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第153章 比赛结束(1 / 1)


这天,已经是比赛的最后一天了。

而比赛现场也闯入了一位不速之客,正是刚刚从须弥大沙漠回来的旅行者:荧和派蒙。

看到她们两个回来了,云羽也干脆将评委席增加了两位,让旅行者和派蒙担当临时评委。

荧和派蒙也非常乐意,毕竟评委的任务很简单,就是试玩游戏,而后评选出好玩的游戏,就这么简单。

时间一点点的流逝,各个小组也已经完成了他们的作品,甚至有的小组都已经进入了debug阶段,而有些小组此刻还在赶稿,准备卡在比赛结束前上交作品。

当72小时的倒计时结束后,所有小组都已经将他们的成品游戏打包上传。

此刻各个小组人员的表情也各不相同,有的人满面愁容,有的一脸兴奋,还有的则是忐忑不安。

“好了,大家现在先休息一下,该睡觉的睡觉,该吃饭的吃饭。我们要开始评选了,大概在今天下午三点公布本次比赛的评选。”

杜立游说完,便转身回到了一台电脑前,和旅行者几人一起开始这次的评选活动。

陈旭原和梅术也是忙了三天,此刻也是疲劳的不行,而且他们还是一个人的独立游戏制作,这72小时里,他们肯定是熬了夜的。

云羽就怕这俩人一个不小心就猝死了,他直接就将他们俩赶到了公司的休息室,让两人睡觉去。

“首先是第一款游戏,名字是《桥梁》,上下是不同风格的桥梁……”

第一款游戏比较中规中矩,是解密类型的游戏,上下屏幕上是不同的桥梁,玩家需要将两个桥梁对齐,而后让角色可以从桥梁的一端走到另一端,方才算获胜。

派蒙玩了半天,结果气呼呼地关闭了游戏道:“不行,这个游戏有些麻烦,我不喜欢。”

荧点头道:“是有些难度,而且有些枯燥。”

杜立游道:“美术风格不错,游戏玩法有些掉分,而且还有bug,不够完美。”

云羽点头赞同:“而且这不同的桥梁代表着什么,他们显然也没有表现出来,另外就是上下两个屏幕的连通,太生硬了,这款游戏放哪里都可以吧?没必要双屏。”

派蒙有些期待得看着下面一款游戏的图标,“是呀!我们赶快玩下一款游戏吧。”

“先给上一款打个分数吧,满分10分,我给6分。”

云羽十分严格地给出了低分。

派蒙想了想,跟着云羽道:“那我也给6分。”

旅行者道:“7分,感觉美术加了分数。”

杜立游则是摇头道:“5分,没有玩的欲望。”

很快,这款游戏就获得了6分的平均分。

下一款游戏很快就“端了上来”。

这款游戏名为双井,一共两口井,一口在上面的屏幕上,是通往下方的途径,另一口在下面的屏幕上,是通往上层的途径。

两个世界是颠倒的世界,用的是一片土地,但似乎重力不同。

而玩家需要操控上下两个世界的人,来闯关,经过一口口井,不断地交换上下两人。

上屏幕的人能够召唤出云彩,跳上云彩,越过障碍。

下屏幕的人能够用钻头钻开一些泥土块,从而通过障碍。

这款游戏设计的非常好,玩起来也是相当简单,只需要通过井口交换两人的空间,从而用两人各自的能力通关即可。

派蒙居然是第一个通关的,举起了游戏机道:“好好玩。”

云羽也是点头:“设计不错,游戏关卡也相当好,这个团队的队长是杜立游你那边的员工吧?这关卡设计就是好。”

杜立游腼腆地笑了笑,“小王是个人才,他的关卡设计一直都非常有趣,就连我也不得不佩服。”

荧也是点头:“玩起来很好玩,不过我觉得做成双人游戏可能会更加有趣,再丰富一些关卡设计。”

云羽嘿嘿一笑:“英雄所见略同啊,我也是这样想的。”

很快到了打分阶段:

派蒙举手打分:“10分!”

云羽则是摸着下巴道:“8分吧,关卡设计很好,双屏的概念诠释的也不错,但是内容设计还是有些空洞,也没有剧情,玩法也没有什么新颖的。”

杜立游也是道:“8分,只能算是优良,不能算是太高吧。”

荧道:“8分,没有特别好的那种感觉,但是可以用来消遣时间额游戏。”

派蒙一脸懵逼的转过脸道:“你们都那么严格呀!那…那我也改成8分。”

很好,这款游戏最后得到了8分。

几个人就这样一直评分,到了中午,吃了午餐,继续游玩打分。

很快,所有游戏都已经打分结束。

而最后,根据各种方面的因素、评选,最后的所有奖项都已经摆了出来。

而后是陈旭原和梅术的作品,这两个作品也已经游玩评选完毕,但是不参加选举,只会公布评分。

当所有小组成员汇聚在了公司的大礼堂,当舞台上的巨大光屏亮起,当云羽、旅行者、杜立游、陈旭原、梅术几个人来到舞台上的时候。

台下的员工们都发出了巨大的欢呼声,并且伴随着一些忐忑、紧张的情绪蔓延开来。

“好了,这次本公司内独立游戏制作大赛也到了收官的时候,本次我们将会决出几个独立游戏奖项。”

“那么,我们废话也就不多说了,直接开始颁奖!”

杜立游说完,举起了手,只见背后的大屏幕上出现了一条视频,视频上一款款这次独立游戏制作大赛上的游戏画面晃过。

台下的员工们也是兴奋异常,看到自己的游戏,难免欢呼一声,仿佛是在为自己的游戏加油打气。

“首先我们要公布的第一款游戏,是最佳创意奖!那么这个奖会花落谁家呢?”

只见大屏幕上不断地转动,而后慢慢地停下,最后画面定格在了一款游戏之上。

“获得最佳创意奖的游戏是!次元纷争。”

“这款游戏以上屏幕为三次元,下屏幕为二次元,以两个次元之间的纷争为主线,制作成了一款经营模拟战争游戏,以三次元二次元区别化的主题,两方势力战斗手法不同,双屏的主题也运用的十分棒!”

“四位评委一同给出了9分的高分,获得了这次的创意奖!”


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