“系统检测到指挥官已经抵达指挥官港区,系统解锁港区界面,指挥官可以在这里设计你的港区。”
来到宿舍的时候宁勒的系统突然就解锁了“港区设计系统,是我可以进行港区设计了吗?可是我还没有港区呢。”
“指挥官这是你的设计系统,你可以设计港区,等到分配到自己的港区之后,可以花费资源直接将设计好的系统投影出来。”系统向着宁勒解释了港区系统的功能。
刚好众人的宿舍也分配完毕,宁勒这边因为没有什么病娇或者分切黑的存在,几位舰娘也就是自由分配宿舍,当然是都在宁勒这间的附近了。
房间的布置很简单,一张床,一张桌子,一个衣柜,因为是海岛的原因这里四季并不明显,宁勒也就只有几套海军制服,简单整理了一下后宁勒躺在床上,打开了港区设计系统。
和那些即时战略类游戏类似,一片海岛出现在宁勒的面前,在系统的右侧则是可以建造的建筑种类,在右上角有一串计数的表格,列举出了宁勒建造所产生的花费情况。
建筑列表分4种,分别是建筑、防御、科技、生产这4项。“感觉怎么那么像红警呢?”
就像是红警一样,打开建筑列表,里面都是些基本建筑,商铺、宿舍、办公楼、食堂、花园这些基础设施,宁勒翻了翻,价格基本都在3000物资上下,算是很便宜的。
防御界面则是很多岸防设施,380mm3联装岸防炮,密集阵近防炮,大型雷达,导弹发射井,机场,机库这些,在靠后的位置还有一些非常先进的武器。护盾发生器,光棱塔,大型裂缝生成器,这些防御的黑科技。
科技界面就更是丰富了,地下格纳库,量产巡逻舰生产线,核电站。“看来不用为了港区过大舰娘不足的问题发愁了。”宁勒是想过将自己的港区建造成海上城市那种,这样和舰娘们也不会生活的那么单调,但如果想实现通商肯定就要有护航舰队保护商船,港区也会建造的很大,但有了量产战舰的能力,想要改造海上城市就可以实现了
最后是生产界面,打开面板,这里可以建造的就是能够产出资源的建筑。海上油井,物资提炼平台,这些可以产出物资和石油的建筑,也是宁勒现在就想拥有港区的原因了。
“每天产出1万2千的物资,石油井每天可也产出3千6百的石油,如果有几十个这样的物资平台,自己不仅可以做指挥官,即使之后做商人也是可以的。”
在生产界面的下面,还有一个叫生产工坊的建筑,宁勒看不出是做什么的。“系统,这个生产工坊是做什么用的。”
“指挥官,这个生产工坊是可以生产武器装备,维修包这些物品,武器装备可以消耗物资进行量产,维修包则是可以对损伤的舰娘进行维修。”
只要有了这两件商品自己的生意就能做起来,还有明石这个小奸商配合,以后得生活应该是奢靡又奢靡了。
回到建造界面,宁勒先是看了下自己港区的土地。面积不大,大概和现在这个港区的面积差不多,但是可以消耗物资增加面积。
宁勒将面积扩大到大概10平方公里的面积,因为要造城市,这也只是初步的设计要为后期的发展预留土地。
首先是港口,宁勒将港口设计成月牙形的样子,这样方便港口进出的同时也增加了可停泊的面积。之后是停船的泊位,宁勒参考了重樱的港口设计,将商业街放在了位于港口旁边的位置,之后是住宅区, 为了贴合这个世界人们的居住习惯,宁勒选择了适合海边的3层小楼,整体风格就类似欧洲那些海边小镇那样。再之后就是宁勒的港区建设了。
宁勒是打算先将港区基础设施建设好,然后让自己的舰娘们设计自己想要的建筑。参考佐藤雅人港区的布置,宿舍,指挥官办公室,食堂这三栋建筑呈C字形布置,区别在于宁勒的占地面积足足大了3倍还多,这也是为了容纳更多的舰娘,宁勒也不知道自己以后会有多少契约的舰娘,所以先把宿舍留好。
之后是防御系统,在港区的地下设置了地下格纳库,这里既可以停放舰体,也可以放一些重要的建筑,比如明石的实验室和核电站这些。
明石可是宁勒的重要底牌,既可以维修,也可以科研,只是这个世界还没有遇到不着火,明石还需要一个助手。
接下来就是防御系统了,这个还要和港区的物资采集设备结合,在布置采集资源的地方重点布置防御。宁勒布置了20做物资采集站,20做石油采集站,这样每天就有24万物资和7万八千的石油了。在这片采集区域中,还布置了8座380mm岸防炮以及一座雷达,并且配合密集阵近防系统,将整个资源采集区域完全笼罩,当然还有裂缝生成器和护盾装置,这里的裂缝生成器是可以实现完全隐身的效果,在不知道这片海域坐标的前提下,是没办法找到的。
之后就是海港这里的布置了,宁勒只布置了护盾生成器,因为这里要成为贸易港口,不能被隐藏,但是也要做好提前准备,将整个岸边的布置好岸防炮和防空系统,还有整个港区最高最大的建筑,雷达系统,这个雷达可以扫描周围500公里内的所有目标,再配合上预警机,基本可以保证自己的海防安全。
导弹系统和机场被安排在一起,这部分被放在港区的身后位置,这里远离商业区,也是普通人无法接近的位置,这也是为了保证导弹和机场的安全。