确定目标后,游逊开始重新收集资源。
食物有了,水和火还没有着落。
游逊打算去密林里看看能不能找到干燥的树枝做取火的原料。
当他走到密林边缘,看到那些大树时,立刻有了新发现。
‘桉树,乔木,可收集作为原木资源。’
难道是自己的狼牙桩直径不够粗大,才没有作为资源的资格。
游逊立刻想起自己对付二阶体的那两根擂木。
果然,在机关前游逊看到了可收集作为原木的提示。
但当游逊将擂木放下来,却依然只是得到天书提示,却不能被收集作为资源。
游逊想了想,捉来两头活尸,强制劳动,生生将腰身粗的擂木根系和树冠都咬断,只留下中间圆圆的一截树干。
这次终于成功了,游逊获得了一根【原木(中),直径40厘米,长8米,可作为架具,撞具,浮具等直接使用,可加工成资源木材(中),需要木材加工台】
游逊看了看被剔掉的树冠上那些粗大枝丫,继续让活尸埋头苦啃,于是又收获了五根【原木(小),直径20,长2米,可作为杆具,挑具,桩具等直接使用……】
游逊将原木放入背包。
顿时压力山大!
仿佛被施了定身术,一步也动不了,两股战战,仿佛随时要趴窝。
游逊从视幕上看到,代表个人属性的绿色剪影下,多了一个超重状态。
这……
求生之地说所有资源都可以数据化放入背包,应该只是方便幸存者之间交易。
没想到资源放入背包后还要计算重量。
实感回归,这么真实的吗!
原林只能取出原木。
反复测试后,只装小原木可以,像是背了几百公斤的重物,200的力量属性让游逊还可以自如行动,游逊估算自己的极限可能是十根小原木;只装一根中原木也行,感觉就像用绳子拖着上千公斤的原木趟地挪行。
不过游逊很快想出了利用背包快速挪移一根中原木的方法。
只要触摸到原木就可以将它数据化放入背包。
取出来时,则是手可触及的范围,还可以调整方向,然后释放出来。
游逊站在中原木的头部将它收入背包,然后调整方向以尾部对着自己释放出来,再跑向原木头部收入背包,如此反复。
这样操作就非常省力。
解决了运输问题,剩下的就是开采问题。
弓羽教的方法太费时费力。
擂木是怎么弄来的呢?
和取狼牙桩用的树杈类似。
先将麻绳搓得足够粗,然后找到距离合适的两棵树,在树冠位置缠绕上粗麻绳,在中间加一个可以不断回收蓄力的绞盘。
然后给大树根系松土,慢慢的铲,顶上绳索慢慢收拢,让大树缓缓倾斜。
到了某个程度,大树会因为自身重力不稳而倒下。
整个过程耗时近两个小时。
游逊在第一夜想取得擂木,就必须从第一轮倒计时休息的时候就开始操作,然后不断利用空闲时间添砖加瓦。
昨晚游逊第一次尝试,没想到最后在对付二阶体时派上了大用场。
再用活尸啃出合格的原木,怎么也要一两个小时。
按这种方法获取原木,一天下来也就三四根的样子。
这么大一片密林,放眼望去全是木材。
有什么高效的伐木办法呢?
游逊看向了啃树啃得奄奄一息的两头活尸,若有所思。
游逊正想着,忽然听到密林里传来异样的呼吼。
是黑触的声音!还有丛林猴和掘地者。
看来和第一夜一样,虽然有白天限制,但丧尸的数量和种类依旧会变化。
这感情好啊,异变者在力量敏捷各方面都强于活尸,是伐木的最佳尸选。
游逊立刻出手,用陷阱困住,再用麻绳和木棍限制其活动,一只只异变者俘虏就这样被送到了大树旁。
经测试,丛林猴和黑触的牙口最好,但黑触只对生人敢兴趣,只要游逊在旁边,哪怕将它们捆在树干上,牙齿贴在树皮上,它们也无动于衷,只想咬人。
掘地者那高度角质化的爪子只适合松土,啃木头不是它们的长项。
黑触对生人的迷恋,是否可以在这上面做点文章?
游逊试着划破手指,抹了一点血在树干底部。
果然黑触疯狂呼吼,游逊还没走远,它就挣脱了绳子扑了上去。
但将带血的树皮啃掉之后,黑触就停止了啃树行为,抬头四望寻找活人的气息。
这可不行,难道就没有别的办法让丧尸自觉伐木?
当游逊看到黑触扒拉草地,将刚才不小心滴落泥里的血迹也翻找出来,甘之若饴的吃土回味,顿时来了灵感。
他先找到树干有裂隙的树,将沾血的小树枝从缝隙里塞进去,再砸得和树缝平齐。
黑触果然寻味找了过来,扒拉不出树枝,急得抓耳挠腮,张嘴就朝着树干啃了过去,誓要尝到那滴鲜血的滋味。
可行啊!
游逊看到了希望,现在就是怎么将血藏进树干里。
不是每棵树都有缝隙,也不是每道缝隙都刚好能塞入树枝的。
我需要一个钻孔工具,能做出来吗?
游逊回顾了一番弓羽教自己的机械原理,想起以前有一种木工钻制作简易,效果也不错,只需要两根木棍,一根麻绳就能做。
游逊立刻尝试起来,最后用石簇石矛为钻头,五根木棍做出了“井”字压钻。
【“井”字压钻:用石块碎片,麻绳和木棍组合而成的简易钻具。】
游逊找了棵树试了试,有点吃力,尤其钻到接近树心位置时,压力陡增,宛若推磨。
但比起给大树松土,这效率已然是天壤之别。
往树干里钻个半深的孔,找一根等粗的树枝,一端沾血塞进洞里,将其敲入树心,外端与树皮平齐。
再找一头黑触来试,黑触不负所托,准确的锁定了树心里鲜血的位置,扑上大树开始猛啃。
可行,游逊小小激动了一把,以后不会缺原木了。
之所以对原木这么上心,还是在系统介绍中看到的,各种可以直接使用的什么桩具,架具……
游逊立刻构思出无数原木使用方法,拒马,木墙,桩阵等。
诸多机关陷阱也离不开擂木,撞木,滚木这些。
原木的实用范围非常广,哪怕不能加工成木材,游逊也见猎心喜,比采集食用草的兴趣大多了。