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第15章 魅力的第一次强化,大丰收!(1 / 1)


魅力还差一点就达到10点。

他当即加上。

唰!

柔和的白光立刻笼罩住他的身体。

苏白只觉面部一阵酥痒,伸手用力一搓,竟然搓下一层脱落的死皮!

【你的魅力属性已经达到10点,触发强化效果,你可从以下三种选项中任选其一!】

【令人痴迷:被动,中立单位对你的初始好感增加5点】

【御宠之心:被动,召唤物的最大上限+1】

【领袖气质:被动,领地居民的忠诚提升幅度+10%,率领军团时士兵的士气上升幅度+10%】

...

提示响起。

苏白认真浏览了一遍三个强化效果。

他首先排除了选项二。

他不准备走召唤流,这一强化效果对他毫无用处。

其余的两个则都相当不错。

令人痴迷,增加中立单位的初始好感。

这个相当重要。

虽然魅力高本身也能提升中立单位对自己的好感度。

但也是要从0点基础开始提升。

而在好感度的设定中:

-1,0,1,这三个数值代表着截然不同的态度。

0点好感是中立。

此时的中立单位不会因个人喜好,对你做出任何的态度倾斜。

而达到1以上,好感度的级别就会直接变为:友善。

-1则是会变成冷淡。

因此,这5点初始好感,就相当于把所有的中立单位,都直接变成了友善单位。

意义重大!

但与之相比的另一个强化效果也让苏白无法拒绝。

“要是能手快全选就好了。”

苏白纠结片刻。

权衡利弊。

中立单位的好感度主要是用来经营领地贸易。

其次。

则是做赏金猎人时接任务比较便利。

问题是,他短时间内也接触不到可贸易的中立单位,而领袖气质的加成是实打实,马上就能享受到的。

忠诚度直接影响招募单位的工作效率。

对他也很重要。

最终苏白还是选了领袖气质。

【强化完成!】

...

随着系统提示,苏白身上顿时涌现出一股无形的气质。

他望向远方。

那片乱坟岗中还坐落着一座孤零零的巨大坟墓。

而比这座坟墓稍小一些的就是精英了。

岂不是说,这座大坟墓里很可能隐藏着一只比精英更强的首领怪物!?

他目光闪烁不定,精英怪他打起来都非常吃力,比精英怪还强几倍的首领,恐怕能轻松摧毁他的领地。

“碎石坟墓就先不要去招惹了...至少在修复了栅栏之后。”

“巨魔营地还有油水可榨!”

先收拾战利品。

他提起神。

领地外躺着两只巨大的精英怪尸体,和满地的腐尸,这可都是钱!

“铁蛋,大春!快过来,你们又有事情做了!”

苏白叫来两名拥有庖丁技能的农夫。

丢给他们分解小刀。

“这些都分解掉!”

他指着说道。

就见铁蛋和大春脸上的表情一滞。

【牛二因为恐慌、厌恶亡灵等负面情绪导致忠诚度-10!】

【大春因为恐慌、厌恶亡灵等负面情绪导致忠诚度-10!】

...

“嗯?”

苏白微微一愣。

随即道:“分解了这些尸体给你们加工资!”

【铁蛋忠诚度+5!】

【大春忠诚度+5!】

系统提示立刻响起。

“啧。”

苏白摇摇头,还特么的挺现实这两个人。

不过话说回来。

要分解动物或者哥布林的尸体,对一名经验老道的屠夫来说还不算什么。

但是腐尸亡灵这东西确实有点考验承受极限了。

虽然承诺了给他们加薪,然而在分解尸体的过程中铁蛋和大春的忠诚度还是在持续掉落。

眼看着就要跌破60点的及格线。

苏白再次道:“每分解一具尸体奖励你们5铜币!”

有了新的动力。

两人的忠诚度下降趋势才算勉强止住...

腐尸能分解出几种有用的材料。

一种是腐烂的肉。

这种材料可以专门用来喂养食腐类的生物。

但不怎么值钱。

有价值的是另一种材料:

尸毒肉块。

苏白记得,这东西在解锁炼金台后,能从中提炼出剧毒物质,用来炼制淬毒药水,很受玩家的欢迎。

如果能获得‘寄生蛆虫’的话就更赚了。

这是一种高位亡灵用来控制低级亡灵的特殊寄生物。

玩家也能利用。

前世,一只寄生蛆虫在后期都能卖到几百块,品相好的甚至上千。

现在价格只会更高。

铁蛋和大春扎入尸体堆里埋头苦干起来。

苏白来到两只精英怪的尸体前。

又是激动人心的摸尸环节,他在两精英怪的尸体下一阵翻找。

果然找到一些掉落物品。

【获得:银币+12!】

【获得:腐烂护腿!】

【获得:恶犬利爪!】

【获得:一阶火云塔建造图纸!】

【获得:碎石坟墓的钥匙(1/3)!】

...

两只精英怪直接掉落了12枚银币。

堪称一笔巨款。

还有两件装备,一件图纸,和一把看起来就像是某把钥匙的残缺部位。

苏白一一看去。

【腐烂护腿】

【防具】

【品质:普通】

【等级:7】

【生命:+30】

【物抗:+8】

【特性:无】

【说明:一件看起来像是腐肉一样的护腿,散发着浓烈臭味】

【耐久:120/120】

...

【恶犬利爪】

【武器】

【品质:精良】

【等级:7】

【攻击:+32】

【攻速:+9%】

【暴击:+5%】

【特性:对敌人造成近战伤害时,25%概率使目标中毒,每秒造成15点伤害,持续5秒,该效果无法叠加。】

【说明:一只造型狰狞的拳刃手套,对敌人造成伤害时,仿佛能从其身上撕扯下血肉】

【耐久:240/240】

...

先是两件装备。

腐烂护腿是一件白板防具,还有负面效果,应该卖不了几个钱。

但苏白更看不上那点防御属性加成。

随便挂了50铜币。

而恶犬利爪的价值就很高了。

武器的爆率,比最稀有的首饰也高不到哪去。

何况这件武器的属性还很完美。

攻击、

攻速、

暴击。

这都是近战需要的属性词条。

而它的特性附毒,更是把价值抬高了一大截。

“算是一件小极品,卖个几千块不是问题。”

苏白盘算着。


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