2062年,猪厂开发的现实世界探索游戏《黎明》,就像是一颗核弹一样无差别轰炸了市面上的所有游戏,玩家通过游戏头盔进入虚拟的“真实世界”“黎明”之中。一时间,这款跨时代的游戏,成为了全世界的焦点
……
“你是我天边最美的云彩,让我……”
早早设置好的闹钟把安平吵醒,一只手伸出被窝,在手机上胡乱按了几下,把闹钟关闭。
窗帘遮住了这个四十几平方的房间中的唯一的自然光源。床的对面,一张小桌子放着一台有些老旧的电脑和一个看不清颜色的头盔。地板上满是卫生纸和塑料水瓶,一个个垃圾袋整齐地堆在靠门的角落里。
安平长叹了口气,起身从床上翻出一瓶还没喝完的矿泉水灌了几口。
今天,是“黎明”开服的日子,安平作为一名深度游戏爱好者,自然不会错过“黎明”这款划时代的游戏。
他看了看手机显示的时间,站起了身,拉开了窗帘的一角,一缕阳光突兀地闯进了黑暗的房间,正好照在了床对面的电脑和游戏头盔上。
拿起定制的黑色头盔,走到床边,靠着床将头盔戴上。
“是否启动,黎明”
“是”安平在心中默念
而后,他感觉到头皮上产生了一阵阵酥麻,眼前一道道灰白相间的光线闪过,刺眼的光让安平不自主的闭上了眼,再睁开时,安平发现自己正站在一个宏伟的祭坛上。
“我靠,刚刚那光真刺眼”
“这就是黎明世界”
“喔,你快看旁边柱子上的花纹”
“居然不能脱****,差评”
祭坛上站满了和安平一样刚进入游戏的新手。各种声音传入到安平的耳朵里,让他感到有些震惊。
“没想到连声音都这么真实”
“滴,欢迎玩家来到新世界‘黎明’”系统的声音从无数玩家的耳边响起,一瞬间,所有玩家都感觉到外界的声音被隔绝。
“请玩家填写姓名”
一块透明的面板出现在安平面前,他看了看周围。
“只有自己能看到吗”
“春秋冬”面板上随着安平所想,浮出了这三个字。但凡游戏能取名,安平都会使用这个名字。
“请选择初始职业”
三个不同职业的面板浮现在安平面前
在黎明中,玩家初始职业只有三个,分别为:战士、法师、弓手。在玩家十级后,可以通过转职,根据自己的初始职业选择各个职业分支。
安平略微思考了一会,选择了弓手作为初始职业。
“恭喜您,成功创建角色‘春秋冬’”
随着系统的提示,他的个人面板出现在了眼前
姓名:春秋冬
职业:弓手
种族:未出生
等级:1
HP:50/50(每升一级增加10)
MP:30/30(每升一级增加10)
攻击:10~13
基础防御:4(每升一级增加1)
敏捷(主):5(影响移速,攻速,远程攻击力等)
力量(副):3(影响负重,近战攻击力,攻击强度等)
耐力:4(影响生命值,耐久力等)
智力:2(影响法力值,法术攻击力等)
魅力:3(影响npc好感,对特殊技能生效等)
幸运:5(不可增加,少量影响怪物掉落,宝箱收益等)
经验值:0/100
弓箭专精1:使用弓箭对最多三十米(根据当前角色属性)外的敌人造成攻击力105%~60%的物理伤害
蓄力射击1:消耗2点HP,进行两秒的蓄力,下次攻击对目标造成攻击力135%~75%的物理伤害。
侦查:使用后可以获取50米范围内(根据当前角色属性)的目标的少量信息,根据目标强度,有一定概率侦查失败。
黎明中所有职业初始职业都由一个专精技能和一个基础职业加侦查技能组成,战士是连斩,法师是火球术
安平随便扫了几眼数据面板,对当前角色的属性有了个初步的了解。
在黎明中,所有职业的属性都分为主属性,副属性,和常规属性。
主属性具有200%的属性加成,而副属性则是150%,常规属性则是正常的100%。同时主副属性都能提供攻击力加成。
初始职业只有一种主属性和一种副属性。
当角色转职后,根据职业的不同,可能出现多种主属性和一种副属性,或是一种主属性和多种副属性,或只有主属性没有副属性的情况。
“职业选择完成,根据您所在地区,您将出生在白露村。”
系统话音刚一落下,一道白光闪过。
“这就是白露村吗”
安平打量了几眼周围一间间用石头和泥砖建成的房屋,随手打开了地图。
稍微看了几眼,记住了村中几个重要设施的位置后,安平便向着村外走去。
一路上,随处可见有的玩家和npc搭讪,想要触发任务,有的玩家则是在村内东看看西摸摸,感叹“黎明”的真实性,当然也有不少玩家和安平一样,打算先去外面升几级之后,再来村里碰碰运气。
安平一边走,一边将背包里系统送的新手套装装备在身上。
黎明中的装备品质分别为,灰、白、绿、蓝、紫、暗紫、金、黑、彩九个等级
新手短弓(灰)
需求等级1,攻击力:2~3
磨损的布衣(灰)
需求等级1,基础防御1
神奇的箭袋(白)
职业要求:弓手
效果:最多可携带30支普通箭矢,每分钟自动生成一支普通箭矢
新手身上能提供属性的,只有两件装备,箭袋则是弓手的固定装备,其它部位的装备,连灰级都算不上。
一路上有不少人正在找队友一起出村刷怪,自然也有人邀请安平一起组队,只是安平想要先看看村外怪物的强度,再做打算,所以都一一拒绝了别人的组队邀请。
一路向北,安平和一小批玩家一起出村后大概走了十分钟左右,总算遇见了怪物。
一个侦察丢过去,怪物的属性出现在了他眼前
粘液史莱姆
等级1
HP:50/50
MP:10/10
攻击:9~14
粘性体质:免减两点所有即将到来的伤害。
(无防御,省略,怪物不显示属性)
不少人看到怪物,直接冲上去就是干,安平在看到怪物属性后,挑了一个人比较少的地方开始尝试刷怪。
就在安平卡了个极限射程,拿起新手弓准备拿箭的时候,他忽然发现自己根本不会射击。
虽然自己能看清三十米外的那只史莱姆,但是真的一上手的时候,安平觉得自己一定射不中。
于是安平又向前走了几步,大概和史莱姆隔着十米左右的距离后,尝试着攻击史莱姆。
随着一发蓄力射击,两秒后
一声箭矢射中的声音传来,一个-9出现在了前方史莱姆的头上。
“果然,因为不熟练,所以就算是用上了技能,伤害也被降低了么”
箭射中的同时史莱姆也被激怒,朝着安平的方向跳了过来。
安平在看见史莱姆袭来,也向着后方迈开了步子,毕竟弓手的真谛在于风筝,硬刚什么的,那是战士的事。
在躲避的同时,安平也尝试一边跑一边拉弓攻击,直到史莱姆追上安平时,一共射出了三箭,其中一箭射空,另外两箭总共造成了8点伤害。
-10
硬吃了史莱姆一次攻击后,一个红色的数字从安平身上飘出
安平看了眼伤害,随手从箭袋里抽出一支箭,直接扎在史莱姆身上后放下了弓,全力与史莱姆拉开距离。
-2
“直接用箭扎的伤害好像也还不错啊”
但是安平明白,史莱姆的伤害,如果和它刚正面,死的一定是自己。
同时安平发现,如果他全力拉开距离,史莱姆追不上他。
就这样,安平每跑一会,就回头对着史莱姆射一箭,虽然刮,但是有效。
“恭喜您,击杀粘液史莱姆,经验+3”
通过不断的风筝,两分钟后,粘液史莱姆不甘地倒下了。
安平来到了粘液史莱姆死亡的地方,捡起了它掉落的一颗粘液球和一铜币。
周围,三三两两的玩家在刷着粘液史莱姆,安平看了一眼刚刚的系统提示,又看了眼自己的经验条,最后,他看着眼前零零散散的史莱姆,举起了手上的新手短弓。