就在苏言对此感到有些疑惑的时候,有关于这个技能的具体信息也被传输到了苏言的脑中。
前世之印(异变):由于目标自身的特殊性,在时空规则之力的作用下,得两个不同时空的蓝星发生了交互,并且达成了一定的共识,使该技能发生了一定的变化。
异变1:蓝星(前世)对于远游的孩子的祝福,使目标位于蓝星以及其附属空间内时,目标气运一定的提升,修炼速度加快,对于规则之力的领悟速度加快。
注:该效果已与平行世界蓝星意志达成共识,可在蓝星(灵气复苏)中生效。
异变2:在时空规则的力量之下,唤起自身与蓝星(前世)的联系,获得蓝星(前世)世界之力的加持。蓝星(灵气复苏)华国及附属领域内,目标权限权限提升。
异变3:世界交互:消耗大量的灵力,开启双方时空之间的交互通道,目标可投入蓝星(灵气复苏)世界的特有材料、资源等,随机获得蓝星(前世)交互的事物。
交互中可出现事物:神话传说植物、奇物等;科技造物;现实中真实天象等。具体事物交换到蓝星(灵气复苏)世界后会出现一定的本土化异变。
例如:如果目标与蓝星(前世)交换了蘑菇弹,由于蓝星(灵气复苏)世界蘑菇弹早已失去用处,所以会在世界意志的作用下,自动将其升级成为类似于灵能蘑菇弹之类的物品,威力与效果获得大幅度提升。
这一连三个异变效果,看的苏言都有点懵。
好家伙,苏言只能说是好家伙。
别人的前世是上辈子的意思,换到苏言这边,直接把前世给翻译成前一个世界是吧,哪个语文老师叫你这么简单粗暴的拆字翻译的?
不过,内心是这么吐槽,但对于这个技能出现的三个异变效果,苏言还是十分满意的。
毕竟,虽然三个技能的描述看起来都有些玄乎,但气运啊、世界之力啊、跨世界交互什么的,光听着这个名字,就有一种很高大上的感觉了好吧。
而且,这段技能的介绍之中,也给苏言透露出了不少的信息啊。
在苏言彻底的吸收完毕这段信息之后,周围的空间开始片片消散,苏言又重新回到了原初秘境之中,不远处自家导师等人还在维持着传送法阵。
周围的一切,与苏言之前顿悟被打断的时候并没有任何的区别,连传送法阵的进度也没有任何的变化。
就仿佛,苏言之前的那一连串的遭遇,好像是幻觉一般,仅仅过了一瞬的时间罢了。
就在这个时候,前世之印又给苏言传送了一道信息过来。
苏言仔细的查看了一番,发现,这才应该是这个技能的正常效果。
前世之印:唤起前世的力量,与目标如今的力量相互融合,凝聚出一枚前世之印。该印记可用于强化己身、代替目标承受伤害,亦或者直接塑造出一具前世身。
前世身:由前世之印所塑造而成的分身,分身继承目标所有技能(常规)与天赋,具体数值与强度与前世之力相关。
简单点讲,就是强化、承伤、分身三选一。
只不过,对于不同的目标,具体的数值浮动有些大。
不过,这个技能的常规效果,对于苏言来说,却是一个十分强大的技能。
毕竟,按照苏言这边的翻译法,前世之力,那不就是前一个世界的力量吗?一整个世界之力,不说将其全部搬过来吧,就算只搬过来那么一点。
即便前世蓝星是那种没有超凡力量的世界,但那也是一整个世界的力量啊。
而且,就光是之前技能描述中的,两个蓝星的世界意志进行交互这句话,就能够透露出不少的东西好吧。
有着世界意识,并且还能够和这个灵气复苏时代的蓝星世界意识进行平等交互的存在,怎么都不可能是那种普通的世界好吧。
最多就是,上辈子的苏言,没达到能够见识超凡世界的资格,又或者,没有活到世界出现超凡的那个时期罢了。
如此一来,对于别人来说是需要赌上辈子,效果十分不稳定的技能,在苏言这边,有着一整个世界的加持,却是完全不需要对此有任何的担心。
抛开强化和前世身这两个效果不谈,光是那个承伤效果,就已经十分bug了好吧。一整个世界的部分力量,替你去承受伤害,想想就提那些想要对苏言动手的人感到绝望了好吧。
除非,动手的那人,真有打穿一个世界的能力,否则的话,想要在苏言带着各种恢复、减伤以及这个承伤的前提下,干掉苏言,基本上没有多少可能。
简单的看完前世之印的技能之后,苏言发现,和前世之印属于同意系列技能的今世、来世之印,仍然处于封印状态之中。
看来,并不是苏言之前的精神体跨世界导致这两个技能被封印。而是因为,如今的苏言,还没有达到技能解封的条件。
想到这里,苏言便看向了与前世之印一同成型,但却没有任何存在感的另一个技能。
镜像空间:展开空间之力,塑造一个与现实世界完全镜像的镜像空间,将一定的目标人物拖入镜像空间之中,空间大小与使用者付出的灵力多少相关。
除非使用着主动解除镜像空间外,破坏镜像空间中所有的建筑,方可强行解除该空间。
使用着可在空间之中,消耗灵力,以空间中的其他任务为模板,塑造一定数量的镜像人偶进行战斗,人偶拥有目标百分之为六十的战斗力。
又是一个十分强大的技能,有些类似于角斗场系列的技能,将目标拉到一个独立空间之中,进行战斗,需要达成某些条件之后,才可解除该空间。
只不过,角斗场系列一般都是要求击杀对手,并且无法主动解除技能。
而苏言的这个技能,却是要求破坏场地上的所有建筑,并且苏言可以主动解除该技能的效果。
必要的时候,一换一或者一换多,将一些在团战中比较难搞的角色直接带走,然后给剩下的队友们创造以多打少的优势什么的。
又或者,带着一堆的队友,拉走对面一个人,然后以多欺少什么的也不错。
而且,有了这个技能,在城市作战的时候,还能减少损失,也能省点事后赔偿的钱。
总之,这是一个非常强大且实用的技能。