“这么说唯一职业不是很厉害很破坏平衡?”林信觉得这么大的游戏怎么会允许有这么重大的败笔所在?
“普通职业、特殊职业、唯一职业的潜力期望值是一样的,比如普通职业的潜力值是4~6点,特殊职业的潜力值是3~7点,而唯一职业的潜力值是1~9点,它们的期望值其实都是5点。
当然,唯一职业还是有优势的,因为它们的可能性最大,但是前提你要能真正挖掘和发挥这个职业的优势,否则就是个比普通职业还不如的渣渣。”零儿不耐其烦地解释道。
林信点了点头表示理解,然后说:“原来是这样,我没问题了,你可以开始了。”
“好的,现在职业选择问答正式开始。请问您从事什么工作?”
“唔,文物鉴定。”林信想了想,还是把辞职前的工作回答上。
“好的,请问你接触这行有多久了?”
“我想想……本科4年,研究生2年,工作5年,有11年了。”林信算了算,才发现原来自己接触这个行业已经超过10年了!忽然又有些伤感。
“好的,鉴定一件古陶瓷要做几个方面的工作?”零儿接着问。
“唔,包括辨伪、断代、断窑口还有就是评价。”这些很基础的东西,林信随口就能答得出来。
“好的,请问您书画的作伪方法有哪些?”
林信想了想答道:“这个没有固定的说法,常用的就是摹、临、仿三种方法,还有造、代笔、改头换面、还有把书画拆配、割裂等。”
“好的,接下来请您给这个作品简单介绍一下。”零儿说完,林信前面再次出现一堆微量的光点,然后重组成一尊一个跪坐的人手上提着一盏宫灯的铜像。
林信看了看,一眼就认出来了,出于职业习惯,刚想走近点观察,忽然想起这是游戏中,自己也没有工具,而且自知眼前的只是虚拟的而不是实物,顿时兴趣减了一半。不过粗看这卖相还真是栩栩如生啊。
“这个是著名的西汉长信宫灯,高48厘米,宫女高44.5厘米,重15.85千克。
通体鎏金,铜器经过鎏金处理后,表面金碧辉煌,而且经过鎏金后对于铜器的保护也起着很重要作用。
宫灯的整体造型是一个跪坐着的宫女双手执灯。
头部、身躯、右臂、灯座、灯盘和灯罩六部分分铸而组装成的。
宫女体中是空的,头部和右臂还可以拆卸。
宫女的左手托住灯座,右手提着灯罩,右臂与灯的烟道相通,以手袖作为排烟炱的管道。
宽大的袖管自然垂落,巧妙地形成了灯的顶部。
灯罩由两块孤形的瓦状铜板合拢后为圆形,嵌于灯盘的槽之中,可以左右开合,这样能任意调节灯光的照射方向亮度和强弱。
该宫灯还有‘长信字样’,为窦太后居所长信宫中使用,故名‘长信宫灯’。”林信把脑海中的资料整理了下,然后挑了些说了出来。
“好的,请问您在游戏中是喜欢一个人的冒险,还是众人一起的战争,还是喜欢结交朋友,饮酒作乐?”
“这个我很难回答,选项中的这些行为都有些意动。”林信如实作答。
“好的,请稍等……根据您的作答,我们给您选择的职业分别是考古学家、鉴定师、伪造者。
其中考古学家和鉴定师是特殊职业,伪造者是唯一职业。请问您的选择是?”等了数秒,零儿终于给出了选择。
“竟然被我遇上唯一职业了!”林信震惊了,貌似长这么大中过的最大的彩票奖金就是2块,现在竟然中大奖了!
显然他忽略了本来就没买过几次这个问题……
“必须选择伪造者啊,物以稀为贵啊!”
“请再次确认您的选择。”
“伪造者,确定。”傻子才会放弃这么好的机会。好的起点可是成神的必要条件啊。
“好的……职业确定,现在系统主动帮你选择势力。
游戏中可供玩家初始选择的势力有八个,分别为战神部落、东方古国、冰原部落、拜火教、黑巫教、翡翠部落、黑沙部落、圣光帝国。根据您的血脉渊源随机选择最匹配的势力”零儿很尽职地为林信介绍。
“血脉??”林信觉得这个游戏很有点东西。
“经系统确认,您的初始势力为东方古国。”
“请稍后……势力确定,请问您是否选择调整您在游戏中的的外观还是保持原样?”
“保持原样。”林信的外形还过得去,对这些虚拟的外观也没什么兴趣。
“好的……玩家资料正式建立,基本资料如下:
姓名:信陵君。
势力:东方古国。各势力好感度:战神部落-500(厌恶)、东方古国500(友好)、冰原部落0(中立)、拜火教0(中立)、黑巫教0(中立)、翡翠部落0(中立)、黄沙部落0(中立)、圣光帝国0(中立)。
等级:Lv1,当前经验值0/500。
职业:伪造者,天赋技能伪造Lv1:复制一样1天内接触过的物品,外观一致,属性和附加效果为原物品的50%。技能冷却时间1天。当前经验值0/30。”
属性:力量:5
智力:6
政治:5
统帅:9(主属性)
状态:生命值200/200(初始生命值100,每点力量加20),能量值110/110(初始能量值50,每点智力加10),饱食度100/100,水分100/100,疲劳度100%。(健康)
装备:新手衬衣,新手长裤
物品:空。
金钱:0。
林信眼前凭空弹出这么一个界面。
注:人物升级有5点自由属性点,1点主属性点。普通英雄升级有1点主属性点;精英英雄升级有1点自由属性点,1点主属性点;史诗英雄有3点自由属性点,1点主属性点;传奇英雄以及神话英雄有5点自由属性点,1点主属性点。
英雄属性:力量,智力,政治,统率。初始最高那项属性为主属性。
力量:影响物理伤害(包括技能),增幅=(X-70)%,不足70不产生减益。
智力:影响法术伤害(包括技能),增幅=(X-70)%,不足70不产生减益。
政治:影响内政收入,建筑建造时间,收入增幅=(X-70)‰,时间减幅=(X-70)%,不足70不产生减益。
统率:影响带兵统率值,轻微影响所带兵种的战斗力,统率值=100+等级*(X-70),战斗力增幅=(X-70)%,不足70不产生减益。