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第2章 全职菜鸟(1 / 1)


现在再一次看到世界开启的场面,还是跟当初开服时看到一样震撼!简直就像是亲自经历了世界开辟、文明发展的过程一样。

“请选择您的职业:法师、战士、盗贼、猎人、牧师、术士、骑士、乐师、道士、机械师、格斗家、枪炮使……”

系统精灵扑腾着小翅膀询问道。

“请注意!因为您抽中了唯一不朽级天赋——全职菜鸟,所以无论你选择哪一个职业,所有职业的技能你都能学习!您选择的职业,只会影响到您的各属性加成。比如战士、剑士等职业并没有法强加成,但是攻击力有基于力量的额外加成。盗贼、游侠等职业、敏捷属性还会有攻击力加成……”

“等一下”

莫离连忙打断了系统精灵的声音。

“你说我抽到了这个什么唯一不朽级天赋,我还不知道它的效果呢,先给我介绍介绍这个吧!”

“叮!请稍等!”

莫离眼前的顿时弹出一个窗口,随后关于他的天赋的详细介绍就出现在了屏幕上。

【全职菜鸟】lv1(唯一不朽级天赋)(可成长)

真正的大师,总是怀着一颗学徒的心(不朽级;被动):拥有者解除所有职业间的技能学习限制,可以通过导师传授或是技能书等一切可以学习技能的方式学习到所有职业的技能;

拥有者始终视为满足任何职业技能的学习条件;

拥有者始终视为满足任何职业技能的使用条件;

拥有者学习的所有职业技能将不能升级,始终只能停留在一级;

拥有者的所有职业技能冷却时间缩短至二分之一、技能消耗缩少至二分之一、施法时间缩短至二分之一、技能基础伤害缩减至二分之一(其他来源的伤害加成不受影响);

拥有者使用的所有职业技能中,相同增益或减益可在目标身上叠加,最多可叠加两层。若是技能目标是拥有者自己,则改为最多可以叠加十层;

拥有者的所有职业技能效果无法被削减。

一个能打的都没有(不朽级;主动):拥有者每提升一阶,就可以选择一个职业技能,解除其技能等级上限。且当拥有者使用其他职业技能获得了技能熟练度,或是技能点时,可以任意分配给所有解除了等级上限的技能。

当前技能熟练度:0/10

升级需求:10金币

(每当你学习了足够多的职业技能时,该技能会升级。技能的主动和被动效果都会相应增强。)

介绍:魔兽永恒界历史上从未出现的神秘天赋能力,拥有无限的成长性,潜力无限……

“额!其他条件我好像都能理解,但是有一条……能给我解释一下这句‘拥有者始终视为满足任何职业技能的使用条件’是什么意思?”

莫离一脸羞涩的向系统精灵问道。

“意思就是不管使用这个技能需要什么前置条件,您都能视为满足使用的前置条件。比如有的技能需要消耗法力值、有的技能需要消耗能量、有的技能需要怒气值、还有些稀有的技能甚至需要消耗生命值、连击点数等。这些能量或是法力您都会拥有。另外就是一些要求技能等级达到指定级别才能触发的效果、您也能直接触发哦!还有要求特定武器才能使用的技能:法杖释放法术、刀剑释放挥砍技能,您都能空手使用,但是效果、威力都会减弱。”

系统精灵笑吟吟地说道。

“哇哦!这也太变态了吧!”

莫离现在算是听懂了!简单来说,他能学习所有职业地技能,无学习限制、无使用条件限制、无技能学习上限。但是!有一个弊端,就是他学习地所有职业技能都只能是一级,不能升级。这一点其实影响十分大。要知道在《魔界》中,技能等级是跟玩家等级是挂钩地。玩家升到多少级,技能也最高就能升到多少级。

而技能每升一级,这个技能的基础伤害、法力消耗、甚至技能范围都会有相应的提升。当然,也不是每一级都会提升技能范围和法力消耗,一般只有提升5级或10级时才会有提升,甚至有些特殊的技能随着等级的大幅提升,施法时间、施法范围都会有相应的强化。总而言之、技能每升一级,基础伤害一定会提升。施法范围、技能范围等基础数值也随着等级的提升会相应的提升强度。

而莫离的技能始终只有1级、技能再多又怎么样,基础伤害太低了,随着玩家的等级都越来越高,1级的技能伤害打在高等级玩家身上,可能对方的血条都不会波动一下。甚至对上骑士、斗士等高防职业,连破防都难。

而且技能被动还有一条:技能冷却时间、施法时间、技能消耗都减半,方便莫离更频繁的发动技能。但是……技能伤害也减半……本就低微的伤害现在因为这个效果更低了。莫离完全想不到这个技能存在的意义是什么。前期大家等级都低时,可能技能还有伤害,至于以后嘛……不敢想!完全不敢想!

另一个主动技则是个添头,牺牲了所有其他技能的等级,选定一个技能解除其等级上限。技能等级不再受到自身等级的限制。看着很有前景,但是……技能升级一般是靠不断使用技能增加技能熟练度来升级的。技能升级到后期需要的熟练度……简直是天文数字!更不敢想了……

而且是每升一阶选择一个技能解除上限。提升10级为一阶,这样下来技能升级就更难了……

虽说技能还能升级,但是以莫离10年的资深测试人员兼排行榜小高手玩家的经验来看,技能就算升级了,也多半只是提升被动的其他效果,技能等级上限为1应该还是不变的。比如冷却时间再短点、法力消耗再少点、技能伤害再高点……但是也没用啊,伤害再高也是1级的技能、还是没卵用!

“那个、小精灵,请问我的本命天赋能换一个吗?”

莫离吞了吞口水小心翼翼地问道。虽然莫离也知道机会很渺茫,但他还是不死心,抱着试试看的态度问了系统精灵。

“不可以的哦!本命天赋一旦抽取,就自动与您绑定了哦!”

果然……

唉!算了随遇而安吧!

“叮~因为您抽中了特殊种族,您将额外获得至少传说级的种族天赋!”

“嗯!还有这事?快让我看看是什么天赋?”

莫离只记得自己抽了个自己从未听过的隐藏种族——龙神之子,还不知道是什么效果呢!居然能觉醒了至少传说级的种族天赋!真不错。种族是进入游戏时随机抽取的,大部分人是人类、矮人、精灵、月灵等常见种族、但是有少部分幸运儿有机会抽中影藏种族、上一世莫离没有这个运气,这一世却如愿了。

每个种族都有种族天赋,一般都是被动效果。比如人族就是悟性提升,简单来说就是技能和等级提升速度会稍微快一点,这只是普通的天赋,上面还有稀有、史诗、传说等。更高的莫离就不知道了。隐藏种族的天赋技能一般就会强一点。传说级,不用想就知道肯定不会差。

会是什么呢?莫离激动得搓搓手。

【龙神后裔】(Lv0)(传说级)(技能每提升一级,被动效果都会提升,且会获得额外的龙族专属技能。

拥有者:莫离

被动:生命值提升10%、护甲提升10%、魔抗提升20%;

Lv0技能:神龙守护:每次受到普通攻击或者使用技能时均有5%概率触发,召唤出一层神龙麟甲守护在周围。刚召唤出的神龙麟甲在0.5秒内,可以吸收碰到的第一个技能。神龙麟甲能存在5秒,存在期间,你的护甲/魔抗分别提升:20+(10%总护甲)/25+(15%总魔抗)。神龙麟甲存在期间还会提供50+(10%总生命值)的护盾值。(随玩家等级提升)

升级需求:达到指定等级后解锁

简介:龙神之后、天神之子,找不到比这更尊贵的存在了……

种族天赋激活的瞬间,海麟感觉一股暖流涌入他的身体,力量充盈全身!

在系统精灵的操控下,属性界面出现在莫离面前——

姓名:莫离

等级:1

职业:全职(菜鸟)

种族:龙神之子

种族天赋:龙神后裔

本命天赋:全职菜鸟!

复活次数:0

生命值:120

法力值:100

攻击力:6—7

法术强度:0

护甲:2

魔抗:3

物理暴击几率:0%

魔法暴击几率:0%

法术恢复度:1点/5秒

韧性:0%

力量:1(影响攻击力、击退率等、暴击伤害等)

敏捷:1(影响闪避、攻击速度、移动速度等)

体力:1(影响生命值、护甲、体力值恢复速度等)

智力:1(影响法力值、法术强度、法力值恢复速度等)

耐力:1(影响护甲、魔抗、韧性等)

幸运值:0

声望值:0

魅力值:0

经验值:0/100

初始技能:探查术:可查看等级不高于自身5级以上怪物的属性,无消耗。

描述:一无所有的新手,对这个世界充满了好奇。特点:容易暴毙……


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