纸上写着熟悉的规则。
【请回忆第7条规则。】
【1、食物是假的。】
【2、敲门是假的。】
【3、建筑是假的。】
【4、答案是假的。】
【5、怪物是假的。】
【6、队友是假的。】
绪明的眼神凝重,她知道第7条规则。
但如果第7条规则是真的,那事情可能比她想象中的要严重。
绪明下意识的怀疑纸上的字迹是诱导,但随后她又否认了。
告示牌上特意提到:【不许以任何方式泄露游戏规则。】
如果是诱导,它最开始就不应该设计这条规则。
苏缘的提醒很隐晦,他没有提到游戏规则,而是引导她猜到游戏规则。
绪明深吸了一口气,她基本确认了纸条的规则是正确。
第7条规则:【我也是假的。】
这条规则看上去很荒诞,但它刚好能解释绪明心中的疑惑。
在苏缘进入密室后,他足足花了半小时才结束游戏,如果只是普通的游戏,根本不可能拖半个小时。
结合【鬼魂扑克牌】的名字,以及纸上的第7条规则:【我也是假的】,绪明猜到了真相。
她狼狈的低语道。
“这么说来,如果我是继承绪明记忆的鬼魂,那我的对手是什么?是我的本体吗?”
绪明试着回忆打牌的过程,发现对方的手法确实跟她很像,而且不只手法,连性格跟目的都很像。
绪明开始沉思。
在进入迷室的瞬间她曾感觉到一阵头晕,应该是在那瞬间对调身份的。
结合所有信息跟猜测,绪明推理出了通关方法。
通关方法不难,甚至很简单。
在绪明思考期间,窗口开始重新发牌。
她抽到了一张8跟一张10,共18点。
绪明调整状态,她按下绿色按钮,抽到一张2,共20点。
她继续按下绿色按钮,抽到一张1,共21点。
绪明没有停下,她按下了第三次绿色按钮。
抽到了一张5,她爆牌了。
绪明感觉到前所未有的紧张,她等待广播公布结果。
第七回合,绪明爆牌,对方16点,对方胜。
绪明还剩3枚筹码,但她没有支付筹码,她接过六发左轮。
在第六回合之后,左轮的子弹就满了,不可卡弹。
绪明将左轮放在耳边,对准脑袋。
冰冷的枪口贴在耳朵上,绪明下意识的喘起了气,她有些敬佩能将这种行为当作攻略手段的苏缘了。
绪明按下手枪。
“砰!”
子弹贯穿了她的脑袋。
……
绪明猛然惊醒。
她观察四周,发现她依旧在密室中,不过周围的东西变了。
椅子上没有纸条,而且她的筹码也从三枚变成了七枚。
广播再次响起。
【恭喜玩家成功通过,请从后门离开。】
绪明朝旁边看去,发现密室的后门打开了。
她离开密室,耀眼的阳光与密室形成强烈的反差,让她下意识的眯起眼来。
等她恢复状态后,她发现苏缘正在向她打招呼。
“你出来的时间比我预计的要快,你用了预言书吗?”
绪明摇了摇头,她有些好奇的问道。
“你是怎么发现游戏规则的?”
想要破解规则,必须要联想到第7条规则,但第7条规则不一定是指【鬼魂扑克牌】,也可能是指其他设施的规则。
苏缘面对的处境跟她不同,苏缘没有提示,要发现第7条规则跟【鬼魂扑克牌】的联系,就必须怀疑自己的身份,但在赌上性命的游戏中,正常人会怀疑自己的身份,故意输掉吗?
苏缘解释道。
“我是在第三回合时发现的,对方的性格跟我很像,在前三回合我们都爆牌了,所以我就在牌上留下只有我能看懂的暗号,因为除了大小王还有52张牌,所以拖到第十七回合我才收到他的回复。”
十七回合?
绪明有些惊讶,问道。
“你们是怎么拖到十七回合的?”
苏缘答道。
“扑克牌主要是比技术,心态以及运气,在技术相同,心态稳定的情况下,想凭运气赢光筹码很难,所以我在牌上留下暗号,告诉对方我会故意输,对方也很快在牌上给出回应。”
绪明恍惚大悟,不过她又产生另一个疑问。
“为什么对方会给出回应?”
假装看不懂,不是更方便淘汰掉他们吗?
苏缘答道。
“因为我们立场相同。”
立场相同?
绪明起初有些疑惑,随后立马反应过来。
如果对方想淘汰掉他们,完全可以故意输掉比赛,但实际上它们并没有这么做。
在游戏过程中,绪明明显能感觉到对方求胜的欲望。
对方想在扑克牌上赢,他们想在规则上赢,所以某种意义上他们的立场相同。
解释完规则后,苏缘打开规则书,写上规则。
【鬼魂扑克牌规则。】
【1、告示牌上的规则是对的,请遵守告示牌跟广播的规则。】
【2、游戏过程公平公正,请不用担心作弊行为。】
【3、我也是假的。】
【4、请认真分析第三条规则,那是通关游戏的关键。】
因为【鬼魂扑克牌】的规则基本都会在告示牌跟广播中提到,所以他要写的规则并不多。
写完规则后,苏缘带绪明回到旅馆。
虽然以他的精神状态想攻略剩下两个设施并不难,不过出于谨慎,他们还是回旅馆休息一段时间。
为了避免在最后关头出意外,苏缘提意分时间段睡,绪明睡前半段时间,苏缘睡后半段时间,每人睡两个小时。
等绪明睡着后,苏缘开始默数。
……
两小时后,苏缘叫醒绪明。
两人完成简单的交接后,苏缘开始入睡。
绪明无聊的观察着天花板,她朝天花板伸了伸手。
“只剩下最后两个设施了。”
绪明低声呢喃着,她总有种不切实际的感觉。
“攻略完所有设施后,一切就结束了吗?”
她环顾四周,心里总有种说不出的滋味。
绪明回忆起刚来到怪谈世界的场景,突然明白了自己为什么会感觉到遗憾。
【通关后,玩家会被删除记忆回到现实。】
这是怪谈最初的规则。
“通关后,我们就会忘了这段记忆吗?”
绪明轻轻叹了口气,她拍了拍自己的脸,调整心态。
遗憾不过是活着的副产物,再感慨也是建立在活着的基础上。
现在还不是伤感的时候,还剩下最后两个设施,即便是儿童设施也不能放松警惕。
绪明到浴室洗了下脸,调整好状态,等待苏缘醒来。
……
两小时后,绪明叫醒了苏缘。
两人到大厅吃了顿午餐后,开始攻略下一座设施。
目前只剩下最后两座儿童设施:【大摆锤】、【水幕秋千】。
苏缘按照顺序,选择了大摆锤。
大摆锤位于游乐场东北区域。
两人来到大摆锤前,大摆锤前方插着告示牌。
【本设施为双人模式,需两人一起参与,若您的队友已经被淘汰,本设施会提供NPC与您一起参与。】
苏缘跟绪明对视了一下,两人默契的分头调查。
绪明来到大摆锤前,观察设施的材质与样貌。
苏缘则调查告示牌跟四周可能隐藏的线索。
五分钟,两人汇合交流了一下自己的调查结果。
苏缘发现告示牌背后有个暗格,暗格里面藏着一把钥匙。
绪明则在大摆锤角落找到一块花纹不同的地砖,地砖里面有个箱子。
苏缘用钥匙打开箱子,箱子里面有张纸。
纸上写着一行字。