数增加需求:一级金属4000立方米,一级石料:200立方米,系统积分:500点系统积分。】
【地下安全城第一层扩建:第一层扩建需求:一级金属2000立方米,一级石料:1000立方米,系统积分:1000点系统积分。】
【安全地下城第一层(二级地下城) 升级:3阶基础木材:1000立方米,系统积分:30000点系统积分。】
【基础木材:284500立方米,基础石料:2009920立方米,基础金属:104040立方米。】
【安全城正式人员,(不包括城主) :5600名正式成员。】
【安全城傀儡士兵:(精英级) 战士:50名,(普通级) 战士:450名,(248名普通级战士正在生产中) 。】
【(精英级) 长枪战士:50名,(普通级) 长枪战士:450名,(248名正在生产中) 。】
【(精英级) 火系法师:50名,(普通级) 火系法师:450名,(490名正在生产中) 。】
【(精英级) 枪手:50名,(普通级) 枪手:450名。 】
【( 精英级) 收集者:5名,(普通级) 收集者:5名。】
........................................................
还剩余11万多点系统积分,还好需要的几栋建筑不怎么消耗积分,不然要是不够给曙光城扩建就尴尬了,
杨毅点开自己所需要的建筑面板,准备一次性全部建造好,
【垃圾处理场,建造需求:基础石料:500立方米,基础木材:100立方米,基础金属:400立方米,系统积分:200点,】
【作用:将垃圾倒入垃圾处理场外的通道内,垃圾会进入垃圾处理厂内部的分解器内,】
【可以将垃圾分解成基本粒子,通过通风系统无害排出,】
........................................................
【酒吧,建造需求:基础石料:2000立方米,基础木材:500立方米,基础金属:500立方米,系统积分:100点,】
【可消耗50点系统积分,在系统建筑 (酒吧) 内,生产酒吧管理傀儡,】
【酒吧里的所有水电消耗,自动由安全城提供。】
.......................................................
【大型百货超市,建造需求:基础石料:4000立方米,基础木材:1000立方米,基础金属:1000立方米,系统积分:200点,】
【可消耗20点系统积分,在系统建筑(大型百货超市) 内生产超市员工傀儡,】
【大型百货超市里的所有水电消耗,自动由安全城提供。】
........................................................
【大型自由交易市场:有地摊区,商铺区,可以为安全城正式成员,提供自由交易场所。】
【所需材料:基础石料:10000立方米,基础木材:5000立方米,基础金属材料:5000立方米,500点系统积分】
【大型自由交易市场,需要宿主,自行安排守卫力量,和管理人员。】
........................................................
这些建筑,就是目前地下安全城,比较刚需的几个建筑,
这几种建筑类还有一些拥有建筑专用的生活兵种,
“还有两个新的生活兵种,让我看看都是什么属性,”
杨毅说完,便点开生活兵种的属性面板,
........................................................
【生活兵种:酒吧管理,生产消耗:50点系统积分,】
【力量: 5,防御:5,体力:5,速度:5,精神:15,】
【可以使用系统积分自动兑换酒水等物品补充存货,拥有较高的智慧,可以根据市场需求和宿主命令制定营销手段,】
【可以招聘,挑选酒吧服务等员工,和酒吧员工的管理工作,(酒吧员工需要非傀儡士兵人员应聘) 。】
【宿主也可收集酒水食物,提供到餐厅内的仓库。】
【自带技能:精神压制,对于酒吧员工有精神压制效果,可以更好的管理酒吧员工,】
.......................................................
【生活兵种:超市员工,生产消耗:20点系统积分,】
【力量: 5,防御:5,体力:5,速度:5,精神:10,】
【可以根据超市内所需要的货物,消耗宿主的系统积分进行兑换,】
【超市内所需工作,根据员工人数自动分配为收银员,理货员,推销员,保洁员等工作。】
【宿主也可将收集到的物品,提供到超市内的仓库,超市员工会就行摆放售卖,】
【超市员工会根据市场需求,和物品价值进行货物定价,也可根据宿主要求进行定价,】
.......................................................
两种新生活兵种,属性和作用都相当不错,尤其是酒吧管理,
还带了一个压制技能,对于酒吧的员工,有强力的精神压制作用,
可以算作是一个有限制的精神系异能了,
超市员工的实用性也非常的强,可以自动匹配各种岗位,想来,
系统建筑内的那种小超市,自带的生活傀儡士兵,应该也是这种。