“叮~,请注意,领袖已触发大型特殊任务:世界战争!(支线一:永不为奴!)
任务描述:高贵的萨满教义被弃之于地,一味的追求力量而忽视了荣耀,给两个世界都带来巨大伤痛。打败他们,将是您从实力角度发出世界强音的第一步!”
自从上次系统升级以后,李德几乎就没主动叫过尤里卡,实在是让那动辄几十万的天文数字给搞的有点灰心。
不过今天尤里卡带来的消息倒让李德很意外,看来是系统升级之后任务也开始变得多样了起来,甚至会主动发布任务,而不是像从前那样事后追认。
而且这个任务描述也是挺有意思的,“永不为奴”四字既概括出了兽人桀骜不驯的性格,又结合他们的现状形成了莫大的讽刺。
并且那“支线一”三个字让李德最为注目,似乎在系统的认定中,有多条类似的支线。
打开了系统的任务界面,比起从前只有敷衍性质的一句话,现在这里丰富了太多太多,任务细节之中包括:
1.消灭敌人有生力量 2.切断敌人后勤补给 3.压缩敌人生存空间 4.完成对敌军事占领
点开每一项达成条件之后,也会给出一些比较有用的信息。比如在李德点开“消灭敌人有生力量”这一项之后,出现在他眼前的是一行赤红色的文字。
“您在前线杀死的每一个敌人,都会成为后方加速生产的动力!(每杀死一名敌军,领袖可获得10点生产力!)”
时过境迁,李德感慨随着自己身份的变化,在击杀敌人时,系统奖励的生产力也提高了。
这倒并非是系统的通货膨胀,仅做为一名下级军官时,所能击杀的敌人对整场战争来说是微不足道的,微观的看的只是给自己提供一点军功。说的残酷一点,一条生命的逝去,也就值那么多。
相对应的是拯救人却能得到十倍的奖励,当一个人活下来后,就可以通过劳动创造出更大的价值。
到了现在,李德及他的军队每杀一名敌军,他就能得到与拯救一人同等的生产力,这是因为他的身份发生了变化。
战争本就可以促进生产,掌控全局的李德每杀死一名敌人,都是有前线、后方多个部门共同努力下的成果,自然也能得到更多的奖励。
接到了这个任务之后,李德对战胜兽人更有信心了。
李德承认兽人很能打,如果面对面的打起来,对兽人必须全力以赴。但是他真的一点儿都看不起兽人,最起码是战略层面的看不起。
怎么打、在哪打、和谁打、打多久,这些个问题在兽人那里,就好像完全不能称之为问题,以至于只要操作得当,兽人就完全会被对手牵着鼻子走。
李德从不相信,一个庞大的种族里会全都是笨逼,即便是鱼人内部还会有智者的存在,造成兽人现在这种情况的,是他们的文化和历史。
当然也不能说兽人之中没有聪明人,芬里斯和耐奥祖就属于难对付的那种,可除此之外的其他人,李德还是有兴趣搞一搞战术欺骗的,比如对此刻驻守在斯通纳德之中的格罗姆·地狱咆哮。
那天在回到了夜色镇之后,李德便名人把照片全都冲印出来,并在大尺幅的悲伤沼泽地图上做好标记。
悲伤沼泽的地图就像一把斧刃冲东的斧头,只是因为沼泽东部有一座规则的圆形湖泊,让它的斧刃上出现了一个空洞。
斧头下方中间偏左,是向南进入诅咒之地的路,就像一根斧子把,而兽人军营斯通纳德就设立在斧子把以东。
从这一点上就可以看得出来,兽人之前并没有西进的意图,他们把斯通纳德建在了更接近北上路线的地方。
李德带人去侦察斯通纳德的时候,兽人基本上呈现出部队集结完毕的状态。要不是及时命令红龙把路炸掉,后果将会不堪设想。
“除了这张大地图以外,我们对悲伤沼泽了解的实在太少,我们必须要对悲伤沼泽做到尽可能熟悉。”
接着李德又拿出了两张经过放大之后显得有些模糊的照片,当前相机的技术还是有些粗糙,拍出来的照片还没有李德的眼睛看的清楚。
“这两个人就是地方的将领,雷王氏族的芬里斯和战歌氏族的格罗姆,看不清楚不要紧,记住他们大致的体貌特征。
从今天开始,从狮鹫骑士中选出飞行技术最高超,眼神也最好的士兵,专门负责执行侦察任务,我们需要熟悉作战环境并且掌握敌人动向。”
库德兰当即起身,表示服从李德的安排。
飞行部队的步入正轨十分顺利,相比之下地面部队的训练就要稳扎稳打的多。
李德也没有表现的过于急躁,前期的主要作战都是防御战,最首要的任务就是守住防线,并不需要太多复杂的战术训练。
埃伯洛克的那边修建防御工事的速度还是很快的,尤其是李德对这五千人的军队采取的是轮次训练的方式,士兵不训练的时候也要参与到修筑工事中。
悲伤沼泽和暮色森林之间夹着的是狭长的逆风谷,这里可以说是王国大陆中最隐蔽的地带了。
在兽人没有入侵艾泽拉斯之前,逆风谷以东的悲伤沼泽和诅咒之地,是从来不会有人去的地方,所以这里可以说是王国大陆的死胡同之一。
也因为这里狭窄的地形和道路,又被叫做逆风小径。
李德就把防御工事修在了逆风小径的西面,这里的路仅有三四米宽,就夹在两山之间,现在这里完全被石头和圆木封死,一道高过十米的防御工事正在逐渐修筑完成。
说起来工事能搭建的如此顺利,还多亏的达拉然的法师部队。
按照常理想要建造高大的城墙建筑,不花大力气打地基和制作高强度的黏合剂是绝对不行的。
李德和克尔苏加德经过商量之后,想到了一个解决办法:使用变形魔法。
变形魔法是一个很庞大且重要的魔法类型,几乎是所有法师的必修课,哪怕只是中级法师,也要把变形魔法学习到可以给生物变形的程度,所以请法师部队给石头和圆木变形,是非常容易就可以实现的。
就这样在缺少大量工具和黏合剂的情况下,法师们通过变形魔法给建材微调制造出了榫卯结构,仅用了三天时间就搭建出一座坚固的防线。
“说实话,这次的经历还真是让我打开了思路,我是真的没有想到变形魔法还能够这样使用。”
安斯雷姆大魔导感慨的说着,克尔苏加德矜持的笑着,这就是他在这支队伍中担任参谋长的作用,他是少有的既懂得魔法又了解军事的人,有他在对魔法应用化能起到非常大的帮助。
李德倒是没有参与到两位法师之间的交流,他关心的问题要实际的多。
“这次防御工事不会再塌了吧?”
这不能怪李德神经过敏,因为在前天第一次用变形魔法建造工事的时候,施工进行到了一半,施加在建材上面的变形魔法全部失效,使建造一半的工事发生了倒塌,当场就造成了十几人受伤,好在是没有人死亡。
为此工程只能停止,经过了几个小时的研讨之后,法师们才得出了结论,防御工事的选址太靠近逆风谷了。
逆风小径深处的卡拉赞至今仍在向外辐射着魔法能量,距离越近受影响越大,正是受卡拉赞的影响,原本可以施加在死物上的永久变形,竟然只能维持十几个小时。
肯瑞托之前数次派法师探索卡拉赞,然而能进入卡拉赞的却没有几个,进去的能活着回来的也是了了,曾经一度罗宁都差点被派到卡拉赞里送死。
听法师们说起了卡拉赞,李德也是一阵心有余悸,当初他只是在下层清理魔法傀儡,就差点把命丢在那里,对卡拉赞的危险也是深有体会。
于是李德决定把防线后撤了五公里,防线也终于建成。
“您放心,这个距离是我们经过反复试验得出来的,变形魔法确定不会再失效了。当然为了保险,我们把整座工事上的所有变形魔法的回路都集成在了一处,把核心向西延伸到了夜色镇中。这样这个魔法就相当于是在夜色镇施放的,这么远的距离卡拉赞是肯定影响不到的了。”
李德这才舒了口气放下心,看着身后的路边插着一根根延伸魔法回路的法杖,感慨魔法神奇的同时也惊叹魔法的烧钱。
就是这样一个措施,直接把洛丹伦划拨出来的军费砍掉了五分之一!
不过说实话,用五分之一的军费在三天之内建成一座坚固的防御工事,李德只能说是赚大了。
当然别想指着这种方法快速建城,只是这么一小段墙就要万数金币,想建起一座想暴风城那种规模的大型城市,怕不是金币得用亿计数?!
而就在防御工事修筑完成后,李德就又收到了一个好消息,他那从瀚海都护出发的一船士兵,终于赶到了。
……
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艾泽拉斯文明:开局大金字塔