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第70章 灰流丽强在哪?(1 / 1)


【是否继续?继续连胜可获得额外奖励】

当然继续!反正又没惩罚,能多赚点奖励是一点。

那就再用我的十二闪继续上分!

林均捏了捏手指。

弹幕:“主播闪刀玩得好厉害,能教下我吗?我刚组的闪刀姬,不知道该怎么玩。”

“我也是刚入坑的萌新,主播能大概说下灰流丽应该怎么用吗?”

“最近在MD打排位感觉灰流丽很垃圾,有时候交了灰流丽,对面照样能正常展开,交了跟没交一样,能不能把灰换成其他更厉害的手坑?”

“主播主播!霍普怎么玩?”

“电脑界怎么玩?”

之后弹幕又是一大堆问林均问题的。

林均有些头痛,看这些弹幕看得眼睛都花了。

林均道:“慢慢来,我一个一个来解答。”

“问霍普和电脑界怎么玩的,你们可以自己去找下攻略,我这里就不多嘴了。”

“至于闪刀姬怎么玩,我其实也教不了你,因为闪刀姬是一个比较灵活的卡组,不像其他的展爆卡组有具体的BOL可以背。”

“我只能给个大体的思路,其中的许多对局细节要具体讨论才行。”

“想要玩好闪刀姬,你除了要熟悉自己的本家卡效果外,还要对天梯里的其他卡组有所了解,不求你完全懂对面的卡组,但一定要知道对面运转资源的关键点,知道怎样交手坑。”

“对于闪刀姬来说,手坑就是闪刀姬的本家阻抗,所以如果你手坑都不知道怎么交,那你玩闪刀姬是很吃力的。”

“手坑交不好,甚至有可能你在对局中连白龙都打不过。”

“另外,你玩闪刀姬要首先明确大体的思路,就是要尽快让自己的墓里凑齐三张以上的魔法卡。”

“只有墓地里有了三魔,闪刀姬的本家魔法卡才能发挥出最大的威力。”

“闪刀姬卡组里下[成金哥布林]和[试胆竞速]都是为了放弃一部分在游戏王对局中最不重要的血量资源,去完成过牌的同时积累墓地的魔法卡数量。”

“闪刀姬的小BOL有很多,我这里就举一个例子。”

“在我们先手的时候,如果有跳楼机和水刀,是可以在回合结束阶段先用水刀去检索抓锚,用抓锚点水刀,接着再用跳楼机去把抓锚捞上来。”

“这样至少能保证我们能有一个怪效康。”

“但是这个BOL是否使用还是要看具体情况。”

“因为这个BOL是很亏资源的,本来水刀去检索交闪是闪刀姬卡组的一个强动作。”

“毕竟交闪能检索闪刀全家,是闪刀卡组的最强卡,而且墓地有三魔还能多抽一张,用完交闪,还可以用火刀再回收继续用。”

“交闪就相当于普通卡组的强欲而贪欲之壶,并且还是带检索能力的那种。”

“但是你如果用了上面我说的那个BOL,就不能以最快的速度去调度那张‘强欲而贪欲之壶’了,而且由于抓锚是跳楼机捞上来的,用完是会被除外的,不能积累墓地魔法资源。”

“所以说这个操作很亏,不能无脑用这个BOL,不然很可能出现‘一顿操作猛如虎,回头一看什么资源都没有’的情况。”

“关于闪刀姬,我就只能说这么多了,剩下全靠你自己了,好好练,闪刀姬这套卡组的强度是取决于机师的操作和运气的。”

说到这,林均给自己倒了杯水,给自己润了润喉。

“刚刚有水友说灰很弱,那只是你刚玩这游戏,你玩得越久,就越会觉得灰是真的很强。”

灰流丽(侵权删)

“首先,灰流丽的强度有一半都来自于[增殖的G],这张游戏王OCG最强手坑,就算她什么效果都没用,只要她能把G管住,她就值得你在卡组里下三。”

“当然,一些不怕G的卡组另说。”

“其次,灰的强度不在于她的效果通过了能赚取多么大的资源,而在于她的打击面很广,先后手都能用。”

“她能管抽卡,从卡组检索,卡组特招,卡组送墓,而游戏王现代卡组基本上每个卡组都会涉及上面说的那些效果,也就是说她能管到几乎所有现代卡组。”

“你某些手坑去针对某个卡组确实很强,但是你不可能用这些特定的手坑把环境里的大部分卡组都针对到。”

“而灰流丽可以,带她不是针对某个卡组,而是针对所有的卡组!”

“这就是灰流丽最有强度的特点,而打击面很广这个特点在MD这个BO1的对局里更重要。”

“在BO3里,你首回合不了解对面卡组没关系,G2再换side下满针对卡就行。但BO1对局里不同,你不能换side,所以MD里的卡组在构筑上更倾向于去下先后手都能用的卡。”

“灰流丽恰好符合这个特点。”

灰流丽(侵权删)

“至于你说的感觉灰流丽弱,交了跟没交一样。这确实是新手常见的问题。”

“这并不是灰流丽弱的体现,这反而是她强的体现。因为她能管的地方太多了,导致萌新都不知道该怎样交,很多时候只是看到灰流丽亮了,就急忙去交。”

“这运气好交到对面唯一的动点当然有用,这运气不好,被对面故意骗灰的一操作,一下就骗出来了。或者是灰交到一换一的点上,对方没损失啥资源,你当然觉得灰弱。”

“还有一些非萌新玩家,他们是知道对面的卡组运转不怎么吃灰,也知道对面操作的那个点上交灰是一换一,但他们还是会交。”

“即便他们的手坑就只有一张灰而已,他们都不考虑交灰的收益问题,只是觉得自己有手坑,不在对面丢个手坑好像就不能体现游戏王的交互感一样。”

“我前阵子逛贴吧,总是遇到许多老哥吐槽G太强了,自己有很多能赢的局都不是输给对面的卡组,而是输给了G。”

“确实G很强,但是G不是每个人都可以带的卡吗?别人丢G让你赢不了,那你就没遇到过,你丢G对面也赢不了的情况?”

“这时又有人吐槽自己遇到的对手每把都是做完场子后在T2丢G,导致自己后手根本玩不了。”

“在对局时是会遇到这样的情况,可还有一部分情况是可以避免的。”

“那就是你后手单灰的时候。你明知道对面的手牌很好,一张灰拦不住,但你还是要丢,即便换不掉对面多少资源。”

“然后对面做完场子到你,丢G。那你怎么玩呢?你就算能突破,但还是会被G赚上来的巨大卡差给压死。”

“那你要是在对面先手的时候捏住这张灰,到自己回合用来防对面的G是不是就有机会了?”

“就算对面康你的灰保住自己的G通过,那你的灰不也换掉了对面的一康吗?这不比你在对面的回合乱丢灰,对手让你的灰通过,然后对手连墓指都懒得开强多了?”

“其实,我可以给萌新一个建议。有时候你看不懂对面的操作,不知道怎么交灰没关系,挑看得懂的灰。”

“比如灰稳定一换二的壶或者割草等效果明明白白告诉你的强卡。”

“就算你觉得灰这些还是亏,那你捏着灰防对面在你回合丢的G总行了吧?”

“有人也许认为,捏灰去防一个对手可能存在的G难道不是个傻子吗?”

“其实不要觉得捏灰防G是一件很蠢的事(它是事实),G这张卡是绝对够资格让你这么做的。”

“很多卡组可能全卡组加起来都不如一张[增殖的G]厉害,你看对面花里胡哨操作半天,做出一个你看不懂的场子来,可能在你的回合丢G被你捏的灰防住了,你也基本就能突破了,然后就赢了。”

灰流丽(侵权删)

弹幕:“懂了,这就去MD打排位试试主播教的捏灰防G。(狗头)”

“明白了,原来乌拉拉这么厉害,我小看你了!”

“小蓝:不要小看任何一张卡口牙!”

林均笑了笑。

“好了,直接开始对局吧!”

[DUEL]!


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