鱼头汤提交任务的一瞬间,所有接受侦查任务的玩家第一时间发现任务状态改变,几乎没有犹豫全部向着药水店赶来,一些较远的玩家直接使用自杀回城大法。
集结的玩家眼中闪烁着期待的光芒,发现敌人后的当然是开启势力战争。
对战争的畏惧,对死亡的的恐惧,这些情绪绝对不会出现在玩家的眼中,玩家严重考虑战争任务会有什么收益。
“所有人集合,向着扭曲丛林前进。”
‘你是否发布势力战争任务:哥布林之战?’
是。
【你是否接受接受势力战争任务:哥布林之战?】
是。
发布和接受任务的时间几乎没有间隙,所有人都已经做好了准备。
......
血牙伸出舌头舔了舔尖锐的牙齿,忍受着腹中灼烧般的饥饿感,快到了,就快到人类的聚居地,它仿佛看到了血色的大地和美味的食物,但是身为部落的首领,仅存的理智告诉它,它无法彻底占领人类聚居地。
一切都要迅速,在那群该死的冒险者发现之前,尽可能的杀戮掠夺,冬天就快到了,食物将更加短缺,为了部落的延续,血牙甚至做好了牺牲一半哥布林断后,阻挡那些发疯的冒险者,这样人口少了,余下的食物才能挺过这个冬季。
“停下!原地集结”血牙高喊一声,太安静了,丛林里低智的野兽,树上徘徊的鸟雀全都没有声音,常年厮杀的感知告诉它,不对劲,十分得有十五分不对劲。
“杀!”
没等罗克发出指令,埋伏在周围的玩家全部出手。
一时间箭矢与火球齐飞,绚烂的魔法光辉和迸发的斗气波动发出耀眼的光芒,原本阴暗的丛林环境此刻亮如白昼。
紧接着便是战士和坦克的无畏冲锋,直接冲散了哥布林的阵型。
“全体分散,撤退到后方集合。”
血牙一刀解决冲到脸上的战士玩家,边撤边喊道。
战争是最野蛮,最血腥的行为,毫无高尚可言,罗克的目的只有一个那就是高效的干死敌人,能偷袭绝不正面作战,能多打少绝不一打一。
第一战的目的不是直接歼灭哥布林部落,而是阻击哥布林部落,至少不要让聚居地外驻扎的冒险团发现。
发现哥布林部落就等于发现了兽潮,冒险团的人绝对懂得唇亡齿寒的道理,所以肯定会过来帮助玩家,到时候这笔经验就要分出去一部分,罗克要的是全部。
本来偷袭失败,罗克选择了亲自动手,但是刚击杀几个哥布林罗克却停了下来,玩家们的无脑冲锋,直接冲散了哥布林的部队,打乱了攻击节奏,哥布林指挥官不得不选择后退重整阵列。
还有就是等级差距过大,击杀也没经验,打个锤子,此地本来就是玩家的主场。
此时化整为零的哥布林再次集结,血牙扫视周围的哥布林,虽然被偷袭,打散了部队,损失却意外的小,这些人类不过是软脚虾,只是数量上人多,真实战斗力却不怎么样。
血牙猜的不错,第一次交锋双方的战损比高达3:1,玩家损失3,哥布林损失1,这还是吃到偷袭的优势,不然恐怕会更低。
主要是玩家到现在还没有参与过大型战役,现实游戏可是有友军伤害的,后排的法师、弓箭手一顿输出,技能全砸自己人身上了。
这就好比,现代战争都是先炮击轰炸,把敌人压在战壕里,之后才是步兵冲锋,玩家倒好同时进行,炮击的同时冲锋,结果被夹在己方火力和敌人敌人中间。
与此同时玩家语音频道内充满了欢声笑语。
“槽,法师弓箭手,你们不知道抛物线发动攻击吗?全打自己人身上,都是战犯。”
“又没有指挥,不知道谁喊了句杀啊,技能就全甩出去了,你们不会等会冲吗?”
“TM的NPC不指挥一下吗?”
“罗克威尔:我也想指挥,但是我没玩家语音频道啊?”
“那外面喊一喊也行啊。”
“就你们嗷嗷瞎喊的声音,你觉得NPC说什么你听的见。”
“别废话了,冲锋吧兄弟们,法师弓箭手高抛攻击。”
根本不需要集结阵型,玩家稍微回了点气力,就再次发起冲锋。
“骑兵连冲锋!”
“兽人永不为奴!”
“诺克萨斯无可匹敌!”
......
血牙猩红的目光看向玩家们,哥布林的阵型已经是出奇的烂了,这群人类的阵型比自己这边还要烂,更让血牙畏惧的是他们的目光。
没有恐惧,没有闪躲,有的是期待、兴奋,就连强装的凶狠都没有,就好像自己这边是等待瓜分的猎物一般,晚一步就没了。
明明第一次交锋,是我们赢了才对,是你们损失惨重啊,血牙第一次怀疑这还是不是自己记忆中懦弱的人类。
血牙颤抖着舔干净脸上的血液,大声呼喝:“杀了这些人类,他们就是我们过冬的食粮。”
两股势力瞬间撞到一起,战场的中心如同绞肉机一般,断肢残体,血肉横飞。
方舟里有着痛感反馈功能,最高30%真实痛感。
微弱的痛感刺激下肾上腺素飙升,血液随着战斗逐渐沸腾,这一刻他们战斗、他们厮杀,他们战无不胜。
凯旋门被哥布林萨满法术正面命中摔倒在地,面板上血槽里只剩一层血皮。
“喝!”
顶着失血虚弱的状态,凯旋门挥舞出最后一刀,砍向想要补刀的哥布林。
血牙真的怕了,扭曲丛林生存的最大奥义就是欺软怕硬,这些人简直就是怪物,它刚想指挥撤退,背后传来的厮杀声彻底浇灭了它生的希望。
死亡复活的玩家再次杀到,玩家语音中尚存理智的玩家指挥让他们去后面拦住哥布林撤退的路线,这些哥布林已经开始溃败了,都是经验值可不能让他们跑了。
虽然哥布林是溃军,复活的玩家也好不了多少,装备全掉,全部变成裸雕,两边打得势均力敌。
鏖战了足足一个小时,除了冲出复活玩家封锁的哥布林,剩下的所有哥布林全部被消灭,血牙也被玩家群殴致死,想找单挑的机会,玩家根本不给,打仗不讲武德。
途中哥布林可能求饶投降过,不过玩家根本就不懂哥布林的语言,放弃抵抗的哥布林照杀不误。
脚掌山聚居地有一千玩家左右,这次参战的有三百左右,人均击杀两三个哥布林,再加上战争任务的经验,所有人基本都提升了一级。
没有管打扫战场,争抢装备的玩家,罗克在任务奖励中追加了冒险币,玩家捆绑战术正式启动。
冒险币:玩家完成冒险团任务,根据任务难度,完成程度获得的贡献值。
这并不是实际的货币,而是存在于玩家面板的虚拟货币,购买力完全由罗克决定。
你相信光吗,韭菜色绿油油的光,冒险团商店正式开放。
生命药剂配方:999冒险币、原始长剑制造方法:2175冒险币、原始板甲制造方法:1566冒险币......
罗克再次发布冒险团任务:侦查敌情。
想要冒险币吗,去吧,玩家们,我把一切都留在了扭曲丛林。