还好,永生世界眼下还遵循着游戏的规则。
他从背包里掏出几枚野果。
【不知名野果】
【道具】
【级别:普通】
【效果:使用后恢复5点饱腹值,3点饥渴值,并在3秒内持续恢复5点生命值】
...
啃下两颗酸涩的野果。
苏白手上的伤口顿时以肉眼可见的速度愈合起来。
这是生命值恢复带来的额外效果。
若是在现实中,这种程度的伤起码得养几天。
但在游戏世界只需要几分钟。
有治疗类道具的话甚至时间还会更短。
苏白站起身,将散落在地上的原木全都捡起。
【获得:木头+11!】
【获得:野果+2!】
【获得:伐木熟练度+5!】
【提示:初级伐木技能已升级,当前等级:Lv2!】
一连串的系统提示传来。
苏白喘口气,恢复一下体力,就继续开始工作。
在第二波怪物攻城来临之前他一共砍了五棵树。
初级伐木技能也升到了Lv4。
加成效果已经非常明显了。
【初级伐木:Lv4,粗通伐木技巧,伐木效率12%,伐木时体力消耗-12%】
而这五棵树一共给他提供了62单位的木头。
和22个小野果。
野果虽然难吃。
不过今天的食物起码不用担心了。
一番忙碌下来。
第二波怪物进攻的倒计时也接近了尾声。
呜!~
号角声回荡。
苏白第一时间赶到怪物传送点的正前方。
【第二波进攻已经来临,本次进攻怪物数量:30!】
咔哒,
咔哒,
一具具裸露着森然白骨的骷髅怪,缓缓从传送门中走了出来,它们移动时浑身骨头碰撞,发出轻响,空洞的眼窝中燃烧着两团幽绿的火焰。
【复生亡灵:普通,等级2,血量60】
“是骷髅怪,可惜。”
苏白暗道。
玩家面对的攻城怪物都是随机的,而怪物的种类不同,掉落的材料价格也有高有低。
骷髅怪显然是属于最不受宠的一类。
浑身只有白骨。
毫无价值。
还不如第一波的元素精灵。
前期比较值钱的,当属是生物种类的怪物,比如野猪、野狼这种。
它们也未必会掉落值钱的材料。
但尸体可以分解出生肉。
生肉价格很高。
还可以腌制或风干后当作领地的食物储备。
是最受欢迎的。
略微抱怨,没有让苏白过多分神。
嗖!
第一只骷髅怪晃晃悠悠的进入射程,立刻引起箭塔的自动攻击!
啪!
锐利的箭矢精准命中骷髅怪的头骨将其直接打碎。
-75!
【获得:经验+4!】
【获得:经验+4!】
....
三级的箭塔伤害已经能秒杀2级的骷髅怪了。
这全得益于融魂天赋的加成。
不然,第一波防守结束,箭塔的等级最高也就能升到2级,输出还是会差一截。
苏白紧跟着出手。
嗖!
嗖!
一支支利箭凭空从他掌心中射出,将迎面而来的骷髅怪钉穿在地。
他的伤害也能做到秒杀,不需要再额外补一次输出。
今天的清怪效率比上一波还快了接近一倍!
场中移动缓慢的骷髅怪很快就清理一空。
【防守成功!】
【正在结算...】
【本次防守消灭敌人数量:30!我方损失:无!用时:17秒,综合评价为:S+!】
【获得:经验+200(基础奖励100+评价额外奖励100%)!】
【获得:2银币10铜币!】
【获得:S级评价奖励包!】