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128.体力值(1 / 1)


她分明是在当天的晚上睡着的,怎么一觉醒来后直接维护结束了?

是维护时间变短了?

还是……

她睡了整整一天一夜?

这个问题在她看见时间后得到了答案。

维护的时间自然是没有变化的,她的的确确睡了整整一天一夜。

“嘤嘤嘤……”

“咩?咩!”

叶弥还在懵圈的状态呢,结果就被突然扑到她身上的两只“大毛球”给撞得又躺回了床上。

阿绵咩咩直叫,用脑袋蹭了蹭她的脸颊,吸引她的注意力,然后再用羊蹄子指了指自己的肚子。

咕噜咕噜……

滚滚也是如此,抱着肚子在她的身边一直打滚。

“你们昨天一整天没吃东西吗?”

感觉到两只幼崽饿了,叶弥也没工夫想其他的事情,连忙抱着他们下了床,然后从包里拿了吃的放在桌子上。

阿绵和滚滚看见喷香的食物,眼睛顿时就亮了。

只见两个毛球瞬间就“滚”了过去。

一个吧唧吧唧吃着土豆炖肉,一个咔吧咔吧的啃着竹筒饭,时不时还把旁边的竹笋捞过来一根放在嘴里啃。

看见它们吃的欢快,叶弥也放下心来。

她自己才刚刚醒,人还没完全缓过神,现在也没什么胃口。

但是因为饱食度已经低到只剩12了,所以她只能抱着一碗皮蛋瘦肉粥慢慢的喝着。

皮蛋是村里老人家自己做的。

不知道是不是做法有什么区别,总之吃起来不像她记忆中的样子。

以前的皮蛋总有一股奇怪的味道,可这个不仅没有,还能够吃到一股类似咸蛋黄一样的酥咸味道。

瘦肉也是新鲜的野猪肉,滑嫩鲜美。

自家做的东西就是不一样。

外面吃的皮蛋瘦肉粥基本和白粥没什么区别,自家做的料多还美味。

一碗下去虽然饱食度没满,但是叶弥感觉自己满足了。

官方公告已经将本次的更新内容发了出来。

叶弥看了一下,简单总结就是开放了阵营系统,然后再由阵营系统衍生出其他的玩法。

比如城战。

三天后会开启城战,玩家需要在三天内加入四个主城中的一个主城才能够参与城战,否则不具备资格。

其中银月城,烈阳城,落星城,为三个不同的阵营,城战开始后,不同阵营的玩家为敌对目标(简单点说就是敌人)、

如果玩家不想加入阵营,又想获得城战的资格,可以选择加入浮光城。

因为浮光城是四个主城中唯一中立的主城。

在这三天内,玩家加入阵营后,可以通过完成任务提升自己的军衔。

军衔一共有十五个。

从低到高依次为:

士兵(下等士兵,中等士兵,上等士兵)

军士长

军尉(少尉,中尉,上尉,大尉)

准将

将军(少将,中将,上将,大将)

元帅(上限四个)

总帅(上限一个)

其中军士长,准将,元帅和总帅是四个相当特殊的军衔。

达到军士长级别后,在城战时,可以率领士兵级别的玩家。

准将级别则是可以率领士兵和军卫两个级别的玩家。

元帅可以率领将军级别以下的玩家。

总帅则是不受军衔限制。

有一个比较特殊的是,如果你是军尉,虽然军衔比军士长高,但你是没有办法率领士兵的。

将军可以率领士兵,但是无法率领军尉。

这里的军衔也不是强制升级,而是靠军功兑换。

如果你升到了军士长,想要率领士兵,但是又想晋升,只能积攒军功。

等军功达到准将级别,一次性升级就好。

这一串规则看的叶弥头晕眼花,再加上她对城战也不太感兴趣,所以干脆跳过了这一段内容。

之后的更新内容无非是修复一些漏洞,调整一些数据之类的的公示。

除外,本次更新还增加了一个“体力”值。

和饱食度不同的是,体力值是靠休息恢复的。

这里的休息包括但不限于,坐着,躺着,睡觉等。

走路,跑步等运动也会影响体力值的消耗。

当体力值归零时,玩家将彻底失去行动能力,攻击性属性归零,防御性属性减半。

休息恢复体力值也是有讲究的。

比如坐着休息五分钟只能恢复一点体力,躺着休息三分钟恢复一点,去睡觉或下线(游戏没有失眠,随时可以睡着)一分钟恢复一点。

当睡满三个小时后(或当日下线时间累计满六个小时),还会获得体力充沛的状态,持续一天。

该状态当晚十二点刷新,不可叠加,每天限制触发一次。

(体力充沛:体力上限+50,体力消耗-10%)

叶弥有些不太明白为什么要多添加一个体力的设定。

依照玩家对这个游戏的喜爱和狂热程度,如果增加了体力的设定,无疑是将玩家往外推。

果不其然。

不管是论坛上,还是游戏世界频道里,都有很多玩家在抱怨体力值的设定——

“游戏公司脑袋瓦特了吗?有饱食度还不够,干嘛还搞一个体力值的设定?真是吃饱了撑着没事做。”

“我真是呵呵了,会不会做游戏啊,我就没见过你们这种把玩家往外推的游戏公司。”

“我才上线十分钟,啥也没干就体力值就掉了三点了,一百点最多也就支持三个小时,如果有其他行动还要消耗更多……我一天啥也没干就光顾着休息好了。”

“吐血了,制药需要消耗体力,采药也需要消耗体力,到处走路找草药又需要消耗体力,真就不把生活玩家当人呗。”

……

叶弥看前面几条抱怨还算正常的,直到她看见了最后一条消息,心里突然就咯噔了一下。

体力值的设定势必会影响到生活玩家的产出。

一个玩家无法影响游戏,两个玩家也无法影响到游戏……

可它影响是全部玩家,也就是说在未来的一段时间里,生活玩家的产出会大大减少。

其中就包括原材料,比如草药,食材,矿石等。

虽然体力值的存在也会影响到其他玩家消耗原材料的量,可影响并不大。

这样一来,生活产出在这两天就会因为供少于求的缘故价格上涨。


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