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第52章 浮空城(1 / 1)


升级后的基地是一个上矮下高的八面体结构,之前被压在地表时他还一度认为基地是金字塔形的。

万千光柱自深渊中升起,给基地增添些许光亮。

其中,四道幽蓝色的能量光柱最为耀眼。它们紧贴于主基地中部的四个顶点,始于深渊之底,贯穿天空之城,直指云霄。

每面的图案依旧瘆人,诡异的黑暗生物令见者不寒而栗......

看过外观,许川打开了主基地的建筑面板。

【建筑名称:浮空城(不死族主基地)】

【建筑等级:二】

【建筑生命值:150万/150万】

【新增功能:亡灵中枢】

【亡灵中枢:详细信息请前往大厅中的能源中枢获取,现在你可以在那里直接领导基地发展。无需实地进行】

【升级需要:120万魂力】

【建筑简介:由大墓地升级而来,是不死族最基本且最核心的建筑,无数亡灵在此诞生】

由于信息被整合归纳到了【亡灵中枢】,所以面板极其简陋。

看着漫无边际的悠长大桥,许川欲哭无泪。

走那么久才出来,现在又要爬回去?

要是雷因在就好了,他可以带着自己飞上去。

正当许川如此想到时,突然感觉手里多了点东西。

低头看去,竟是黑暗利刃没有接受主人的召唤,自动从系统空间中钻了出来。

许川双眼亮出精光,对啊,雷因明明还在的。

意念一动,果然像对抗特鲁巴佩时那样飞起来了!

“我们走!”

许川身体前倾,加速向正殿方向飞去。

而下方......

大锤:?

铁蛋:?

大哥,你飞走了,我们呢?你倒是给我们也加个飞行BUFF啊!

然而许川已经飞远,不可能听到他们的呼喊了......

......

回到正殿内,许川大步走到能源水晶前,缓缓伸出右掌。

他也不知道为什么要伸右掌,只不过蓝星的影视和中大多都这么演,许川就像模像样的试试喽。

掌心处冒起稀薄的蓝光,中枢面板还真的出现了。

基地事务总共有六大模块,分别为【建筑建造】,【单位训练】,【资源统计】,【联络通讯】,【军团总览】和【基地监视】。

手指一滑,许川率先点开了【资源统计】模块。

想要搞建设,得先看看手里有多少资本。

【当前基地魂力剩余:448643】

【当前基地血肉剩余:224473】

【每日魂力产出:10000,其中浮空城2500(未满员,上限5000),5座一级通灵塔7500(已满员)】

【每日血肉产出:7500,其中五座一级坟场7500(已满员)】

哟,基地里积攒的资源不少嘛,有足足40多万魂力呢!

许川记得自己出发前应该只有十几万,通过魔界试炼获得了血肉魂力各10万,十天的每日收益为10万魂力,加起来应该总共三十几万。

魔界是经验值特化而资源量极少的区域,打怪获得的血肉魂力基本可以忽略不计。

那么多出来的魂力,就是铁蛋带队打猎所得的了。

没有自己带领,仅凭一群造价低廉的食尸鬼就能打出每天上万的魂力净收益,铁蛋真是太棒啦!

得亏铁蛋还在和大锤爬楼梯,不然狗头又少不了一顿揉搓。

至于血肉的数量许川并不是很在乎,虽然它名义上和魂力是同一级别的资源,但就目前而言使用范围狭小,不管是消耗量还是综合用途都远远比不上魂力。

稍微存储一点以备不时之需就好。

确定手中的财力后,许川又点开了【建筑建造】模块。

【当前拥有建筑:浮空城(二级)、亡者祭坛(一级)、通灵塔*5(一级)、坟场*5(一级)、骷髅营地(一级)、天灾传送门(一级)】

【当前可建造建筑(原有):大墓地(1)、通灵塔(5)、坟场(5)】

【注:括号内为可建造数量】

【当前可建造建筑(新增):遗迹废墟(商店类)、兵种实验室(科技类)】

【当前可升级建筑:亡者祭坛(一级)、通灵塔*5(一级)、坟场*5(一级)、骷髅营地(一级)、天灾传送门(一级)】

【当前建筑队列:无】

大墓地!

许川一眼就看见了这三个字,心情顿时激动。

果然可以建造分基地!

燃烧大陆这片地方鸟不拉屎的,连点阳光都没有,生存空间和条件都极度恶劣,他早就受够了。

必须要去古大陆夺得一片阳光下的土地!

当然,在古大陆建立基地意味着必须常年派兵镇守,这是一笔不小的开销,对领地的综合实力要求很高。

许川虽然暂时搞不起,但梦想还是要有滴。

视线放回建筑模块。

增加了遗迹废墟和兵种实验室两个新解锁的建筑,根据描述分别为商店类和科技类。

尽管具体的属性要造出来才能看,但许川作为战略类游戏的爱好者,深知科技和商店的重要性,因此他立刻选择了建造。

通灵塔和坟场作为资源产出建筑自然越早拥有越好,也安排上!

大墓地建造费用为50000魂力,而其他普通建筑的建造费用则是一致的,均为1500魂力,对于目前的许川来说连根毛毛雨都算不上。

说实话,亡灵族的建筑建造和升级实际上都相当便宜。

升级费用普遍为10000魂力,亡者祭坛为50000。

就算是主基地浮空城的升级费用也只有120万,看似很多,但以许川目前的实力,用不了多久就能攒够。

真正的消费大头是后续单位的生产。

以骷髅为例,解锁骷髅族单位只需要一个1500魂力的骷髅营地,但招募满军团200额度的骷髅士兵却需要整整16万魂力。

这还不算折损后的补充......

因此在建筑升级方面许川有所保留,暂时只选择升级亡者祭坛和骷髅营地。

通灵塔和坟场回本周期慢,花点小钱造新的还行,升级在目前就太奢侈了。

天灾传送门升级后无非就是减点花费,本质上和上述二者相同。

但亡者祭坛和骷髅营地就不同了。

亡者祭坛无需多言,升级后多开放一个英雄槽位,别说5万魂力,就是再翻个十倍八倍他也会咬牙去升级。

骷髅营地的等级提升则能解锁新的兵种,对于目前作战能力单一的亡灵集团来说非常重要。

这样一来,建筑模块的魂力花费就被限制在了10万魂力之内,他还有大把的资源去招兵买马。


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