夜风微凉,树影参差。
本不打算下车萨贝达被奈布的天选倒霉属性拖累,成为荒凉第一站的投放旅行者径直丢下。
他面无表情凝视着灵车潇洒离去,深沉的神情深处微弱的愕然。
理想首站打卡,明明是民宿区站点……
副本的随机性强制投放,是有推演者还在走前置读档么?
这杳无人迹的破地方,连个正经休憩的庇护所都没有。
唯一一个能蜷缩着睡人的,就是光源下的破损长椅。
它和头顶那盏一闪一闪、随时报废的老旧路灯相依为命,风过叶打卷,显得无比萧瑟。
往后看,深沉的夜色犹如休憩的巨兽,能够随时将迷路的旅行者吞噬。
一般而言,这种阴森森的氛围遇上灵异传说的几率更大。
但,熬夜容易掉头发……
萨贝达毫不犹豫坐到长椅上,重新规划自己有限的道具格子既定每个区域的资源分配,顺便认真研究推演任务。
刚刚在车上得到共有六个站台的信息。
主线任务打卡点总共有六个站。难澄,墓园,民宿区,教堂,第二中学,置屋。
电车凌晨起始,车次频率一小时一趟,但准乘cd除了第一天随机投放不限制,其余都是24小时。七天一个循环。
也就是说,一天最多只能打卡一个带有灵异传说的点位区域。
无论是探索过没成功解密,还是探索度达不到登出保底,都会重复循环,危险成倍增长。
a级副本的难度,保不准第二次轨道循环,鬼怪会产生超级变异……
月明星稀,朗朗月色驱散夜空阴霾。
圆盘倒映在波光粼粼的灰青色湖水中,与河道的祈福灯交相辉映,多了一丝静谧的美感和柔和的温暖。
奈布曾去过c级难度天花板《水鬼新娘》副本,经常混在祭祀现场边缘蹭分。
像这种虚幻又不切实际,过于美好的场景,十之八九中奖。
兜里的姜皮耶蹬了下腿,发出吱吱吱的怪笑,在催促“父亲”别睡大觉,赶紧动起来带它去湖边玩。
萨贝达双手环胸,忍着膈背的不适,用后仰的姿势坐了会儿。
底细不明,他可不想一头冲进去上赶着当祭品炮灰。
酝酿睡意的佣兵继续一动不动。
鬼孩蹬腿蹬得更厉害了。
“……”
酝酿失败。
横竖睡不着;萨贝达索性起身,沿河道方向慢吞吞走去。
夜凉如水,樱花飘落的河道一地碎红。
风卷着轻盈的花瓣扑面而来,拂过脸颊,霏霏若雪,鼻尖萦绕着满是令人迷醉的冷香。
萨贝达在围绕河边破旧的栅栏口停下。
他本来手都搭上去了,刚要翻;结果突兀地发现河边出现湿漉漉的一长串警示一般的脚印,又硬生生忍住。
是有人比他先来这个站台,还是鬼怪披皮在挖坑……?
他迟疑地看向湖心亭那抹翩翩起舞的白色倩影……
像个诱饵。
关键时候,舍不得一次性道具,还得看捡垃圾送的便宜好大儿。
两只怨灵有别的用处。
思来想去,只能丢吱吱笑的鬼孩探路了。
萨贝达满脸冷酷把扒拉他裤兜的姜皮耶掏出来,捏着它命运的稀疏头发,毫无愧疚道,“抱歉。”
手落,咕噜噜滚出。
“!”
摔了个大马趴的鬼孩幽怨抬头,龇牙咧嘴把那些从树里伸出来的细长黑影吓退。
它扁了扁嘴,刚想说什么“你拿我探路果然是要抛弃我”,拿起能够触发猎杀父亲的正常走向剧本——
就看见它的便宜爹挤出丁点儿歉意的神情,翻越栅栏手速奇快把自己捞起来,语气淡淡敷衍了事,“刚刚手滑。”
“……”
骗鬼呢,我不信。