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第26章 融合,提升(1 / 1)


起源神器,莫离前世连神器都只是听说过没有接触过,更别说这个听着就感觉更厉害的起源神器了。虽然现在因为残缺破损,已经降级成了青铜器,也仍然是游戏现阶段内玩家能得到的最强装备了!

《魔界》中神器屈指可数,每一个拿到神器的玩家都大概率能活到最后。上一世莫离还在地球时,拿到永恒魔晶的那名玩家,一直在莫离死前,都是称霸一方的大佬。统领数十万玩家与百万战争兵团,自身的实力也是站在金字塔最顶端的那批人之一。

“对魔晶的信息果然还有所隐瞒!也对,有些事还是只有自己知道为好。就是不知道升级需要用到哪些材料了……”

莫离无奈道。上一世的得到神器的玩家只是在迫不得已的情况下透露了神器的名称,获取方法以及部分效果,关于神器的提升手段却是只字未提,莫离若是后续若是想要提升永恒魔晶的品级,只能自己慢慢摸索了。

不过永恒魔晶算是一个触发道具,自己已经拿到了,后面就一定会触发与之相关的任务。

“就像老人家说的一样,我能重活一世,并获得这件重宝,一切都是天意使然!以后究竟会如何,谁又能说得清呢……”

莫离端详着手中的魔晶喃喃自语道。

神器虽残缺,却也呈现出一种独特的美感。整体呈菱形的魔晶,表面有着数道不规则的裂痕和缺口,似是岁月的痕迹在它身上刻下了深深的印记。整体呈现一种深邃的黑色,经过老人之手后,原本黯淡的魔晶竟也散发出微弱的光芒。

拿在手中轻轻抚摸,可以感受到它的质感非常坚硬,但却又轻如无物,仿佛只是一尊空壳。

“卧槽!这玩意怎么越来越热了!”

莫离惊呼一声。他对这玩意的了解也仅此而已了,后面都要靠自己摸索了。但是这个魔晶的种类是未知,他不知道这件装备是装备在哪的。他试过了所有能装备的地方,包括现在还未开放但是后续会开放的装备槽,但是系统都提示他不能穿戴。

莫离本来准备先去完成就职后再慢慢研究来着,可他手上这颗魔晶却越来越热了,刚开始还只是微微发烫,现在已经快到了握不住的程度了。

“怎么办怎么办?再想想还有其他的可能吗……”

莫离实在是不敢把这玩意丢下,虽然摸着硬,但谁知道脆不脆呢!这玩意丢地上了直接碎了咋办?万一沾上了其他东西就失效了咋办?这时莫离想哭都来不及了。

“要用心去承载……”

正当莫离焦急地思索对策时,老人的声音又一次在他耳边响起。

“都这时候了,您就别拐弯抹角了吧……”

莫离在慌乱中实在是难以理解这这段话地含义,此时他手上得魔晶看上去与刚拿起来时没有任何变化,只有一直捧着他的莫离才知道这玩意有多烫手。可是偏偏莫离的手却没有任何被烫伤的模样,《魔界》中受伤也是尽量贴合现实的,这让莫离不得不怀疑自己感觉烫是不是只是心理错觉。

“玛德,不管了,就按字面意思来吧!”

莫离似乎是下定了决心,也有可能是实在握不住魔晶了。只见他腾出右手抽出了玩家爆出的普通铁剑,旋转剑身,反手握住剑柄。犹豫片刻后,咬牙将剑尖儿对着自己的心脏处摁了下去,刚好控制在刺破皮肉又不碰到心脏的程度。

“卧槽!系统的痛觉平衡器是不是失效了……”

捅了自己一刀的莫离疼的全身都在颤抖,差点就没能握住手中的魔晶。游戏前期,如果玩家没有开启痛觉感应,那受伤只会掉血感受不到痛觉;若是开了开了痛觉感应,不管受什么伤都会被系统平衡到玩家能接受的程度。

可是现在莫离对着自己下刀时却没有感觉疼痛有丝毫减弱。

“叮!”

系统提示:您受到了自己造成的34点伤害!检测到您在自我伤害,本系统不鼓励这种行为,请立刻停止!否则本系统会将您强制下线,并在七天内禁止登入《魔兽永恒界》中!

“玛德,难道我理解错了……不管了,先试试再说!”

莫离再一咬牙,又忍痛强行将插进去的剑尖儿从胸口处拔了出来。然后强忍着不适,缓缓将左手握着的魔晶靠近胸口处。

莫离也不清楚他为何会这样做。或许是老人的提醒,或许是冥冥中早已注定……

当魔晶靠近莫离胸口,沾上他的血液的瞬间,魔晶猛然散发出刺眼的亮光。霎时间无尽的黑灰色气流从莫离手中的魔晶中涌出,将莫离完全覆盖。然而这些变化来的快去的也快,气流只停留了一瞬间,就以莫离的胸口为中心,全部聚拢消失了

……

“呼呼……”

莫离躺在地上大口地喘着粗气,刚才的一瞬间几乎已经抽干了他的全部体力。相对应的,不管是疼痛还是灼热感都消失得无影无踪。胸口上也是完好无损,哪还有任何受伤的痕迹?刚才发生的一切,似乎都是泡影一般。

但是莫离心中却十分明了。得到了!他得到并融合这件神器!莫离能清晰的感觉到,永恒魔晶就在他的心脏内,随着心脏的节奏砰砰跳动着。属性面板上的变化则展示得更为清楚。

玩家名称:莫离

等级:11

职业:全职(菜鸟)

种族:龙神之子

本命天赋:全职菜鸟!

已绑定装备:永恒魔晶(青铜器)

生命值:2799(龙神后裔被动提升10%)

法力值:1035

攻击力:141

法术强度:18

基础伤害加成(攻击目标后造成的最低伤害):177(永恒魔晶提供+5%最大法力值的额外加成)

护甲:166(龙神后裔被动提升10%)

魔抗:25(龙神后裔被动提升20%)

物理暴击几率:0%

魔法暴击几率:0%

法术恢复度:1点/5秒

力量:36(攻击力=力量*1)

敏捷:36(攻击速度=敏捷*0.01)

体力:78(生命值=体力*15;护甲=体力*2)

智力:36(法力值=智力*5;法术强度=智力*0.5)

耐力:18(魔抗=耐力*0.5)

幸运值:4

声望值:400

魅力值:90

……

攻击力达到了140+,因为莫离全部加体力的缘故,再加上莫离一身的黑铁器以上的装备,护甲和生命值更是离谱。这还没算上莫离的盾牌的加成。

因为玩家只能同时享受一把主武器和一把副手武器的加成,而莫离默认的副手武器是信天翁之弩而不是扭曲的大盾,所以他现在的攻击力才这么高。配合上永恒魔晶的高额基础伤害加成,莫离随便一次近战普攻可能就是300+的伤害,当然若是面对的是像莫离这样的重甲玩家肯定是打不出满额伤害的。

玩家到10级后每次升级将不再提供基础属性了,而是每提升5级身体强度会得到一次提升,提供大量基础属性。也就是说除此之外玩家想要提升基础属性,就只能靠投入五维属性点了。

但同时,10级后的玩家有机会通过任务,刷怪等方式获得额外的属性点。而不再仅限于升级获得。同时每个职业增加了对应的属性点后能获得额外的基础属性。比如盗贼若是提升了敏捷属性,会同时提升攻击力、攻速、移速等属性,所以敏捷是盗贼职业最重要的属性。

而莫离是骑士职业的面板,最重要的属性是体力。

不过这些都是以后考虑的,当前最重要的是试试永恒魔晶附带的两个技能,想到这,莫离迫不及待地就去找野怪尝试去了……


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