【欢迎来到求生之地】
游逊眼中第三次印出这句话。
前两次的经历,让游逊的心态发生了极大的变化。
他只关注头一夜那些朋友有没有回归。
当发现又是全新的一轮时,游逊选择了静养调息。
这一次任由地区频道和附近频道怎么说,他谁也不理。
不挖陷阱,不做工具,也不卖消息。
十分钟倒计时,游逊直接靠着魂灯杆,半寐休息。
他仔细的感受和观察属性的变化。
原来基本上,每分钟每种属性都能恢复1点。
倒计时结束时,游逊属性为力量52,敏捷40,体质42,精神27。
腐尸很给面子的增加到了5只,游逊用脚就解决掉了。
卡了下时间,第一轮结束时,游逊属性变化为。
力量65,敏捷55,体质57,精神45。
嗯,精神恢复速度比其余三项快,难道是初始属性越低,恢复反弹越快?
顺带收集了些细木枝做木枝锥,自己杀得这么轻松,下一轮肯定是行尸了。
游逊还没本事肉搏轻松击杀行尸。
等休息时间结束,游逊的属性再变。
力量75,敏捷66,体质69,精神58。
第二轮,10行10腐。
游逊继续卡着时间击杀,这一轮结束时,游逊已经快恢复到普通人水准。
力量98,敏捷90,体质93,精神86。
8分钟倒计时结束时,游逊的力量,敏捷,体质全都过百。
他感受了一下自己的身体状态,距离最佳状态还差一截。
游逊估摸着,自己的正常状态属性均值差不多在150左右。
第三轮,40头行尸。
这一轮游逊属性没恢复那么快了,40头杀起来有点费力了。
因为没有半截木棍那种趁手武器。
但游逊还坚持得住,依然只靠两把短短的木枝锥,别的什么都没做。
第四轮开始前,游逊的属性为。
力量122,敏捷115,体质120,精神120。
精神属性已经追上来并超过了敏捷。
我的敏捷是短板?不对啊?我骑单车那么快!
显然是击杀丧尸时,敏捷的消耗是最大的,毕竟要保持高速移动。
第四轮,行尸60头,游逊认真数了的。
这一次,游逊感觉到了压力,因为这些行尸从四面八方朝魂灯杆围过去,游逊没法阻止,只能加快移动速度和击杀速度。
等最后剩下几头行尸用来卡时限时,魂灯杆已经摇摇欲坠,游逊的属性也不升反降。
看样子下一轮魂灯杆肯定保不住了,就这样吧。
游逊在第四轮主动选择断掉魂灯杆,没有绳子,直接脱了衣服将其绑在身上。
接下来第五轮和第六轮,每一轮行尸都只多10头。
让游逊有些诧异,难道行尸的数量也是有上限的?
这三轮下来,游逊的力量终于突破了150大关,他掰断了拇指粗细的树枝。
用行尸牙口加工一下,弄了几根两尺来长的单手矛。
质量没有半截木棍那么好,但备用的多。
直到第七轮,游逊才凑够了五千打开商城。
行尸数量依然只上涨了10。
这还是从第二轮开始难度就超级加倍的情况下。
记得自己第一晚,直到第六轮还是15头腐尸30头行尸,只堪比这次的第三轮。
开了商城,游逊更是如虎添翼,吃了食物之后,接近200的属性,对属性均值才100多的行尸,完全是碾压。
但游逊还不满意,这并没有达到他的理想效果!