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第166章 不合常理的应龙蛋(1 / 1)


对于「势」的学习,冬临只讲解了最基础的原理。

真正的「势」用冬临的话说,只能在战斗中领悟,是教不会的。

毫无还手之力的在冬临手下过了几招后,夏至听冬临讲解了两天后就离开了。

离开训练场后,夏至传送到了影厅所在广场,接下就是要去影界找那不知在哪里的技能了。

用玄影令打开大门,命运之城的影厅一如既往的没有人,没有停留,夏至牵动祭坛进入影界。

这次进入影界的位置依然是上一次来时所在的峰顶,甚至连所在的位置都是夏至离开时的。

想来第一次与龙他们来影界时那杆插在祭坛中央的旗帜是能固定到影界某个位置的,而没有那种操作,离开影界在哪,回到影界就在哪里。

同退出游戏后又进入游戏位置不会发生变化一样。

这次来影界有两个任务,一是把应龙蛋给泡上,二是去找冬临所说的技能。

从储物戒中拿出一个大罐子放在地上。

物品名称:死亡暮气

物品品质:特殊

物品效果:消磨生灵的意识,同时也可以临时降低某些高层次存在的生命层次,强度:95.0。

物品介绍:纯度勉强合格,不是有自虐癖好的高层次存在,不建议靠近。当然,如果你想自杀,当我没说。

无法通过系统看到死亡暮气的面板,但通过「数据之眼」,夏至能很清晰的看到,就是这物品介绍感觉有些不严肃。

看着死亡暮气的效果,再看看生命源液的效果,不得不说,这数据之眼是真的厉害。

物品名称:生命源液

物品品质:特殊

物品效果:对濒临死亡的伤病有奇效,同时也可以临时提升某些低层次存在的生命层次,强度:13.0。

物品介绍:兑水严重的劣质品,如果不想出现脑子控制不住欲望的情况,不建议接触。当然,如果你只是好奇,那我建议你换个好奇的方向,去摸摸太阳,那炙热的高温能为你带来温暖。

看完「死亡暮气」和「生命源液」的效果,夏至有些明白冬临的目的了。

这是想要用死亡暮气来降低应龙蛋的生命层次,然后用生命源液来提升自己的生命层次,以此来缩小自己与应龙蛋之间的生命层次差距。

收起生命源液,夏至看着手中的应龙蛋。

在被夏至用血把应龙蛋染成黑色后,系统面板就能看到应龙蛋的属性,不过系统面板的介绍里建议他吃了。

吃是不可能吃的,夏至看着应龙蛋面板上的小数点,没有好犹豫的当前资质:100.0移动为1000。

移动完成,夏至视线转回死亡暮气,这个要不要移动夏至有些拿不准,如果移动后把应龙蛋给泡坏了就不好玩了。

夏至打算先不移动,就这样把应龙蛋丢进去看看情况。

罐子是透明的,里面全是黑灰色的气体飘荡,「死亡暮气」虽然是气体,但其密度比铁还要重,只要摇动罐子,就算打开盖子也不会飘出来。

虽如此,夏至也没有打开盖子的想法,他有个更安全的方法。

只见夏至将应龙蛋直接对着大罐子就扔了过去,罐壁如同不存在一般,应龙蛋直接就穿了过去。

穿过罐壁后,应龙蛋掉到了罐底,没有弹起也没有滚动,落下去就不动了。

而罐内的「死亡暮气」在应龙蛋进入后,如同找到了宣泄口一般,疯狂向应龙蛋席卷而去。

应龙蛋也是来者不拒,全部吸收,甚至在罐内形成了一道黑灰的龙卷漩涡。

在龙卷漩涡下,罐子被从里面撞的砰砰作响,夏至吓了连忙召出大地巨龙帮忙扶稳罐子,这罐子要是炸了,夏至简直不敢想象。

不过这同冬临说的不太一样,不是说泡里面不会有任何动静吗?夏至眉头微皱难道是因为移动过小数点的问题。

罐子的晃动并没持续多久就停下了,因为里面一丝死亡暮气都不剩了,全部都被应龙蛋吸收了。

神念的念力流动,罐壁还是如同不存在一般,夏至把应龙蛋从罐子里面取了出来。

看着手中的应龙蛋,依旧能通过系统面板看到属性。

看了一眼空荡荡的罐子,夏至换上一罐全满的。

看来移动过小数点后一罐是远远不够的,新的一罐「死亡暮气」在将强度移动为950后,夏至再次把应龙蛋给丢了进去。

这次应龙蛋进去后依旧引起了死亡暮气的巨大波动,黑灰的龙卷瞬间出现,大罐子一顿晃动,不到半分钟的时间罐子就空了。

这死亡暮气移动和不移动有什么区别吗?夏至有的点没看明白。

再次换上一个新的罐子,移动死亡暮气的小数点后,夏至再次把应龙蛋扔了进去。

面对夏至不断换上新的死亡暮气,应龙蛋就像一个饿死鬼,来者不拒。

一晃个多小时过去,夏至受不了了。

“我丢,这是毒药啊,这样吃真的好吗?”看着最后一罐移动过小数点的死亡暮气被应龙蛋干空,夏至忍不住吐槽。

短短两个小时不到,夏至的一百罐「死亡暮气」全部给应龙蛋吃完了,要知道里面还有九十九罐是移动过小数点的,一罐更比十罐强。

更何况,这装满「死亡暮气」的大罐子大到装上两三头大地巨龙可是轻轻松松的。

看着手中依然能用系统看见面板属性的应龙蛋夏至陷入了沉思。

没有移动前,冬临说过,只需要一罐就够了,正常情况下移动后翻十倍,应该需要消耗十罐「死亡暮气」,如果死亡暮气也移动小数点,那么一罐就够了。

但事实上是,九十九罐移动过小数点的「死亡暮气」都不够。

这让夏至想到一个以前玩过的一个游戏,里面的最高战力是100点,战力越是靠近100就越难提升,不同战力间的差距也越大。

在那个游戏里90点战力与91点战力的差距比80点战力与50点战力的差距还要大。

现在的情况可能和那个游戏十分的相似,这个应龙蛋的资质看似是从100点变成了1000点,数值上只有十倍的差距,但实际上这两个的差距可能万倍都不止。


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