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第304章 综合型区域防空舰,饱和火力应对方案(1 / 1)


要不然怎么说呢。

小事开大会,大事开小会。

不管有事没事,有空总得开会。

很多时候,

繁琐无味的冗长会议,的确已经成为了令人反胃的形式主义糟粕。

但那是在行政机构内部人浮于事、彼此之间只想争权夺利的前提下,才会出现的症状。

换句话来说,基本上也是感情丰富、寿命有限的血肉生物才会有的毛病。

苏文上辈子被领导卡着下班点抓去开会的时候,的确是生无可恋。

但现在组起了自己的内阁班子之后,他反倒很喜欢开会了。

苏文承认自己能力有限,目前还有很多没掌握的技能、不了解的知识。

但这都不是问题啊。

他那么大一个后宫呢。

随便挑几个出来,就是妥妥的六边形战士。

把事情拿出来给她们讨论,用不了三言两语,贤内助们就能给他帮他修修改改、从他的思路出发,搞出可行性极高的优秀方案来。

今次这场内阁闭门会,主题就是为了应付火礁星域那边的乱象。

也非常成功的,在很短的时间内,就拿出了全套的解决方案。

不光确定了‘暂时观望、厉兵秣马、不着急主动出击’的方针。

为这套方案所服务的又一个造舰计划,也被安排得明明白白。

这份新的造舰计划,是为了应付火礁星域的变动所提出的,因此属于‘应急响应’类型。

不会被国防部列入季度、年度的总方案之中,更不会常态化。

主要确定的,是三款吨位估计都在五千到一万吨范围内的,舰种归到‘巡洋舰’级别之内的量产舰船。

除了苏文提出的‘重雷击巡洋舰’、以及‘轻型护航空母’。

第三款新式量产舰设计方案,是‘综合型区域防空舰’。

...实际上就是宙斯盾。

从最开始的‘三T系统’,到后来的‘提丰’,再到‘宙斯盾’。

都是一个套路。

除了老米以外的其他国家,实际上也是照抄这个套路。

现代海军建设么,唯一能让其他国家摸着石头过河的,除了路走窄了的牛牛,那也就只有贼鹰了。

不奇怪。

即使到了星际时代,区域防空,依然是非常重要的需求。

以己度人、换位思考,

既然苏文能够想得到,要用铺天盖地的舰载机和导弹淹没敌人。

说不定哪一天,自己也会遇上同样玩导弹海和飞机海的敌人呢?

...甚至都用不着‘说不定’。

就按星域里的普遍现象而言,

玩航母的文明,搞‘航母机动作战学说’不配上‘优势火力饱和打击学说’,

那几乎就跟吃牛肉面不就蒜一样不可思议。

都玩机动作战了,不多多地暴兵、狠狠地覆盖,难道就出那么几十架舰载机给人当火鸡打着玩儿吗?

换位思考,换位思考。

苏文一想到,自己的这套东西、若是被用到自己身上的时候...

...那也是觉得会非常头疼的。

说的也是。

饱和打击谁不头疼啊?

这现实世界里,又没有什么‘一键清屏’的超大范围AOE武器...

呃,理论上来说的确有。

苏文手中的系统,也就是远古肃正文明的科技树里,

如果在‘粒子物理’、‘能量武器’、‘力场操控’、‘维度理论’...等等几个科技领域,爬线爬到T8、甚至T9级别,

其实有的是类似的东西。

都是军事领域的终极技术。

它们的杀伤力、覆盖范围,都是足以满足上述需求的。

...什么‘二向箔’之类的玩意儿,只能说是这些终极技术之中、平平无奇的一份子而已。

想瞬息之间毁灭整个物质宇宙,光凭一种T10科技的确做不到。

但若仅仅是一次攻击就毁灭一座恒星系、一片星区、一座星域、乃至一整个河系的...

...倒也未必不可能。

对于那些科技树尽头的究极科技,苏文早已有过深刻印象。

他丝毫不怀疑那些大杀器的能力。

但他也很清楚,自己是指望不上那些东西的。

前置科技多到能砸死人,指望它们才叫白瞎了。

目前来说,

帝国最合适的思路,还是相对常规的弹幕、光束。

‘用导弹来对付导弹’也可以,只是相对来说不怎么划算而已。

因此。

区域防空舰必须得搞。

而且还得多多地搞。

但是。

光有船体也不行。

战舰的战斗力有多高,全靠舰装的性能、船员的训练水平,以及舰长的指挥素养。

在苏文这里,后面两项的浮动都可以排除不计,默认等于一百分。

那需要折腾的,也就只有舰装了:

正电子素反应堆上舰之后,舰船供能水平的大幅提升,可以让战舰的舰装承受载荷往上拉高一大截,

这种情况下,很多之前不适合配备、能耗太高的舰装,都可以考虑考虑了。

‘重雷击巡洋舰’方案,需要的主要是太空鱼雷,

虽然具体设计还没拿出来,但已经定下了以‘正电子素’为战斗部装药的主要思路,基本不需要再操心;

‘轻型护航空母’这边,需求的新式舰载机,就有点头疼了。

上一个是‘基本完成’,这一个只能说‘刚刚开始’,差不多是刚好相反。

好在,这并不影响航母的建设工作。

舰载机并不是安装在航母上的,先补票后上船也很正常。

等后者下水、正式服役的时候,前者能赶得及调遣上舰,那就问题不大。

并且,虽然还需要从头开始设计。

但腓特烈和吾妻也表示,有现成的思路。

...因此这边,也可以说基本确定下来;

唯一还有待商榷的,也就是‘区域防空舰’了。

和前两者相比,它更像是纯粹的炮战舰艇,

虽然是以提供防空火力、提供区域控制为主,

但好歹比前面玩导弹的、玩舰载机的,更称得上是正统炮舰。

换言之,它还有一定能力、可以兼职抗线。

当然,本职工作,依然是防空。

因此它的需求也很简洁明确:

一是强力的对空武器;

二是强大的航电系统。

包括侦测、扫描、锁定、引导等一系列功能,全都集成在内。

三自然是防御能力,护盾和装甲要上最好的。

这第三点不用上新技术,基本上是确定‘大型壁垒护盾’和‘纳米格栅耐钢合金装甲’了。

...在上述三点都满足了之后,

如果还有余力,可以配备好一些的舰炮,

以备抗线时的战斗力,能够得到保障。

“...好吧,一个一个来。

首先,我们需要强力的对空武器,

以我个人的想法来说,最好是弹幕类型,”

苏文摸着下巴,手指划过被光辉仔细修剪过的胡茬,

“实弹可以,能量也可以,总之最好不要是导弹,免得还有被击坠的风险...”

导弹反导弹,那就相当于是套娃了。

不是不行,但相对来说比较吃亏。

同属于导弹类型的武器,互相之间就是纯粹比拼硬件性能。

谁机动性更强、体积更小、航速更快、杀伤力更大,谁就更有优势。

乍一听似乎很简单,就是以硬实力取胜。

但一旦套入‘双方都采用饱和火力战术’的思路之内,这就很吃亏了:

性能再好,也有被人堆数量强行打掉的可能性。

就等于是兑子了。

实际上本身也是兑子。

饱和火力对饱和火力,还是相同类型武器,那可不就是兑子么。

拿性能更好的导弹去和更差的,互相进行‘兑子’。

的确是能取得战术优势,

可这就白白浪费了大量的资源。

战术略胜,经济大伤,一样是血妈亏。

苏文觉着,还是傻大粗的弹幕更好使。

不管是能量弹幕还是实弹弹幕,总比导弹弹幕好得多。

“您要是这么说的话,我们这边倒还确实有些想法...”

夕张看向他,像是忽然想起来什么似的,

“前段时间,工程学部这边按您的要求,对使用硬光材料的动能舰炮进行延伸研究的时候,发现了一种很奇特的现象。”

“以经过加速的速子射流、击打处于高凝聚态的硬光材料,会使后者分裂并播撒大量微粒,”

这家伙又开始说苏文听得头疼的技术原理知识了,好在就只有一段,

“经我们的后续研究发现,这些被播撒、或者说喷射出去的高凝聚态硬光微粒,会在一定距离内,相互共鸣,并在短时间内产生彼此勾连的不稳定能量弧;

之前我们一直没想好,这样的特性究竟有什么价值,

现在看来,它或许刚好符合指挥官提出的‘能量弹幕防空武器’要求...”


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