拿下了首胜的万事屋众人在语音里一片欢声笑语,而游戏生涯首次斩获五杀的定春更是兴奋异常。
就在众人讨论各自邀功的时候,第二局游戏开始了。
地图是裂变大峡谷,这张图和其他图攻守双方两边对峙的情况有所不同,防守方位于地图的中间,而攻方可以通过连接地图左右两端的滑索灵活的选择从左侧还是右侧进攻,两个部署区分别处于地图的上下两端,进攻方向很多样。
但也因为这个原因,在新手局,很容易变成单纯巷战刚枪的大乱斗,毕竟低分段没有那么多严谨的战术配合,哪里有人就去哪里。
英雄选择界面,新八选择了捷风作为一突,神乐还是选择了奇乐,洞爷湖依然选择不死鸟,而定春则把上一局选择的贤者换成了具有一定控场能力的蝰蛇。
思索了一下,陈路选择了开视野能力较强的零,在这个经常爆发近距离巷战,需要搜索点位众多的地图,对方的位置信息往往会成为分胜负的关键。
进入加载界面,对方的阵容合理性和万事屋比起来差很多。
对方的决斗位只有一个芮娜,剩下四位英雄分别是贤者、猎枭、炼狱和幽影,单决斗双哨卫双控场,在这个地图,不管是进攻还是防守,应该都不是很好的选择。
对方的芮娜没有位移技能,进点能力有限,当然,如果对方的芮娜和陈路一个水平,那在这个分段确实不用考虑阵容的合理性,全杀了就完事了。
万事屋是防守开局。
众人默契的全部起了轻甲,揣着小手枪分头行动。
不买枪唯一的好处可能是,可以多买个技能,陈路使用的哨卫零,在守点上还是很有一套的。
他的C技能震慑绊线,能够在目标位置和墙体之间布置一条隐蔽的警戒线,地方触碰到就会被短暂束缚和暴露位置。
Q技能赛博囚笼是一个烟雾类的技能,能够在特定区域召唤一道环形的视野隔离带,而且在敌人通过时还会发出提示音。
当然,让零这个英雄被广大老六玩家钟爱的核心原因,还是他自带的E技能战术监控,能够在角落旮旯里安装一个监控摄像头,随时随地可以看监控。
在某些特定地图,比如隐世修所的C区,零完全可以做到单人当保安,一个人看两个进攻点位。
路人玩家经常会有在高点的监控确定对方正在进攻之后,静步蹲在墙角偷袭得手的案例。
当然陈路拿这个英雄可不是当老六,主要是万事屋的众人在信息获取和分辨上的能力确实有点差,不给他们提供点有用的信息差还真没那么好赢。
另一侧,芮娜的使用者王爽正在电脑前点烟,队伍语音里,其他四个队友正在吹嘘他前面几局的战绩。
王爽不屑的道:“就这些真金白银的选手,我一个打五个随便虐,我可是在大师局都能嘎嘎乱杀的,今天就带你们好好爽一爽!”
他本身是美服高分选手,但在美服前几天上辐能的路上,运气很不好,自己的五排车队好几次遇到EDG的青训队,队伍被打的失去了锐气,接下来就是熟悉的连败掉段。
心情有些不爽的王爽选择开小号带带菜鸡,顺便大杀一通调整下心态。
进入游戏,王爽一手夹烟一手操作鼠标,丝毫没有意识到接下来会发生什么。
而另一边,守在A点除陈路外万事屋四人组,也不知道自己遇到了小代。
四人的站位还是很合理的,奇乐在部署区拐角看A大,捷风在包点平台上随时准备支援,蝰蛇在A区坡道部署了自己的烟幕生成器,和不死鸟一起盯着可能从A区坡底打上来的敌人。
攻方直接选择了RUSH A点,奇乐刚要报点,就被对方的芮娜一枪正义直接带走。
刚从平台跳下来的捷风也被一枪收掉。
攻方其余四人直接冲进了A区,乱战中芮娜再次收下不死鸟的人头,短短十秒钟的时间,A点的守军全灭。
陈路哑然,这死的也太快了吧。
队伍语音里,第一个被爆头的神乐妹妹不甘道:“对面也太莽了吧,这谁想得到!”
新八也附和道:“没事没事,手枪局输赢看运气,对面运气好,你看这个芮娜随便开了几枪都是爆头。”
定春对还在B点当保安的陈路道:“你找个地方躲起来呗,对面还有五个人诶,躲猫猫等炸弹爆炸就好了。”
陈路心下思忖:三发爆头吗?这真的是诈胡吗?还是真有东西?
陈路决定摸过去看看,但还没等他撤离B点呢,芮娜就已经带着四人杀过B点来了
他们包都没下,就是奔着灭队来的。
陈路看了下部署在B区餐厅方向的监控,对方五人没有分兵,直接穿过守方的重生点,向B区杀来。
略一思索,陈路上了B区的塔楼,露出一点点身位,视线可以看到B区餐厅进入B区的通道口。
芮娜一马当先直接冲出了通道口,陈路的准心牢牢定位锁住了对方的头。
对方的反应速度也很快,直接拉过枪线,一枪爆头,带走了陈路。
此时,其他四人才从餐厅的通道跑出来。
“爽哥,强啊,这个老六是最菜的吧?你看前面几个还能开几枪,这个一枪不开就被你秒了。”
“那爽哥的反应速度是对面这种菜鸡能跟上的吗?就算对面先定位架枪,那也只有被爆头的份。”
听着队伍语音里的吹嘘,王爽的心情大好,这局结束的很快,自己刚点的烟都还没抽完。
看来又是一局无情的屠杀局。
另一边,陈路无声的笑了笑,有点意思,反应速度还可以,应该是大师或者超凡分段的选手来炸鱼了。
摸清了对方的底气,陈路开始思考,自己要怎么样才能在不暴露自己的情况下,阻止这只混进鱼塘的炸鱼佬。