剩下的小怪被他们打死了十八只,剩下的七只同样被叶弥用荆棘种困住了。
不同于之前的八只。
这七只抢粮小怪的麻布袋都是鼓鼓的,里面装满了粮食。
“第一次这么爽过!终于轮到我们折磨他们了!”一个饱受折磨的玩家忍不住感慨道。
他看着依旧对着粮车目不转睛的抢粮小怪,忍不住伸手想要抢他背上的麻布袋。
谁知他刚刚露出这个意图,原本眼里还只有粮食的小怪瞬间被他拉满了仇恨。
甚至还伸出爪子挠了他一下。
因为没想到小怪居然会攻击,所以这名玩家没反应过来,被打掉了好几百的血量。
“惊了,原来这小怪不是不会攻击人啊……”
“而且伤害还挺高的。”
叶弥想了想。
她感觉这群抢粮小怪就和守财奴一样,只不过他们要守的是“粮食”。
他们背上的袋子就相当于守财奴的钱。
你要抢人家守财奴的钱,人家能不挠你嘛。
接下来,他们又杀死了部分小怪。
只留下了三只没有抢到粮食的,和三只抢到了粮食的。
“攻击他们背上的麻布袋,小心别打偏把他们打死了。”米酒嘱咐道。
万一把抢粮小怪打死了,他们就只能等下一批再找试验品了。
如果这些小怪知道他内心的想法,一定会特别想要骂人。
被荆棘捆起来的抢粮小怪:mmp!老子居然成为了你们的试验品?!
有仇报仇,有怨报怨。
十个人的队伍有六个都饱受抢粮小怪的折磨,所以这六个人的技能和不要钱似的,不停的往他们的麻布袋上丢去。
miss!
miss!
miss!
很可惜的是,他们不管打了多久,永远都是miss。
就算麻布袋能攻击又如何?
他们根本就打不到!
miss和伤害为0是不同的概念。
前者是闪避。
后者是可能是因为攻击力太低,没有破防,又可能是无敌状态,暂时打不了。
后者有办法解决,而前者则是无解。
麻布袋之所以闪避,有可能是这个物品的属性本身就是闪避值100%,他们这辈子都别想打到。
“这咋整啊,可以打但是打不到。”
这不是搁这儿搁这儿嘛。
米酒皱着眉。
他觉得叶弥的这个想法应该是没有错的,麻布袋应该就是这个任务的关键。
可现在他们好像陷入了一个怪圈。
虽然找到了题目,却找不到答案。
叶弥暂时也没有头绪。
其中一个队友看这样下去也不是办法,于是便开口提醒道:“副帮主,要不我们先走吧……等下时间要不够了。”
“……行吧。”米酒叹了口气。
这样耗下去也不是办法。
他们可还有两个小时的倒计时呢。
“把他们打死吧。”米酒一边说着,一边操控守卫配合队友将这六只小怪全部解决掉。
在打死最后一只的时候,那小怪突然发了疯似的撕扯着捆住他的荆棘。
所有人都愣了一下,圣光耀耀反应最快,连忙让大家停手,可还是迟了一步。
一个火球朝着那小怪飞去,原本就只剩残血的小怪瞬间倒地。
“我……我的错!不好意思!没反应过来……”那火球的主人连忙道歉。
圣光耀耀摆了摆手安慰他。
“没事没事,大家都没有反应过来。”
叶弥和米酒同时朝着最后发狂倒地的小怪走去。
米酒随意的从地上挑了根粗一些的木棍,将小怪翻了个身。
正好就露出了他背上的麻布袋——
此时的麻布袋已经破了一个巨大的口子,白花花的大米从里面散落出来。
叶弥伸手触碰这些大米,系统提示她成功拾取被抢粮小怪夺走的粮食*2。
这还是一只中级的抢粮小怪。
“小弥,九哥,你们俩在看什么呢?”岚杉凑了过来。
她的目光也被破了的麻布袋子给吸引了。
“怎么破了?我们不是打不破嘛?”她的不由自主的说道。
语气十分惊讶。
米酒笑了笑,然后站起身,“是啊,我们打不破,但是其他人可以打的破。”
其他人?
哪儿来的其他人?
叶弥看岚杉还没转过弯来,忍不住开口向她解释:“守卫可以打破他们的麻布袋,但是玩家不可以。”
**
发现了这一点后,他们一行人又做了好几次的实验。
经过实验后发现,麻袋的空的情况下,守卫只需要攻击麻袋一次(与伤害多少无关),便可以将麻袋弄破。
此时抢粮小怪有50%的可能会发疯,攻击操控守卫的人——也就是队伍的队长。
另外50%的可能则是抢粮小怪的防御和血量减半,速度变成原本的两倍,迅速的逃离现场。
逃离后,他们会在下一波出现,但不会升级。
如果麻袋里面有粮食的情况下,守卫需要攻击三次(与伤害多少无关),麻袋才会被击破。
击破后,抢粮小怪必定发疯,并且攻击操控守卫的人。
等打死小怪后,麻袋里的粮食可以由玩家手动收集(触碰即可)。
收集后会直接回到粮车上。
看来,这样才是这个任务正确且通用的完成方式。
这或许才是游戏给这个任务还安排了npc守卫的原因。
因为只有他们,才可以攻击麻袋。
斧战士和奶妈也不再是没有用武之地。
在运输结束时,叶弥还让米酒他们做了一个实验。
因为发疯的小怪默认攻击是队长。
如果在此期间,队长的人选有所更换,那么他们会攻击谁?
叶弥本以为还会攻击原本操控守卫的人。
事实证明,这群抢粮小怪不太聪明的样子。
发疯后只知道追着队长砍,即便换了队长,也会立刻收手去找新的队长。
也就是说,他们完全可以安排两个人站在最远的距离,然后互相给对方队长。
便可以达到遛狗……啊不,溜小怪的目的。
不过后来叶弥听说这个机制被系统当成bug修复了。
在任务期间,不能随意更换队长,除非队长死亡,退组。
总之是增加了许许多多的限制。
当然,这些都是后话了。
现在,他们终于花费了一个小时五十四分钟将这五辆粮车送达了目的地。
因为掌握了诀窍,所以他们的任务完成度为99%。
那1%是在前期丢失掉的粮食。