自己也没做什么违法乱纪的事情,官方为什么突然找上自己了?
带着疑问接通电话,等官方那边叙述完后,潘达脸上不由得露出一抹狂喜之色。
恶意抹黑他们的水军抓到了!!
是的,在游戏平台对“水军”的ID定位下,线下通过官方一起合作,终于发现了一批相关的“刷评”人员。
但由于经验老道的马跃,做的过于隐秘,这些水军虽然接收到了抹黑《悟空》的任务,但是并没有具体线索,能够直接证明这件事情是由鹅厂指使的。
关于调查事宜,便就此告一段落。
这件事情之所以如此迅速的侦破,一方面是因为游戏平台为了不让其他制作公司寒心,特意集中资源调查相关事宜,来还《悟空》一个清白,让其他制作公司宽心。
一方面是因为,官方这边在听说是有关于星辰集团的事宜,也是快速组织相关人员成立相关专案组,特意重点侦破。
这才会如此迅速侦破案件,还星辰集团一个清白。
消息一经传出,其他观望的玩家,看到官方的公告后,也是终于相信星辰集团是清白的。
卡在喉咙里的尖刺被拔除,星游游戏工作室终于可以舒畅的呼吸了。
潘达当即决定,利用白广给予的这笔资金,在华国进行全面推广宣传!
而且,虽然没有抓出幕后凶手,但是就鹅厂最近的攻势来看,是谁做的已经很明显了......
一些星辰集团的粉丝,在看到这个结果后,更是吹响了反攻鹅厂的号角。
丁宇这种被鹅厂打压的大博主,更是直接拿着“显微镜”去观察鹅厂新游戏的所有细节。
经过众人坚持不懈的调查,最后惊讶的发现...这款游戏居然是一款没有完成的半成品?!!
那断裂式的游戏体验,还有后期那繁多的游戏BUG,无一不在证明这一点。
丁宇更是发布最新视频,根据官方宣判结果,还有游戏完整丰富度,直接推断出了这件事情的起因经过。
那就是...鹅厂本来就是想要抄袭星辰集团的新游戏,结果却是高估了自己的实力,连抄都抄不明白。
最后导致人家星辰集团都已经制作完新游戏了,鹅厂却仅仅只是一个半成品而已。
在看见星辰集团发布新游戏的时间后,鹅厂便匆忙的上线半成品游戏,捞钱的同时,还能顺便告星辰集团抄袭,一举两得。
这条有理有据的推理视频,在星声APP一经发出,便很快收到了广大玩家的赞同。
一些氪金玩家更是感觉受到了诈骗,他们所认为鹅厂新游戏的特色,居然仅仅是对星辰集团的新游戏的拙劣模仿?!
这些购买能力强悍的氪金玩家,在看到星辰集团那仅仅648元的价格后,不由得流下感动的泪水。
这个价格,甚至都打不通鹅厂的第一关教学关卡,在星辰集团这边不但能够真正免费游玩整个游戏,甚至还免费赠送一个体量相当的DLC扩展内容!!
最为关键的是...这个游戏质量还出奇的高!
甚至连魂类游戏天花板宫崎英搞都甘拜下风,自动让出头把交椅!
起初的时候他们还有些不信,毕竟国产3A游戏的底子,实在是太过薄弱。
要想“弯道超车”让宫崎英搞甘拜下风,实在是有些...魔幻......
但是真正按照宫崎英搞提供的攻略,真正游玩过一遍后,他们只能说:
【真香!】
就这个价格,就这个游戏质量和丰富度...他们都感觉星辰集团甚至还在亏本!
而且,连宫崎英搞都甘拜下风的游戏,居然是他们华国自主设计制作的!
里面的游戏内容,也是充满了华国特色!
翻看着国外玩家那些惊叹的评论,长期被其他国家3A大作输出文化的国内玩家,不由得有一种...两极反转的自傲。
终于轮到他们华国游戏,开始向外输出华国传统文化了!
以往的那些3A大作虽然好玩,但是在其他国家背景文化的框架下,他们总是有一种莫名的无力感。
那是一种对于华国游戏界“恨铁不成钢”的遗憾。
——什么时候,我们也能玩上这样制作精良的国产3A大作......
如今,这款希望之作就在眼前,他们这些渴望华国游戏崛起的玩家,又有什么理由不去支持?
他们觉得宫崎英搞表达的还是太过克制了,这种国产神作,就应该给爷狠狠的吹!!
完整了解完星辰集团新游戏的质量后,那些在鹅厂充值过的玩家,不由得肠子都悔青了。
该死的,要是早发现这款国产神作,他们也不至于被鹅厂恶心这么久!
于是,这些氪金玩家一边起诉要求鹅厂退款,并建议游戏平台下架这款游戏。
一边不断拉身边的玩家入坑,为了让星辰集团尽快回本,更是一人购买多份,赠送给相关朋友。
不只是这些氪金玩家,其他普通玩家在发现这一点后,也是尽自己的一份努力,帮忙到处推广宣传。
这些普通玩家有的实在是拿不出这些钱来买游戏,甚至想出了一起“拼游戏”的想法,来支持这款国产游戏希望之光。
某位不愿透露姓名的鹿姓土豪,在发现这种情况后,更是高调在星声APP上发布相关视频,抽取一万名幸运观众,赠送星辰集团的这款新游戏。
就这样,星游游戏工作室的热度,在得知真相的玩家推动下,变得越来越高。
这波热度,在官方宣布让鹅厂涉嫌欺诈,游戏平台将游戏下架后,更是推向了最高潮。
而潘达刚刚发布的那些广告,推广效果更是达到了顶峰!
最关键的是...随着《悟空》游戏业务的爆火,更多玩家在体验过游戏剧情后,仍然觉得不过瘾,还想在电影院亲自体验一番。
这又变相的拉动了《悟空》电影业务的爆火。
而且一些只看过电影的观众,在听说还有其他两种开放式结局后,不由得对于其衍生游戏产生了游玩兴趣。
于是这些观众纷纷购买游戏,查看另外两种结局的同时,更想亲自体验一番第一人称打怪的爽感。
这又变相的拉动了《悟空》游戏业务的爆火。
鹅厂的对比,游戏与电影热度的叠加...瞬间将盈利潜力兑现,化身为“点钞机”释放出更为恐怖的盈利威能......