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第6章 基本阵容(1 / 1)


简简单单的一把六枪融化三星铁男后,肖涟也基本明白了枪手的运营思路。

杰斯的伤害很高,但是在对局节奏上,不如爆爆适合。

现在的枪手,作为一个低费卡阵容,最好能找二费卡主C。

一是方便在三杠二六级抽二星。

二是和三费卡主C相比,不那么怕同行。

而且爆爆还有艾克给她开祖安,祖安改件好的爆爆,输出要比杰斯还高。

当然了,还是具体谁C,还是看谁来的多,看对局情况了。

比如,没有枪心,枪转这样的东西,连败就最好不要用爆爆C。

枪手首先要四枪,没有枪心枪转,那么就要上七找月男。

爆爆又要抽三,又要拉七找月男,经济上不允许。

而且二费卡,最好还是在六级抽三,限制还是比较大的。

一般的枪手是要在六七级抽三星。

如果能稳定开六枪,那么肖涟可以非常肯定的说,全二拉人口,补高费卡质量一样能吃。

甚至不用补橙卡二星,只需要补四费猪妹,皇子的二星,都有很大的机会吃鸡。

毕竟,能开出来六枪,爆爆和杰斯都有四费卡的强度。

肖涟打完一把后,就开始四处乱转,看学生们的对局。

不出意外的,大部分人都是卡牌,肖涟教出来的学生,带卡牌也是在尝试各种阵容。

准备动手的狐臭,有玩四潜行的,也有玩高比尔的。

肖涟回想着比尔吉沃特的羁绊,棋子造成伤害一点五秒后,会有一枚炮弹打击该敌人,造成物理伤害。

层级是3579,伤害也很不错。

尤其是九比尔,六百五十的基础伤害,以及造成伤害的百分之一百五。并且九比尔吉沃特的伤害,还会变成aoe。

“这个羁绊,对棋子的质量要求不高。”

肖涟心里默默思索着:“玩高比尔的的话,有个二星前排带法袍破甲,女枪给蓝开局启动打爆发,虽然女枪是法伤,但是这套玩的是高比尔的物理伤害,所以法袍大大优先于离子。”

“最后尼拉收割就行。”

“就是不知道具体表现怎么样。”

测试服的比尔不咋地,肖涟也没怎么注意这个羁绊。

但是其他四费卡明显削了一圈后,比尔好像就有说法了。

潇潇玩的琪亚娜,肖涟看过表现之后,心里叹息一声,玛德,超模!

三格范围的控制,四潜行后伤害还那么高?

嫩就是祖安女皇子吧!

“诶?”

肖涟突然想到一件事。

虽然祖安自爆削了,但是比尔给皇子好像更有搞头啊?

祖安自爆,给狂徒,皇子还不容易死。

这比尔皇子,直接跳进去,死不死的,无所屌谓,只要打出aoe伤害就行。

反正高比尔的特性很简单,就是打羁绊伤害,棋子的伤害反而是一个锦上添花的东西。

心里思索着,肖涟继续转悠。

随后看到慕容皓在研究艾希。

接连两次加强后的艾希,绝对能玩。

但是赛季初的版本,一是没开发出来,二是明显刺客超模,玩艾希这东西,主打的就是一个自寻死路。

不过肖涟也通过外界直播艾希和慕容皓这把的几局对局表现,大概猜到了艾希的几个玩法。

艾希的技能伤害够高,并且万箭齐发的aoe,可以很好地处理后排。

那么艾希的装备就很简单了,艾希是征服,不需要无尽,那么两个输出装,就从轻语巨杀杀人剑里选择。

再加一个攻速装来启动。

羊刀比不上火炮一根毛,所以不可能考虑羊刀。

而获取攻速的方法有很多,一是装备,二是符文。

剑圣也是个不错的选择。

打气加开飚,让艾希的攻速和回蓝都可以达到一个理想的状态。

但是,现在的云顶里,获取攻速最简单,并且攻速数值最高的方式有两个。

一是挑战转,艾希和挑战没关系,自然不考虑。

二是艾欧转。

六艾欧,开局启动就有百分之九十九的攻速,并且艾希是征服者,而艾欧尼亚里的烬,霞,都是征服者。

只需要搭一张诺手,就有四征服,并且诺手,和瑟提也能出两主宰。

艾希一张二费卡,赌她的时候可以顺便抽同样二费的瑟提。

那么阵容就很清晰了。

艾欧转艾希,六级抽双三,七级成阵容。

血量不健康,可以七级找阵容先锁血,然后再慢抽双三。

但是肖涟心里也很明白,虽然这阵容一看就很强,甚至结合艾希大加强了几次主C能力,这东西有可能超模。

但是,一是要转职,要求高。

二是老问题,每个版本赛季初的刺客都强的离谱。

需要等到设计师三星四费啥的,被刺客暴揍到大砍几刀刺客后,才会有后排小脆皮的活路。

所以,艾希这东西,赛季初不考虑。

另外看了下去后,结合之前看的直播。

肖涟又发现了几个死都别碰的阵容。

诺克萨斯有点烂,三费阵容只有枪。

卓尔不群有点离谱。

主要这版本的四费吧,沙皇大废物,自然不上,那么皇子大控,狗头大坦都能上。

剑姬要德玛,不考虑。

卡莎可以上,卡莎不吃羁绊,妥妥的主C。

霞蓝条太长,还要艾欧,铁废物,自然不上,那么就可以上尼拉,尼拉对羁绊的要求也不高。

除此之外,所有四费卡,都没相关羁绊,谁二上谁,八张四费二星的强度,一般阵容根本顶不住。

另外的沙狗慎毒,有点弱。

纯恕瑞玛一坨,沙皇一毛钱的输出都没有。

但是肖涟也发现了一个问题。

虽然削了狗头的坦度,增加了大学士的输出能力,但是这狗头,好特么肉啊?!

另外还看到了挑战,现在的剑姬偷的是光血手。

伤害还砍了一点。

虽然剑姬的技能还是利刃华尔兹和无双挑战的结合体,轻轻松松一秒四破,不过伤害,就有点低了。

切脆皮足够,但过不了前排就是一个大问题。

不过肖涟通过观察剑姬的技能机制,还是认为剑姬有的玩。

剑姬的技能会脱离仇恨,无法选中。

虽然技能期间还是会被AOE砸死,或者被重伤烧死,但是有脱离仇恨和高贵的无法选中就有开发空间。

并且最重要的一点,剑姬技能结束落地点,在敌人身后,也就是说,剑姬过了前排后,优先找的是后排的脆皮,而不是敌人的前排。

这个机制,让剑姬在面对前排不够硬的阵容时,站位直接无脑对对方角落C位就行。

反正有光血手和饮血剑的坦度,不可能被秒。

只要能切近后排,四破杀个脆皮还是没问题的。

一堂课很快就过去了。

学生们倒没有嘈杂的探讨起来,而是眼巴巴的看着肖涟。

肖涟看着一双双嗷嗷待哺的期待小眼神,乐道:

“好了,下节课说一点新版本的理解和基本的过度。”


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