两天后,多拉队再次进入陷阱迷宫,从第四十六层开始探索。
在休息期间,麦克去冒险者公会购买了一些可以提高魔力恢复速度的药水。
麦克预测得到,在接下来的探索,墙鬼会频繁地出现,到时艾米娜需要经常使用土属性魔法找出魔石的位置。
要是有人受伤或中毒,还要帮忙治疗和解毒。
忙不过来,没办法解毒时,受伤的人才吃解毒药。
上次用掉的稻草人和解毒药也重新补充。
途中遇到过数次命悬一线的情况,差一点就被毒箭射穿头,差点就被从上方掉下来的剑给刺中。
都是靠着瞬间反应和队友的帮助,避免了致死的一击。
经过了4天的时间,物资几乎用尽,勉强来到传送点。
这次在城里休息3天。
下一次就是层主战,为了能够成功攻略层主,麦克花了两枚金币打听到一些情报。
这次是多拉队首次挑战第五十层的层主,必须谨慎小心。
之前在兔狐迷宫挑战的是第五十层的迷宫主,并非层主,就算同样是第五十层,迷宫主比层主要强。
所以这次麦克不打算请外人帮忙。
根据情报,第五十层有许多竖起来的石板。
这些石板又大又厚,并每个石板的中间都有着各种各样的图案。
图案大致可以分为三种类型,第一种是生成魔物,第二种是攻击魔法,第三种是地形魔法。
当冒险者进入陷阱的范围内,石板将会启动。
如果石板只是一块一块地启动,不会太难,但石板之间会产生连锁反应。
因为石板的排列并不是随便乱摆的,而是按照着一定的规律,形成阵。
想要找到层主的魔石就要进入这个由石板构成的阵。
生成的魔物可以离开石板,并进入其他石板。
如果进入的石板是相同类型的话,会融合,变成更强的魔物。
如果进入的是攻击魔法的石板,则会变成能够使用这个魔法。
每个石板的效果只会启动一次,启动后只是个普通的石板。
不过,被生成的魔物依然可以进入没有效果的石板,并且可以在石板之间移动。
被生成的魔物体内无魔石,需要把它破坏掉才行。
魔物由矿物构成,很坚硬,最好用魔法攻击,物理攻击没什么用。
另外石板的硬度也高,但可以被破坏,只不过,石板就算被破坏掉,也会在相同的位置重新生成。
麦克把以上情报跟多拉队的成员分享,然后一起思考和商量,得出适合自己的攻略方法。
挑战层主前,就算花了两枚金币,能打听得到这么多有用的情报,属于好事。
许多的冒险者死在迷宫内都是因为缺少情报。
面对着凶猛的魔物,或阴险的陷阱,知道对方会出什么招和一无所知是两个不同的难度。
聪明的人,就算只是去旅行,也会提前了解清楚目的地情报,做好旅游攻略,如果知道某些地区人贩子多或犯罪率高,可以不去那些地区。
也可以提前学习当地的礼仪、风俗、法律,这样一来就能避免得罪人。
会出事的人,通常都是那些认为自己很强,可实际上是懒惰自大的人。
在麦克的带领下,多拉队里没有这种人。
麦克也通过前世的记忆,自小就理解。
四人都清楚知道自己的能力范围和需要办好的工作,只要按照计划行事,成功率就高。