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第123章 拉帮结派,信任危机(1 / 1)


在所有工作人员离开后,房间中的气氛轻松了一点,但确实没有人说话,过了一会,人群中传出了一些压抑的哭声。

“够了!不要哭了!哭哭啼啼的像什么样子!”这时有人似乎是无法忍受这压抑的气氛,直接狂吼了出来。

房间之中再次安静下来,只剩下时不时传来的抽泣声。

“嘿,各位,听我说。”

那人从人群中走出,来到了人群正前方,“我叫繁晨,是二班的班长,我认为我们现在不应该坐以待毙,我们应该反抗!”

此话一出,人群中立刻传出了反对的声音。

“反抗!你用什么和他们来斗?!”

“是啊,他们是铁套,食物和方块充足,而我们呢?只有这九把铁镐该死的铁镐!”

“对啊,我们一共只有三十五人,而他们的数量呢?”

对于人群中传来的反对之声,繁晨淡笑着摇了摇头,随后朗声道:“各位我们没必要和他们正面对抗,或者说我们不用和他们发生战斗。”

说到这,繁晨停了下来,只是那淡笑的看着众人。

“那到底要怎么做啊!”

“你倒是说啊!这种时候,你还卖什么关子啊!”

人群中的一些急性子安奈不住,直接问道。

“各位,不用急。”繁晨不紧不慢道,“在说之前有一个条件,或者说我要你们的一样东西,那就是你们的……忠诚。”

十天的时间转眼即逝。

在这十天内,林涛有试着从矿洞挖出去,但在挖9很长一段距离后,林涛撞上了一面黑曜石墙又换了几个方向后依然是碰壁,最后他确认了一个件事那就是,这整个永世集团的地下,都被黑曜石围了起来。

他也试过地狱门,但没想到的是这地狱门是被围在黑曜石中的。

他也试着破开这些黑曜石,但在这黑曜石之外,还有人在巡逻,不过人不是很多,可以当作一条退路。

而其余的人,则是分为了两个派系。

一是以谢挺为首的战派,他主张偷偷留下钻石,给所有人造好强大的装备,然后直接杀出去,总共是7人。

二是以为繁晨首的逃派,他们主张从地底挖出去逃出生天,总共是10人。

但不管怎么样,这两派人都有一个最大的问题,那就是食物和牛奶。

在转化桌被收缴,地狱被封上的情况下,食物的来源,只有是永世集团。

这也让两派人迟迟无法行动。

尤其是繁晨他们这派,根本没有多余的饿饥饿值,来供他们挖出地道。

本来两派的人相安无事,最多也就是因为一颗钻石而吵架,但……

五天前发生的一件事,让两方彻底到达了水火不容的地步。

这天,众人一如既往的忍受着房间带来的反胃效果,但在三小时结束后,一个无限时间的挖掘疲劳效果,出现在了每一个人的状态栏上。

这挖掘疲劳的等级虽然只有一级,但这对于繁晨这一伙人来说,是无法接受的。

在这效果下,让本就没有多少体力的他们,更加看不到希望。

在这种背景下,繁晨的一名手下,举报了谢挺的一名手下,私藏物品。

而在措不及防下,他是被查了个正着,工作人员没收了他的物品,并且象征性的用木棍抽了两下,而繁晨的手下也如愿得到了牛奶。

不知出于什么心理,没有人指责他,或许在他们看来,牛奶比那些私藏物重要,又或许是惩罚太过轻巧,在他们看来远远多于付出的。

总之,不管他们是怎么想的,结果就是两方的人互相举报,直到现在两方的相互提防,再也没有信任可言!

“咚咚咚~”

一阵敲门声响起,躺在床上的众人也同时睁开眼睛,起床向门口走去。

这是每天要去矿洞的信号,在工作人员敲门后,他们要出门,跟随对方前往矿洞。

熟练的排好队,出门直接右转,再经过两个房门后,进入左手边的房间。

说是房间,但实上只有一个放着梯子的洞,直通地下。

众人一接着一个的向下爬去。

在经过大概一刻钟的攀爬后,众人到达矿洞。

此时,众人的饥我值已经消耗殆尽。

排着队,到工作人员身前领取一块面包,这便是他们一整天的口粮。

这也是永世集团控制众人的方式,一块面包只能恢复五格饥饿值和六格饱食度,而永世集团每天给他们的任务是挖爆所有铁镐。

根据饱食度和饥饿值的消耗速度,挖爆一把铁镐,大概消耗7点饱食度和饥饿值

在这种情况下,就是众人有心想逃,那也没有足够的饥饿值来支撑他们,从地下挖到地表。

所以在控矿洞时,是没有人监视的。

等到下午四点的时候,所有倭上交251块矿右或石头,但总价值必须起超过10000EMC。

这也就给了众人可乘之机。

并且,不知道为什么,他们连背包中的物品都不检查了。

不过,不管怎么样,这对于所有人都是来说,都是好事。

林涛与炎泽两人,也借着这个机会,在永世集团里瞎转悠,寻找着线索,不过没有什么收获就是了。

PS:我觉得,可能会有人问,这饥饿值和饱食度是什么?有什么区别?这里我解释一下。

饥饿值,指的是你画面里的那个小鸡腿。

而饱食度是相对进阶一点的知识了,在原版游戏中玩家是无法观测到饱食度的,只有是加了"苹果皮"mod,才将能其显现出来。

区别:

通过进食,玩家可以对饥饿值进行补充,并且只有当饥饿值是20点满状态时,玩家才能自行回血。

每种食物都会为玩家补充特定值的饥饿值和饱食度,因此哪怕玩家饥饿值不是满的,饱食度也会存在,但饱食度的最大值不会超过当前饥饿值的最大值。

并且,当玩家需要回血,或者进行大量运动时,率先消耗的是就是饱食度。

值得一提的是,消耗饱食度来恢复生命时,是以半秒的速度恢复的,比较快,所以饱食度掉的速度也更快。

而消耗饥饿值来恢复生命时,是以4秒的速度恢复的,因此饥饿值掉的速度相对比较慢。

你看懂了吗?

管你看没看……(剩下的你们接)


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